Level.cform — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(→Описание файла) |
Pavel (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 7 промежуточные версии 6 участников) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
</big> | </big> | ||
− | <p>Файл состоит из одного блока, который содержит в себе следующее:</p> | + | === Версии формата === |
+ | От билда 1537 до CoP - версия 4 | ||
+ | |||
+ | От билда 1475 до билда 1512 - версия 3 | ||
+ | |||
+ | От билда 749 до билда 1472 хранится в сжатом виде внутри level и имеет версию 2 | ||
+ | |||
+ | <p>Файл состоит из одного блока, который содержит в себе следующее (для версии 4):</p> | ||
<table width="586" border="1"> | <table width="586" border="1"> | ||
<tr> | <tr> | ||
Строка 13: | Строка 20: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td> | + | <td>Версия</td> |
− | <td><div align="center">4</div></td> | + | <td><div align="center">4 для сборки 1537 и выше</div></td> |
− | <td><div align="center"> | + | <td><div align="center">DWord(4)</div></td> |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Строка 76: | Строка 78: | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
− | + | ||
+ | === Треугольник === | ||
<table width="586" border="1"> | <table width="586" border="1"> | ||
<tr> | <tr> | ||
Строка 101: | Строка 104: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td> | + | <td>Идентификатор материала (14 бит) и флаги в двух старших битах</td> |
<td><div align="center">12</div></td> | <td><div align="center">12</div></td> | ||
− | <td><div align="center"> | + | <td><div align="center">Word(2)</div></td> |
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td>Номер сектора</td> | ||
+ | <td><div align="center">14</div></td> | ||
+ | <td><div align="center">Word(2)</div></td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
+ | [[Категория:Форматы файлов]] |
Текущая версия на 18:12, 7 июля 2018
Формат разобрал Haper
Описание файла
Cодержит твердотельную структуру карты. Все осязаемые объекты с материалами живут тут. Благодаря ему игра знает, с каким звуком и свойством должны реагировать объекты на попадания в них пуль или ходьбе по ним.
Версии формата
От билда 1537 до CoP - версия 4
От билда 1475 до билда 1512 - версия 3
От билда 749 до билда 1472 хранится в сжатом виде внутри level и имеет версию 2
Файл состоит из одного блока, который содержит в себе следующее (для версии 4):
Значение |
Размер |
|
Версия | 4 для сборки 1537 и выше |
DWord(4) |
Количество вершин | - |
DWord(4) |
Количество треугольников | - |
DWord(4) |
Диагональ ббокса | - |
24 байта |
Вершины | - |
- |
Треугольники | - |
- |
ББокс
ББокс описывает всю карту, включая абсолютно все статические объекты.
Диагональ ббокса представляет собой две вершины, формат у которых такой же, как у остальных:
Смещение |
Размер |
|
Координата X | 0 |
Single(4) |
Координата Z | 4 |
Single(4) |
Координата Y | 8 |
Single(4) |
Треугольник
Смещение |
Размер |
|
Первый индекс | 0 |
DWord(4) |
Второй индекс | 4 |
DWord(4) |
Третий индекс | 8 |
DWord(4) |
Идентификатор материала (14 бит) и флаги в двух старших битах | 12 |
Word(2) |
Номер сектора | 14 |
Word(2) |