Обсуждение:Как вставить модель в игру с помощью Blender 3D — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение:Как вставить модель в игру с помощью Blender 3D

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Версия от 14:22, 4 июля 2014; 217.118.93.166 (обсуждение)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Автор, подучи вики-разметку и не заливай файлы на депозит.

  • Не заливайте кучу картинок на вики, если не будете их использовать >__< И не именуйте их, черт подери, как 1.jpg или 437fdXfdw32DXg3cdn.png, используйте осмысленные имена, в идеале - articlename_imagename.ext.


Личное мнение - не имеет смысла! 1 Плагин экспорта анимации из Milkshape 3D делает ошибки. Я даже уверен, что у ПКМ`а при перезарядке обязательно прокручивается крышка. Как бы то ни было, но на одной из трех анимаций обязательно будет характерная ошибка - или кость растянется, или она провернется. Ошибки будут по любому. 2 Нет смысла из MS3D кидать в блендер, а оттуда - обратно. MS3D - отличная программа, которая имеет широкий функционал.



вылетает у меня милкшейп при экспорте в skl.. не знаю как быть.. и вылетает СДК при нажатии кнопки append......

Другие места
LANGUAGE