Обсуждение:Выявление причин вылетов без лога — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Обсуждение:Выявление причин вылетов без лога — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 16: Строка 16:
 
К первому и третьему постам: описание команд так и написано в статье, хоть тут не все верно вы объяснили.
 
К первому и третьему постам: описание команд так и написано в статье, хоть тут не все верно вы объяснили.
 
Ко второму посту: флудить обязательно?
 
Ко второму посту: флудить обязательно?
 +
 +
:* О кстати! какие у кого есть варианты определения ошибок ссылающихся на _g.script, подскажите, это самая противная ошибка
 +
s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1186: attempt to call global 'dbglog' (a nil value)
 +
а что конкретно я не могу понять. Выше указанным способом ловить её смысла нет, так как лог и так нормально пишется и ничего нового не добавит кроме uncnow! Спасибо
 +
::* <span style="color: gray">Вынесено из текста статьи, научитесь пользоваться страницами обсуждения. [[Участник:RedPython|RedPython]] 12:48, 21 декабря 2011 (UTC)</span>

Версия 12:48, 21 декабря 2011

пожалуйста, не пишите больше таких статей. Автор даже назначение команд execute и flush указал неправильно, печалька...

-- а вы собственно, кьо такой?? какой то школьник ни чего не понимающий в модинге!

хоспади, парень, ты хоть команды консольные укажи правильно то, а потом школотой(кстати, хороший способ доказать свою правоту - первым обозвать школотой))). flush принудительно записывает лог на диск(ситуация с безлоговыми вылетами(при обычных лог остается)), и execute() не пишет в лог, а выполняет консульную команду, и только благодаря тому, что движок матюгается на отсутствие команды ты видишь текст в консоли

а там что написано? ты наверно троль и тролиш тут всех!!!

Я не скриптёр, тупо попробовал - всё работает. Правда тормозит жутко, но безголовый вылет поймать можно. Спасибо. Отличная статья автору спасибо! теперь только этим и пользуюсь лучше и проще вряд ли найдётся. Вот так бы ещё ловить глобальные ссылающиеся на _g.

SkyLoader: К первому и третьему постам: описание команд так и написано в статье, хоть тут не все верно вы объяснили. Ко второму посту: флудить обязательно?

  • О кстати! какие у кого есть варианты определения ошибок ссылающихся на _g.script, подскажите, это самая противная ошибка

s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1186: attempt to call global 'dbglog' (a nil value) а что конкретно я не могу понять. Выше указанным способом ловить её смысла нет, так как лог и так нормально пишется и ничего нового не добавит кроме uncnow! Спасибо

  • Вынесено из текста статьи, научитесь пользоваться страницами обсуждения. RedPython 12:48, 21 декабря 2011 (UTC)
Другие места
LANGUAGE