Обсуждение:3dsmax. Создание моделей и их добавление в игру — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(нет различий)
|
Версия 20:02, 13 апреля 2009
После применения модификатора physique лучше сразу удалить вторую кость, так как если этого не сделать, в игре модель может быть невидимой.