Создание уровня. Изучаем редактор уровней — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Создание уровня. Изучаем редактор уровней — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Создание уровня. Изучаем редактор уровней)
 
(нет различий)

Текущая версия на 15:37, 9 октября 2014

Открываем СДК 0.4 (Тени Чернобыля)
Чтобы получить ландшафт, из props\objects\editor\ копируем файл shadertest_plane.object и переименовываем его т.к. надо.

В его параметрах настраиваем как на скриншоте:
Параметры ландшафта в SDK.jpg
После трудов ставим на локацию, добавляем $rpoint, glow и light.
Всё, компилим уровень и пускаем его в сетевушке.

Другие места
LANGUAGE