<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Maya. Один из способов создания игрового ландшафта - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-10T15:05:28Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&amp;diff=8378&amp;oldid=prev</id>
		<title>RedPython: «Maya.Создание игрового ландшафта» переименована в «Maya. Один из способов создания игрового ландшафта»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&amp;diff=8378&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-01-07T13:58:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;«&lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Maya.%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Maya.Создание игрового ландшафта&quot;&gt;Maya.Создание игрового ландшафта&lt;/a&gt;» переименована в «&lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&quot; title=&quot;Maya. Один из способов создания игрового ландшафта&quot;&gt;Maya. Один из способов создания игрового ландшафта&lt;/a&gt;»&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:58, 7 января 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>RedPython</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&amp;diff=8377&amp;oldid=prev</id>
		<title>RedPython: пофиксил ад в оформлении, перенес картинки на wiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&amp;diff=8377&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-01-07T13:57:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;пофиксил ад в оформлении, перенес картинки на wiki&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&amp;amp;diff=8377&amp;amp;oldid=7535&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>RedPython</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&amp;diff=7535&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oxygenium в 17:53, 3 июля 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&amp;diff=7535&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-07-03T17:53:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:53, 3 июля 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для начала откроем саму прогу.&amp;#160; Выполнив все манипуляции по настройке плагинов и единиц измерения (читаем офф. руководство на вики), создадим&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nurmbs &lt;/del&gt;primitives plane. Жмем кубик рядом с надписью &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для начала откроем саму прогу.&amp;#160; Выполнив все манипуляции по настройке плагинов и единиц измерения (читаем офф. руководство на вики), создадим&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;NURBS &lt;/ins&gt;primitives plane. Жмем кубик рядом с надписью &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://img.gameru.net/img/ccd63.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;http://img.gameru.net/img/ccd63.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oxygenium</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&amp;diff=7530&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oxygenium: «Создание игрового ландшафта в MAYA» переименована в «Maya.Создание игрового ландшафта»: Занесение в категорию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&amp;diff=7530&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-07-03T06:50:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;«&lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0_%D0%B2_MAYA&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Создание игрового ландшафта в MAYA&quot;&gt;Создание игрового ландшафта в MAYA&lt;/a&gt;» переименована в «&lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Maya.%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Maya.Создание игрового ландшафта&quot;&gt;Maya.Создание игрового ландшафта&lt;/a&gt;»: Занесение в категорию&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:50, 3 июля 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oxygenium</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&amp;diff=7529&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oxygenium в 06:49, 3 июля 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&amp;diff=7529&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-07-03T06:49:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:49, 3 июля 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 125:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 125:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Authors: '''ZVUKARb'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Authors: '''ZVUKARb'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Из Word в Wiki: '''Oxygenium'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Из Word в Wiki: '''Oxygenium'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Wireframe ]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oxygenium</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&amp;diff=7528&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oxygenium в 06:48, 3 июля 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD_%D0%B8%D0%B7_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0&amp;diff=7528&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-07-03T06:48:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Для начала откроем саму прогу.  Выполнив все манипуляции по настройке плагинов и единиц измерения (читаем офф. руководство на вики), создадим  Nurmbs primitives plane. Жмем кубик рядом с надписью &lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/ccd63.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрим, что получилось? Настроим нашу плоскость, к примеру, 200х200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/e5797.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь кликаем в центр решетки. Нажимаем кнопку «5»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/93af2.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должно получиться примерно вот так.&lt;br /&gt;
Теперь выровняем по центру нашу плоскость.&lt;br /&gt;
