CS. Подключение двух локаций к синглу
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Версия от 16:28, 16 декабря 2010; Loxotron (обсуждение | вклад)
Итак, как же подключить две локации к синглу? А то и 4?Та легко! Подробный разбор для тугодумов В конфигах game_maps_single.ltx
[level_maps_single] ................ .............. ............. red_forest marsh
и секцию в низ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [red_forest] texture = map\map_aes_1 bound_rect = -256.776, -747.782, 1398.440, 850.523 global_rect = 253.0, 74.0, 737.0,541.358704 weathers = default music_tracks = l12_stancia_2_musics ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [marsh] texture = map\map_aes_1 bound_rect = -256.776, -747.782, 1398.440, 850.523 global_rect = 253.0, 74.0, 737.0,541.358704 weathers = default music_tracks = l12_stancia_2_musics ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Теперь game_levels.ltx
[levels] ..... ... ... level190 level191
и секции
[level190] name = red_forest caption = "red_forest" offset = 2000.0, 800.0, 1000.0 id = 190 [level191] name = marsh caption = "marsh" offset = 2000.0, 800.0, 1000.0 id = 191
Теперь граф поинты
red_forest первый граф; Name start_actor_01 второй граф: Name exit_rf
На уровень:marsh коннекшн поинт на marsh: exit_marsh
Левел чангер: Level marsh
Левел поинт ту чанг: start_actor_01
marsh Первый граф: Name start_actor_01 Второй граф: Name exit_marsh
На уровне rd_forest exit_rf
Левел Чангер: Level red_forest
Левел поинт ту чанг start_actor_01
uгы)))))) Вроде всё. Способ проверен. З,Ы, Коннекшн поинты должны быть на каждом уровне