<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=DCT%3A%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BA%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F</id>
		<title>DCT:Создание снимка карты уровня - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=DCT%3A%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BA%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=DCT:%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BA%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-29T19:59:42Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=DCT:%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BA%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9324&amp;oldid=prev</id>
		<title>RedPython: переименовал «Создание карты уровня» в «DCT:Создание снимка карты уровня»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=DCT:%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BA%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F&amp;diff=9324&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-03-06T13:08:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;переименовал «&lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Создание карты уровня&quot;&gt;Создание карты уровня&lt;/a&gt;» в «&lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=DCT:%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BA%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F&quot; title=&quot;DCT:Создание снимка карты уровня&quot;&gt;DCT:Создание снимка карты уровня&lt;/a&gt;»&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:08, 6 марта 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>RedPython</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=DCT:%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BA%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F&amp;diff=7320&amp;oldid=prev</id>
		<title>Loxotron в 18:46, 27 мая 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=DCT:%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BA%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F&amp;diff=7320&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-05-27T18:46:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Редактируем границы карты уровня==&lt;br /&gt;
# Открываем уровень в ''LevelEditor'е'' (''File -&amp;gt; Open -&amp;gt;'' например, ''mp_test'')&lt;br /&gt;
# Переключаем тип на  ''Shape'' в меню ''Edit Mode''&lt;br /&gt;
# Нажимаем ''Edit Level Bound''&lt;br /&gt;
# Выбираем серый ''Box Shape'' карты уровня&lt;br /&gt;
# Редактируем его по необходимости (например, ''Scale'' по осям ''X,Y'')''&lt;br /&gt;
# ''Compile -&amp;gt; '''Make Game''' '' и сохраняем уровень.&lt;br /&gt;
[[image:Docs_leveleditor_editlevelbound.jpg|Процесс редактирования Box Shape карты уровня|center|frame|Процесс редактирования Box Shape карты уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Снимаем карту в игре==&lt;br /&gt;
Для того чтобы снять ''screenshoot'' карты в игре необходимо выполнить следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Создаём в каталоге ''&amp;quot;C:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky&amp;quot;'' директорию ''&amp;quot;gamedata\levels&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Копируем в неё каталог ''mp_test'' с содержимым, который находится: ''&amp;quot;X:\gamedata\levels\mp_test&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Docs_wind_map_copytestlevel.jpg|Копируем тестовый уровень в игру для создания скриншота карты уровня|center|frame|Копируем тестовый уровень в игру для создания скриншота карты уровня]]&lt;br /&gt;
3. Копируем с ''SDK'' файл'' '''runCreateMap.cmd''' ''(''&amp;quot;C:\Program Files\X-Ray SDK\scripts_plugins\runCreateMap.cmd&amp;quot;'') в корневой каталог игры &amp;quot;''C:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky''&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Запускаем уровень таким образом:'' '''runCreateMap.cmd mp_test''' ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Docs_wind_map_runcreatemap.jpg|Запускаем тестовый уровень|center|frame|Запускаем тестовый уровень]]&lt;br /&gt;
5. Вызываем консоль клавишей ''&amp;quot;~&amp;quot;'', и в консоле пишем'' '''demo_record 1'''.'' Нажимаем ''Enter''. Выходим из консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Docs_wind_map_demorecord.jpg|Вводим команду в консоле игры|center|frame|Вводим команду в консоле игры]]&lt;br /&gt;
6. Нажимаем'' '''F11'''.'' Выходим из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Копируем файл'' '''map_mp_test.tga''' ''(''&amp;quot;C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-STCS\screenshots&amp;quot;'') в папку ''X:\import''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Запускаем ''LevelEditor''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. ''Images -&amp;gt; Check New Textures -&amp;gt; OK''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Удаляем каталог ''&amp;quot;C:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\gamedata&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Добавляем карту в проект==&lt;br /&gt;
1. Копируем из директории ''X:\gamedata\textures\map'' два файла'' '''map_mp_test.thm''' ''и'' '''map_mp_test.dds''' ''в каталог ''&amp;quot;C:\Program Files\X-Ray SDK\map_compressor\for_levels\levels\mp_test\map&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Docs_wind_map_copytocompressor.jpg|Копируем карту уровня в map_compressor|center|frame|Копируем карту уровня в map_compressor]]&lt;br /&gt;
2. Переходим к [[Паковка уровня|паковке уровня]].&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK CS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Loxotron</name></author>	</entry>

	</feed>