Грамотное создание проводника — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Грамотное создание проводника — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Создаем скрипт gamedata\scripts\start.script. В него пихаем: <lua> function teleportate(npc, actor) npc:stop_talk() actor:sto...»)
(нет различий)

Версия 11:10, 7 мая 2012

Создаем скрипт gamedata\scripts\start.script. В него пихаем:

 
function teleportate(npc, actor)
        npc:stop_talk()
        actor:stop_talk()
        db.actor:set_actor_position( vector():set(X,Y,Z) )  -- Вместо надписей пишем координаты
end
 

В любой диалог пихаем:

<action>start.teleportate</action>

Теперь с каким нибудь диалогом вы телепортируетесь по векторам

Другие места
LANGUAGE