Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista — различия между версиями — S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista — различия между версиями

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
'''ПОДДЕРЖКА WINODWS VISTA и WINODWS 7'''
+
'''ПОДДЕРЖКА WINODWS VISTA и WINDOWS 7'''
 
Реализована как в ЧН СДК, так и в ЗП СДК ключем -editor, в .bat файл любого редактора включая Postprocess вписываем его и работаем в нем.
 
Реализована как в ЧН СДК, так и в ЗП СДК ключем -editor, в .bat файл любого редактора включая Postprocess вписываем его и работаем в нем.
  

Версия 17:33, 28 декабря 2010

ПОДДЕРЖКА WINODWS VISTA и WINDOWS 7 Реализована как в ЧН СДК, так и в ЗП СДК ключем -editor, в .bat файл любого редактора включая Postprocess вписываем его и работаем в нем.

ВНИМАНИЕ! найден способ запуска X-RAY SDK 0.4 с рабочим диалогом открывания/сохранения файла на WINDOWS 7 и VISTA

ЗАПУСК СДК НА ВИРТУАЛЬНОЙ МАШИНЕ VMware Player (описана версия VMware Player 3.0.1) VMware Player - эмулятор виртуальных машин, позволяет cоздавать виртуальную операционную систему с которой можно работать из другой операционной системы.

Ссылка на описание и сайт: [1] Делалось на системе: Vista 32x Prof. 2гб ОЗУ, GF 8800 512мб Что нужно: VMware Player и образ\диск с Windows XP

1) Заходим на сайт компании (ссылка есть на Википедии) 2) Скачиваем программу VMware Player 3) Устанавливаем и запускаем, дальше мастер предлагает либо запустить готовую систему либо сделать новую.

  Я выбрал новую и установку с CD диска и установил свой лицензионный Win XP Home Edition с оригинального диска без  
  вспомогательных программ. Перед установкой VMrare попросит скачать плагины для XP, я скачал и всё описанное ниже делал с 
  установленным плагином. Размер диска выбрал 10гигабайт, в принципе если подчищать СДК то должно хватить.

4) Обязательно в настройках программы проверьте чтобы в разделе VM -> Settings (Ctrl+D) в вкладке Display стояла галочка на

  Use host settings for monitor Это надо чтобы СДК не вылетел при запуске и поможет нам по идее не ставить драйвера
  видеокарты а использовать параметры нашей системы.  

5) Ставим нашу систему и настраиваем всё. 6) Дальше когда система готова к работе, скидываем туда установочный фаил СДК и ставим. 7) Если при запуске СДК будет ругатся на отсутствие библиотек (.dll фаилов) то либо достаньте их в интернете либо пойщите на старой

  операционной системе в папке Windows и засуньте из в папку СДК\level_editor\bins либо установите русификатор СДК (вес 16мб) где 
  они идут сразу. 

8) Всё, СДК готов к работе. Диалоги работают. Удачи :)

PS Также надо заметить что в LE можно работать и в Висте и в 7, единственное что для открытия уровня придётся редактировать фаил level.ini (строки recent_files) а открывать через окно file-недавно открытие фаилы, ну а сохранять через выключение СДК через выход или крестик. Поскольку компиляцию диалоговые окна не захватывают то в принципе работать можно.


Что нам для этого понадобится:

— VMWare Workstation 6.x

— Образ диска с любой ОС (Реаниматор какой-нибудь…) Windows 2000, XP, 2003

— SwiftShader 2.0 Demo (Очень быстрый програмный эмулятор функций d3d8 и d3d9 — Плюс ShaderLanguage 2.0)

Итак — приступим. Устанавливаем WMWare на висту, и в нём создаём «вируальный компьютер», на который устанавливаем операционную систему.

Описания дальнейших действий делаются в среде виртуальной машины:

Итак:

Ставим последний DirectX, и конечно-же, X-Ray SDK.

Устанавливаем SwiftShader: для этого, закидываем файлы d3dx8.dll, d3dx9.dll и SwiftShader.INI в папку …X-Ray SDK\Level Editor\Bins\

Всё! СДК — прекрасно работает!


Примечания:

— На достаточно мощных компьютерах с DualCore процами и 2 гигами RAM — СДК будет выдавать 50-200 fps с загруженой картой средних размеров (Я пробовал mp_atp).

— Виртуальной машине — необходимо выделять не менее 512 метров оперативки.

— Для корректной работы СДК (Не только на виртуальной машине, но и на реальной, и не только СДК) необходим .NET FrameWork 2.0 а лучше 3.0 (Ссылка ниже). — И конечно-же Microsoft Visual C++ Runtime (Ссылка ниже)


На самом деле статья не имеет особой ценности, так как SDK прекрасно работает под Vista X64 SP1 с одной оговоркой. Пользователю необходимо вручную редактировать level.ini, для внесения нужных уровней в список «Open recent» и открывать локации через него. Участник:dev Ага, Василий, а как ты сохранять-то будешь?


На самом деле статья не имеет особой ценности, так как если в VMWARE проставить наследование параметров адаптера видюхи хоста, то запустится все из без эмулев d3d. Участник:vinc


Информация:

Операционные системы — наверняка есть у всех. VMWare WorkStation — инфы и ссылок полно в инете. Да и на тех же дисках с ОС иногда попадается…

Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)

Скачать .NET FrameWork 3.0

Самый наираспоследнейший DirectX 9 (March 2009 Redistributable)

Информация о SwiftShader

СКАЧАТЬ SwiftShader

Удачи!

--..::HaroN::.. 15:02, 19 июня 2008 (MSD)

Другие места
LANGUAGE