Распаковка игры с помощью конвертера от Бардака — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(Виагра это для всех анонимно и приятно. Цены вас удивят) |
OlegatoR (обсуждение | вклад) м (Откат правок 46.0.218.231 (обсуждение) к версии 95.52.53.23) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | + | == Вступление == | |
| + | Данная статья предназначалась для новичков, которые только начинают моддить игру. В статье пойдёт речь о самом простом и главном - распаковке файлов игры S.T.A.L.K.E.R. '''Внимание!! Для распаковки игровых архивов необходимо ~ 5Gb свободного места на HDD''' | ||
| + | |||
| + | ===Программы=== | ||
| + | Для успешной распаковки нам понадобится всего-лишь одна программа:<br> | ||
| + | [http://stalkerin.gameru.net/downloads/SDK/converter_25aug2008.7z Конвертер от Bardak'a]<br> | ||
| + | Я конечно не спорю, есть и другие аналоги, но именно о конвертере пойдёт речь в данном уроке. | ||
| + | |||
| + | == Практика == | ||
| + | Распаковываем архив ''converter_25aug2008.7z'' в папку с игрой (у меня например ''C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\'').<br> | ||
| + | После распаковки, в папке у вас должны появится файлы вроде ''converter.ini, converter.txt''.<br/> | ||
| + | Теперь создаём *.bat-файл ''(Создаём обычный *.txt файл, и меняем у него разрешение с .tхt на .bat)''; | ||
| + | кликаем по файлу, жмём "Изменить". Должно появится окно Блокнота с пустым содержимым. | ||
| + | Пишем в него: | ||
| + | <pre> | ||
| + | converter.exe -unpack gamedata.db0 -2947ru -dir gamedata_unpacked | ||
| + | converter.exe -unpack gamedata.db1 -2947ru -dir gamedata_unpacked | ||
| + | converter.exe -unpack gamedata.db2 -2947ru -dir gamedata_unpacked | ||
| + | converter.exe -unpack gamedata.db3 -2947ru -dir gamedata_unpacked | ||
| + | converter.exe -unpack gamedata.db4 -2947ru -dir gamedata_unpacked | ||
| + | converter.exe -unpack gamedata.db5 -2947ru -dir gamedata_unpacked | ||
| + | converter.exe -unpack gamedata.db6 -2947ru -dir gamedata_unpacked | ||
| + | converter.exe -unpack gamedata.db7 -2947ru -dir gamedata_unpacked | ||
| + | converter.exe -unpack gamedata.db8 -2947ru -dir gamedata_unpacked | ||
| + | converter.exe -unpack gamedata.db9 -2947ru -dir gamedata_unpacked | ||
| + | converter.exe -unpack gamedata.dba -2947ru -dir gamedata_unpacked | ||
| + | converter.exe -unpack gamedata.dbb -2947ru -dir gamedata_unpacked | ||
| + | converter.exe -unpack gamedata.dbc -2947ru -dir gamedata_unpacked | ||
| + | pause</pre> | ||
| + | Теперь объясняю:<br/> | ||
| + | '''converter.exe''' — запускает конвертер<br> | ||
| + | '''-unpack gamedata.dbX''' — ключ распаковки, gamedata.dbX - имя файла для распаковки, где Х - номер.<br> | ||
| + | '''-2247ru''' — версия игры (для английской версии можно заменить на -2247en)<br> | ||
| + | '''-dir ''gamedata_unpacked''''' — задаёт папку, в которую будут распаковыватся файлы игры. Если ничего не вписать - распакует в папку gamedata (стандартная папка).<br> | ||
| + | '''-xdb''' — для архивов формата '''.xdb'''<br> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Пример распаковки архива формата xdb. | ||
| + | <pre> | ||
| + | converter.exe -unpack -xdb gamedata.xdb -dir gamedata_unpacked | ||
| + | </pre> | ||
| + | |||
| + | В Блокноте нажимаем "Файл->Сохранить", запускаем батник. | ||
| + | Если всё правильно сделали, должно получится окошко вроде этого: | ||
| + | <center>[[Изображение:Stalker_bat.PNG]]<br> | ||
| + | ''Рис.1 "Окно программы".''</center><br> | ||
| + | Теперь следует просто подождать минут 5-10, и процесс завершится. Удачи. | ||
| + | |||
| + | == Авторы == | ||
| + | Автор статьи - [[Участник:DarkST|DarkST]]<br> | ||
| + | Автор конвертера - [[Участник:bardak|bardak]] | ||
| + | |||
| + | ---------------------- | ||
| + | Это моя первая статья, по этому просьба помидорами не кидать. :) | ||
| + | |||
| + | [[Категория:Руководства]] | ||
Текущая версия на 04:01, 28 февраля 2017
Содержание
Вступление
Данная статья предназначалась для новичков, которые только начинают моддить игру. В статье пойдёт речь о самом простом и главном - распаковке файлов игры S.T.A.L.K.E.R. Внимание!! Для распаковки игровых архивов необходимо ~ 5Gb свободного места на HDD
Программы
Для успешной распаковки нам понадобится всего-лишь одна программа:
Конвертер от Bardak'a
Я конечно не спорю, есть и другие аналоги, но именно о конвертере пойдёт речь в данном уроке.
Практика
Распаковываем архив converter_25aug2008.7z в папку с игрой (у меня например C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\).
После распаковки, в папке у вас должны появится файлы вроде converter.ini, converter.txt.
Теперь создаём *.bat-файл (Создаём обычный *.txt файл, и меняем у него разрешение с .tхt на .bat);
кликаем по файлу, жмём "Изменить". Должно появится окно Блокнота с пустым содержимым.
Пишем в него:
converter.exe -unpack gamedata.db0 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db1 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db2 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db3 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db4 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db5 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db6 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db7 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db8 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db9 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.dba -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.dbb -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.dbc -2947ru -dir gamedata_unpacked pause
Теперь объясняю:
converter.exe — запускает конвертер
-unpack gamedata.dbX — ключ распаковки, gamedata.dbX - имя файла для распаковки, где Х - номер.
-2247ru — версия игры (для английской версии можно заменить на -2247en)
-dir gamedata_unpacked — задаёт папку, в которую будут распаковыватся файлы игры. Если ничего не вписать - распакует в папку gamedata (стандартная папка).
-xdb — для архивов формата .xdb
Пример распаковки архива формата xdb.
converter.exe -unpack -xdb gamedata.xdb -dir gamedata_unpacked
В Блокноте нажимаем "Файл->Сохранить", запускаем батник. Если всё правильно сделали, должно получится окошко вроде этого:
Рис.1 "Окно программы".
Теперь следует просто подождать минут 5-10, и процесс завершится. Удачи.
Авторы
Автор статьи - DarkST
Автор конвертера - bardak
Это моя первая статья, по этому просьба помидорами не кидать. :)