Обсуждение:Как заспавнить физический объект — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение:Как заспавнить физический объект

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Просьба пояснить такой вопрос кто знает: Координаты которые мы снимаем - это уровень земли или высоты ГГ потому что, когда спавнишь несколько предметов они разлетаются по всей комнате падая с высоты. Как поставить тоже ведро на стол? У меня заспавненные ящики почему то уходят углом в землю на пол корпуса, а пнёшь уже катятся и лежат нормально.

  • 1. Координаты которые мы снимаем - это место, на котором стоит ГГ.
  • 2. Просто у тебя неточно указаны координаты спавна. И обьект спавнится то в воздухе, то под землёй.
  • --THE ATLAS 16:05, 23 мая 2011 (UTC)

Привет, ты дежурный что ли? Ну как он может спавнится то вверху то внизу, Работаю с позицион_информером, координаты до 7-го знака после точки. Может есть ещё какой-нибудь ньюанс который вызывает плавание точки спавна по высоте?. Кстати перепробовал все которые нашёл программы по определению координат. дирекшен по y ни одна не указывает.

Нужно еще указывать direction - попробуй поиграться с этими цифрами и сам все увидишь


  • Лично я пользуюсь Position Informer 0.3.5
  • Спавню предметы с помощью скрипта описанного в этой статье.
  • Спавнится всё превосходно (нечего не весит в воздухе, нечего не проваливается под землю).
  • --THE ATLAS 21:03, 23 мая 2011 (UTC)

Я тоже пользуюсь Position Informer 0.3.5, но видишь причуды бывают. Согласен когда пользуешься этой функцией всё спавнится отлично тоже ей пользуюсь. Но мы уже говорили по логике. Я пока не знаю как запустить логику объекта если объект заспавнен скриптом. Через all.spawn понятно. Что насчёт direction у тебя Position Informer 0.3.5 даёт по y+?, у меня всегда только 0, может 0.3.5. битый?

  • Логику можно присобачить через строчку custom_data = scripts\****.ltx в конфиге обьекта.
  • --THE ATLAS 20:18, 24 мая 2011 (UTC)
Другие места
LANGUAGE