Spawn-обьекты sdk cop — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Genior (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Spawn-обьекты.В оновном это динамические обьекты имеющие кости и анимацию. Самый простой и б...») |
V2V3V4 (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 8 промежуточные версии 4 участников) | |||
Строка 11: | Строка 11: | ||
[[Файл:лист_10.jpg]] | [[Файл:лист_10.jpg]] | ||
Костёр готов. | Костёр готов. | ||
+ | |||
+ | [[Category:Стотьи]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | UPD: также можно создавать и свои группы | ||
+ | все что нужно это поставить на карту любую форму объекта, короче соединять в группы можно практически все что ставится на карту. | ||
+ | в нашем случае это 2 артефакта, сначала надо добавить 1-2 объекта выделить их(его) перейти в режим Group | ||
+ | нажать на commands\group все теперь осталось только сохранить нашу группу объектов жмем commands\Save As... | ||
+ | и сохраняем до других групп объектов | ||
+ | '''http://s43.radikal.ru/i101/1203/d9/bdb1ccce9657.jpg''' | ||
+ | <<V2V3V4>> |
Текущая версия на 23:06, 4 марта 2012
Spawn-обьекты.В оновном это динамические обьекты имеющие кости и анимацию. Самый простой и быстрый способ добовления Spawn-обьектов это спавн через группы. Разработчики уже заложили в прогу несколько готовых и настроенных груп,нам нужно их просто поставить на карту в нужном мест
Добовлаем костёр:(привязка обьекта)должны быть нажаты Toolbar>>Group(1)>>Select(2)>>группа костра(3)>>ok(4)>>crete(5)указать(6)
Подредактируем Назначит тип игры Костёр готов.
UPD: также можно создавать и свои группы
все что нужно это поставить на карту любую форму объекта, короче соединять в группы можно практически все что ставится на карту.
в нашем случае это 2 артефакта, сначала надо добавить 1-2 объекта выделить их(его) перейти в режим Group
нажать на commands\group все теперь осталось только сохранить нашу группу объектов жмем commands\Save As...
и сохраняем до других групп объектов
http://s43.radikal.ru/i101/1203/d9/bdb1ccce9657.jpg
<<V2V3V4>>