Распаковка игры с помощью конвертера от Бардака — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(→Практика: Добавил пример распаковки архива формата xdb.) |
OlegatoR (обсуждение | вклад) м (Откат правок 46.0.218.231 (обсуждение) к версии 95.52.53.23) |
||
(не показаны 2 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Вступление == | == Вступление == | ||
− | Данная статья предназначалась для новичков, которые только начинают моддить игру. В статье пойдёт речь о самом простом и главном - распаковке файлов игры S.T.A.L.K.E.R. | + | Данная статья предназначалась для новичков, которые только начинают моддить игру. В статье пойдёт речь о самом простом и главном - распаковке файлов игры S.T.A.L.K.E.R. '''Внимание!! Для распаковки игровых архивов необходимо ~ 5Gb свободного места на HDD''' |
===Программы=== | ===Программы=== |
Текущая версия на 04:01, 28 февраля 2017
Содержание
Вступление
Данная статья предназначалась для новичков, которые только начинают моддить игру. В статье пойдёт речь о самом простом и главном - распаковке файлов игры S.T.A.L.K.E.R. Внимание!! Для распаковки игровых архивов необходимо ~ 5Gb свободного места на HDD
Программы
Для успешной распаковки нам понадобится всего-лишь одна программа:
Конвертер от Bardak'a
Я конечно не спорю, есть и другие аналоги, но именно о конвертере пойдёт речь в данном уроке.
Практика
Распаковываем архив converter_25aug2008.7z в папку с игрой (у меня например C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\).
После распаковки, в папке у вас должны появится файлы вроде converter.ini, converter.txt.
Теперь создаём *.bat-файл (Создаём обычный *.txt файл, и меняем у него разрешение с .tхt на .bat);
кликаем по файлу, жмём "Изменить". Должно появится окно Блокнота с пустым содержимым.
Пишем в него:
converter.exe -unpack gamedata.db0 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db1 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db2 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db3 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db4 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db5 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db6 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db7 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db8 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.db9 -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.dba -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.dbb -2947ru -dir gamedata_unpacked converter.exe -unpack gamedata.dbc -2947ru -dir gamedata_unpacked pause
Теперь объясняю:
converter.exe — запускает конвертер
-unpack gamedata.dbX — ключ распаковки, gamedata.dbX - имя файла для распаковки, где Х - номер.
-2247ru — версия игры (для английской версии можно заменить на -2247en)
-dir gamedata_unpacked — задаёт папку, в которую будут распаковыватся файлы игры. Если ничего не вписать - распакует в папку gamedata (стандартная папка).
-xdb — для архивов формата .xdb
Пример распаковки архива формата xdb.
converter.exe -unpack -xdb gamedata.xdb -dir gamedata_unpacked
В Блокноте нажимаем "Файл->Сохранить", запускаем батник. Если всё правильно сделали, должно получится окошко вроде этого:
Рис.1 "Окно программы".
Теперь следует просто подождать минут 5-10, и процесс завершится. Удачи.
Авторы
Автор статьи - DarkST
Автор конвертера - bardak
Это моя первая статья, по этому просьба помидорами не кидать. :)