Обсуждение категории:Конфигурационные файлы — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение категории:Конфигурационные файлы — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
(Отмена правки 11652 участника 85.192.187.132 (обсуждение))
(здесь не место для быдлостатей)
 
Строка 1: Строка 1:
 
Very nice site!
 
Very nice site!
 
== Урок по созданию нового оружия в ЗП (TRIS) ==
 
 
'''Автор: Tris'''
 
 
'''Сложность: Сложно'''
 
 
В данном уроке я научу вас добавлять, новые образцы оружия, и делать так чтобы они улучшались.
 
 
Ладно, хватит болтовни… Приступим.
 
 
 
'''Итак, нам понадобятся следующие файлы''':
 
 
<pre>gamedata\configs\weapons - w_ваше название оружия на английском.
 
 
gamedata\configs\weapons - weapons - суда мы позже пропишем наше название файла.
 
 
gamedata\configs\text\rus - st_items_weapons - здесь будет храниться название и описание нашего оружия.
 
 
gamedata\configs\mp - mp_ranks - чтобы игра не вылетала необходимо прописать его в этом файле, об этом позже.
 
 
gamedata\configs\misc\trade - trade_zat_b30_stalker_trader - добавим наше оружие торговцу с именем Сыч.</pre>
 
 
 
'''Модернизация'''
 
 
<pre>gamedata\configs\misc - inventory_upgrades - прописываем здесь.
 
 
gamedata\configs\misc - stalkers_upgrade_info - прописываем сдесь.</pre>
 
 
 
Все эти файлы мы должны подготовить перед тем как начать. Если вы готовы то продолжим…
 
 
 
Далее. >>>>>>>
 
 
 
 
Для начала создадим сам конфиг оружия. Например: w_ak47
 
Содержание можно взять с ак-74 и немного поправить характеристики и визуал (Модель, текстура).
 
 
За характеристики отвечают эти строки:
 
 
;-ТТХ---------------------------------------------------------------------------
 
hit_power = 0.58, 0.59, 0.60, 0.62 ----------------------------------------------------Мощность выстрела.
 
hit_impulse = 130 ; size of physic impulse by bullet -----------------------------------Импульс выстрела.
 
hit_type = fire_wound; [] type of the wound
 
fire_distance = 800 ;1000 ; maximum fire distance that bullet can fly----дальность полёта пули.
 
bullet_speed = 715 ; starting bullet speed---------------------------------Скорость пули.
 
rpm = 570 ; max round per minute
 
rpm_empty_click = 200
 
 
 
 
 
И нужно будет исправить эту строку: hud и поставить = wpn_ak47_hud Должно получиться так: hud = wpn_ak47_hud
 
 
 
Эту строку visual= dynamics\weapons\wpn_ak47\wpn_ak47.ogf — это путь папок к вашей модели. (Модель скачайте где-нибудь, хоть на амк форуме)
 
 
 
И эту строку item_visual = dynamics\weapons\wpn_ak47\wpn_ak47_hud.ogf — это худ вашего оружия, то есть у вас в руках.(Модель скачайте где-нибудь, хоть на амк форуме)
 
 
 
 
Вот мы сделали конфиг нашего оружия, всё нужно тщательно проверить на наличие ошибок иначе будет вылет.
 
 
 
 
Далее.>>>>>>>
 
 
 
 
Отрываем файл: weapons
 
 
 
И видим такую структуру:
 
# include «w_ak74.ltx»
 
# include «w_ak74u.ltx»
 
# include «w_fn2000.ltx»
 
# include «w_rpg7.ltx»
 
# include «w_knife.ltx»
 
# include «w_bolt.ltx»
 
# include «w_f1.ltx»
 
# include «w_rgd5.ltx»
 
# include «w_gd5.ltx»
 
# include «w_rg6.ltx»
 
………………………………….
 
 
Прописываем по аналогии, должно получиться так:
 
 
# include «w_ak74.ltx»
 
# include «w_ak74u.ltx»
 
# include «w_fn2000.ltx»
 
# include «w_rpg7.ltx»
 
# include «w_knife.ltx»
 
# include «w_bolt.ltx»
 
# include «w_f1.ltx»
 
# include «w_rgd5.ltx»
 
# include «w_gd5.ltx»
 
# include «w_rg6.ltx»
 
# include «w_ak47.ltx» ----Наше оружие.
 
 
 
Всё сохраняем, и идём дальше.
 
 
 
 
Далее.>>>>>>>
 
 
 
 
Открываем файл: st_items_weapons
 
 
 
И в самый конец(Но перед </string_table>!!!!) добавляем это:
 
 
<string id="st_wpn_ak47">
 
<text>«Ак-47»</text>
 
</string>
 
<string id="st_wpn_ak47_descr">
 
<text>Советский автомат Ак-47.</text>
 
</string>
 
 
 
Проверяем, если всё правильно сохраняем, и идём вперед.
 
 
 
 
 
 
Далее.>>>>>>>
 
 
 
 
Открываем файл: mp_ranks
 
 
И в каждой строке: ;----------------- new items ------------------------- в available_items: Пишем название нашего оружия.
 
 
Пример:
 
;----------------- new items -------------------------
 
available_items = mp_wpn_knife, mp_wpn_pm, mp_wpn_commando, mp_wpn_ak47---наше оружие
 
 
 
После того как везде прописали сохраняем.
 
 
 
 
 
Далее.>>>>>>>
 
 
 
 
Отрываем файл trade_zat_b30_stalker_trader.
 
 
 
 
 
 
 
И там где написано «;Оружие» ниже прописываем название нашего оружия.
 
 
Пример:
 
 
 
;Оружие
 
wpn_pm = 0.3, 0.2
 
wpn_pb = 0.3, 0.2
 
wpn_fort = 0.3, 0.2
 
wpn_hpsa = 0.3, 0.2
 
wpn_beretta = 0.3, 0.2
 
wpn_walther = 0.3, 0.2
 
wpn_sig220 = 0.3, 0.2
 
……………………………………………
 
wpn_ak47 = 0.3, 0.2 -----Наше оружие.
 
 
 
 
Эти цифры = 0.3, 0.2 ----Пишите по аналогии.
 
 
 
 
Теперь научу вас делать, чтобы добавленное оружие можно было улучшать.
 
 
gamedata\configs\misc
 
 
Открываем Файл inventory_upgrades
 
 
И видим:
 
 
wpn_bm16
 
wpn_toz34
 
wpn_wincheaster1300
 
wpn_spas12
 
wpn_protecta
 
………….
 
 
После этих строк добавляем наше название.
 
 
Сохраняем.
 
 
 
 
 
Далее.>>>>>>>
 
 
 
отрываем файл stalkers_upgrade_info
 
 
 
Видим слово:
 
 
Кардан
 
 
 
И после него пишем наше название оружия.
 
 
 
 
Пример:
 
 
wpn_pm
 
wpn_pb
 
wpn_fort
 
wpn_ak47 ---Наше оружие
 
 
 
 
Потом ищем Азота.
 
 
И делаем тоже самое.
 
 
 
 
Всё. Мы добавили новое оружие, оно появится у Сыча, если не появилось просто перезагрузитесь.
 
 
И надеюсь, иконку оружию сами сделаете.
 
 
 
'''Автор: Tris'''
 

Текущая версия на 10:47, 29 октября 2011

Very nice site!

Другие места
LANGUAGE