Обсуждение:Спавн обьектов через db.script — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(Новая страница: «Если вы сможете вставить эту строку в скрипт в игре, у Вас автомат заспавнится без всей т…») |
|||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | Если вы сможете вставить эту строку в скрипт в игре, у Вас автомат заспавнится без всей той галиматьи которую вам написали. | + | <pre>Если вы сможете вставить эту строку в скрипт в игре, у Вас автомат заспавнится без всей той галиматьи которую вам написали. |
И db здесь абсолютно не причём. -)) | И db здесь абсолютно не причём. -)) | ||
alife():create("wpn_ak74", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id()) | alife():create("wpn_ak74", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id()) | ||
| − | (дС) | + | (дС)</pre> |
Текущая версия на 05:14, 29 июня 2015
Если вы сможете вставить эту строку в скрипт в игре, у Вас автомат заспавнится без всей той галиматьи которую вам написали.
И db здесь абсолютно не причём. -))
alife():create("wpn_ak74", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id())
(дС)