Один из способов запуска SDK на Windows Vista/7 — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Loxotron (обсуждение | вклад) м («Самый лучший способ запуска SDK на windows vista/7» переименована в «Один из способов запуска SDK на windows vista/7») |
|||
(не показаны 16 промежуточные версии 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | ==XRay SDK 0.4== | |
− | + | ||
− | + | ||
− | 1. | + | Для решения проблемы с файловым диалогом в SDK 0.4 нам понадобится программа Microsoft Application Compatibility Toolkit 5.6 [http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=7352]. |
+ | После её установки переходим в меню "Пуск", там находим папку '''Microsoft Application Compatibility Toolkit 5.6''', открываем и выбираем '''Compatibility administrator'''. | ||
+ | |||
+ | 1. '''ПКМ -> Create New -> Application Fix...''': | ||
+ | |||
[[Изображение:sh1.jpg]] | [[Изображение:sh1.jpg]] | ||
− | 2. | + | 2. Выбираем екзешник LevelEditor'а: |
+ | |||
[[Изображение:sh2.jpg]] | [[Изображение:sh2.jpg]] | ||
[[Изображение:sh4.jpg]] | [[Изображение:sh4.jpg]] | ||
Строка 12: | Строка 15: | ||
[[Изображение:sh5.jpg]] | [[Изображение:sh5.jpg]] | ||
− | 5. Нажимаем "готово" | + | 5. Нажимаем "готово": |
+ | |||
[[Изображение:sh6.jpg]] | [[Изображение:sh6.jpg]] | ||
− | 6. | + | 6. '''File -> Save as...''' |
+ | |||
[[Изображение:sh7.jpg]] | [[Изображение:sh7.jpg]] | ||
[[Изображение:sh8.jpg]] | [[Изображение:sh8.jpg]] | ||
+ | Для проведения этой операции пользователь должен иметь права администратора. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | !Для работоспособности кнопки append в разделе анимаций скачиваем и устанавливаем (закидывать в level_editor\bins) фикс от '''K.D. (OGSE Team)''' http://yadi.sk/d/Fjm-sPCRMRs98 | ||
+ | |||
+ | ==XRay SDK 0.4. Работоспособность на Windows 8/8.1== | ||
+ | |||
+ | Читать здесь[http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=X-Ray_SDK_0.4._%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B0_Windows_8] | ||
+ | ==SDK 0.5/06/0.7== | ||
− | + | Для работы под Windows Vista/7 любой редактор SDK следует запускать с ключом ''-editor'', пример: | |
+ | <dos> | ||
+ | @start bin\mixed\LevelEditor.exe -nocache -editor | ||
+ | </dos> | ||
− | |||
− | + | Автор: '''Аномальный''' и '''McBeat7''' | |
− | + | ||
− | [[ | + | На основе материала [[Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista]]. |
− | [[Категория:Руководства]] | + | [[Категория:Руководства]][[Категория:SDK]][[Категория:SDK_CS]] |
Текущая версия на 18:14, 6 мая 2015
XRay SDK 0.4
Для решения проблемы с файловым диалогом в SDK 0.4 нам понадобится программа Microsoft Application Compatibility Toolkit 5.6 [1]. После её установки переходим в меню "Пуск", там находим папку Microsoft Application Compatibility Toolkit 5.6, открываем и выбираем Compatibility administrator.
1. ПКМ -> Create New -> Application Fix...:
2. Выбираем екзешник LevelEditor'а:
5. Нажимаем "готово":
6. File -> Save as...
Для проведения этой операции пользователь должен иметь права администратора.
!Для работоспособности кнопки append в разделе анимаций скачиваем и устанавливаем (закидывать в level_editor\bins) фикс от K.D. (OGSE Team) http://yadi.sk/d/Fjm-sPCRMRs98
XRay SDK 0.4. Работоспособность на Windows 8/8.1
Читать здесь[2]
SDK 0.5/06/0.7
Для работы под Windows Vista/7 любой редактор SDK следует запускать с ключом -editor, пример:
@start bin\mixed\LevelEditor.exe -nocache -editor
Автор: Аномальный и McBeat7
На основе материала Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista.