Для новичков — различия между версиями
Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
(→2. Сделать бессмертие) |
(→2. Сделать бессмертие) |
(нет различий)
|
Версия 10:34, 15 июля 2010
1. Изменить носимый вес
Начнем.Для того чтобы изменить носимый вес нам необходимо 2 файла это:
gamedata\config\creatures\actor.ltx gamedata\config\system.ltx Займемся файлом actor.ltx открываем файл блокнотом, ну или как вам удобно.Жмем F3 ищем строку max_item_mass = 50.0 Изменяем max_item_mass = 500.0 Изменяем max_walk_weight = 500.0 С этим файлом все. Открываем system.ltx также ищем строку max_weight = 50 и меняем на max_weight = 500.0 Все можем грузить игру и проверять все ли работает.
2. Сделать бессмертие
2. Сделать бессмертие.
Нужен лишь один файл:
gamedata\config\creatures\actor.ltx
Открываем находим секцию [actor_condition] Рассмотрим все детально:
[actor_condition] satiety_v = 0.00015 ;скорость уменьшения сытости со временем radiation_v = 0.00001 ;скорость уменьшения радиации satiety_power_v = 0.00055 ;увеличение силы при уменьшении сытости satiety_health_v = 0.00001 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости satiety_critical = 0.00000 ;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начианает уменьшаться radiation_health_v = 0.00000 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации morale_v = 0.00001 ;скорость восстановления морали psy_health_v = 0.001 ;скорость восстановления psy-здоровья alcohol_v = -0.0003 health_hit_part = 1.0 ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья power_hit_part = 0.1 ;процент хита, уходящий на отнимание силы max_power_leak_speed = 0.0 ;накопление усталости (макс граница, до которой восстанавливается сила) в секунду игрового времени max_walk_weight = 60 bleeding_v = 0.0 ;потеря крови при номинальной ране в секунду wound_incarnation_v = 1.0 ;скорость заживления раны min_wound_size = 0.256 ;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей Чтобы сделать бессмертие нужно: Изменить параметр satiety_v на 0.0; Изменить [[Категория:Конфигурационные_файлы]]