Для этого лезем самая крайняя кнопка с права в панели инструментов. Выставляем Translate по всем осям на 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/d6552.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь смоделируем дорогу. Жмем create CV Curve tool. Тыкаем кубик&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/5c311.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если хотим загогулистую дорогу, ставим cubic, если ограничимся прямой, то но linear.  Я решил сделать с плавными изгибами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/f3b5b.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь переходим в режим ТОР (вид с верху) настраиваем сетку (я сделал 100х10х1)&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/08a55.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включаем привязку к сетке (клавиша x или соответствующая иконка на панели инструментов)&lt;br /&gt;
Теперь точками рисуем нашу кривую 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/fb417.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как кривая нарисована, жмем enter,  наша кривая станет зеленой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/9e111.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь сочетание клавиш ctrl+D дублируем нашу кривую, выбираем инструмент move и перемещаем ее рядом чтоб получить вторую границу нашей дороги. Не забываем про размеры, я для примера перенесу 2 кривую на 5 метров вправо. Отключаем во вкладке Shading Smooth shade all, или нажимае кнопку «4».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/3edd0.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должно получиться примерно это.&lt;br /&gt;
Теперь все это безобразие нужно превратить в полигоны.&lt;br /&gt;
Заходим во вкладку Window -&amp;gt; Outliner &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/fb150.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И в открывшемся окне с помощью клавиши ctrl и лев. Кнопки Миши выбираем Curve1 &amp;amp; Curve2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/ca639.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь из режима редактирования полигонов нам надо перейти в режим редактирования Surfaces. Ниспадающее меню сразу под вкладками File Edit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/ce7ad.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь отрываем вкладку Surfaces -&amp;gt; Loft жмем кубик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/1b5c6.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В открывшемся окне проведем некоторые настройки.&lt;br /&gt;
Движок Sections spans отвечает за количество разбиений, не переборщите, потом тяжелее будет все это приводить в порядок. Для дороги (и.т.п.) я использую 2. Ставим в окне циферу 2 и жмем  Loft. Должно получиться примерно так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/95536.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу отметим, что в окне outliner, появился новый объект LoftedSurface1, переименуем его в road, щелкнем в окне Outliner на сей объект, и пропишем ему новое имя. В дальнейшем при наполнении локации корректное имя объекта здорово облегчит жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/8b2ae.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так. Дорогу создали, теперь создадим все остальное , что дорогу окружает.&lt;br /&gt;
Тобиш землю, по которой эта дорога проложена.&lt;br /&gt;
Для этого создадим еще 2 кривые, только теперь в настройках CV Curve tool  поменяем Curve degree  с cubic  на linear.&lt;br /&gt;
 Включаем привязку к сетке и строим две вертикальные кривые по линиям нашей ранее созданной плоскости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/b179f.jpg&lt;br /&gt;
Сразу отмечу то, что чем больше точек в линии, тем больше будет разбиений , и тем больше в итоге получится поликов. Тут уж на глаз. &lt;br /&gt;
Все жмем enter дублируем нашу линию ctrl+D и инструментом move перемещаем на противоположную сторону.&lt;br /&gt;
Теперь плоскость NurmbsPlane  нам больше не нужна, удалим ее. В окне Outliner выделим ее и нажмем клавишу del.&lt;br /&gt;
Вот что должно получиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/1e657.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь сформируем новые плоскости. Для этого в окне Outliner выбираем Curve1&amp;amp;curve3 жмем surfaces -&amp;gt; loft  и кубик рядом, экспериментируя с настройками, добиваемся боле менее нормального варианта разбиения, у меня получилось так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/4b564.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь выбираем кривые 2 и 4 и проделываем то же самое.&lt;br /&gt;
Выглядеть должно примерно так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/e514b.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь все кривые можно удалить. В окне выбираем все 4 и мочим их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/82a2d.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, вот что-то похожее на истину у нас получилось, теперь все это безобразие нужно конвертировать в полигональные объекты. Выбираем наш road, лезем во вкладку Modify -&amp;gt; convert -&amp;gt; Nurmbs to Poligon  жмем кубик&lt;br /&gt;
В открывшемся окне делаем настройки. С разу скажу, что лучше разбивать на треугольники, а не на кубики. Т.к. Повороты будут плавне и с числом полигонов count  при разбиении придется экспериментировать, до получения оптимального варианта. Я взял 400.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/08ca0.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жмем apply, получаем результат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/00be4.jpg&lt;br /&gt;
Обратите внимание на то что в окне Outliner появился новый объект, переименуем его все в тот же road, а исходный можно удалить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/43094.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь по такой же схеме проделываем фокусы с оставшимися объектами, у меня получилось вот так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/df4cd.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь оставим дорогу в покое, а две половинки нашей земли склеим в единый меш.&lt;br /&gt;
В окне Outliner выбираем их, переходим в режим редактирования полигонов (под вкладками file edit) заходим &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img.gameru.net/img/127df.jpg&lt;br /&gt;
Получим склеенный меш. &lt;br /&gt;
Теперь можно заниматься самим ландшафтом, холмами, долами и.т.п. .&lt;br /&gt;
Потом наносим материалы, собираем в единый меш и экспортим.&lt;br /&gt;
Вроде усе. &lt;br /&gt;
Authors: '''ZVUKARb'''&lt;br /&gt;
Из Word в Wiki: '''Oxygenium'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Oxygenium</name></author>	</entry>

	</feed>