Maya. Проверка геометрии на наличие ошибок — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Maya. Проверка геометрии на наличие ошибок

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

В том случае, если xrayMaya_export не экспортирует объекты, следует устроить проверку на наличие ошибок, и исправить их.

Ошибками для xrayMaya_export считаются:

  • Нетриангулённая геометрия;
  • Неправильные текстурные координаты (потяжки);
  • Полигон площадью 0 м2;
  • Тонкие длинные треугольники;
  • Не склеенные точки, находящиеся в одном и том же месте и т.д.
Нетриангулённая геометрия
Неправильные текстурные координаты (потяжки)
Правильные текстурные координаты
Полигон площадью 0 м2
Тонкие длинные треугольники
Не склеенные точки находящиеся в одном и том же месте

Для того, чтобы проверить объект, необходимо:

  1. Выбрать объект;
  2. Нажать Mesh -> Cleanup ...
Доступ к меню Cleanup ...
настройки Cleanup ...
Другие места
LANGUAGE