Обсуждение:3dsmax. Создание моделей и их добавление в игру — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение:3dsmax. Создание моделей и их добавление в игру — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(нет различий)

Версия 20:02, 13 апреля 2009

После применения модификатора physique лучше сразу удалить вторую кость, так как если этого не сделать, в игре модель может быть невидимой.

Другие места
LANGUAGE