SDK LE. Включение превью в списке объектов — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

SDK LE. Включение превью в списке объектов

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Версия от 18:39, 26 июня 2020; -StalkMen- (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

В Level editor есть "скрытая" функция отображения превью в списке объектов (в правом блоке).

Контекстное менюКонтекстное меню


Работает для статики и динамики.


Включается через контекстное меню (ПКМ по верхнему блоку списка, по "Objects" или "Spawns".

Контекстное меню


Для динамики читается thm из rawdata по секции visual в конфиге.

Контекстное меню

© Ray of Hope

Другие места
LANGUAGE