<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Cop._%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Cop. Урок по созданию нового оружия - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Cop._%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Cop._%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-29T17:59:12Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Cop._%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;diff=14854&amp;oldid=prev</id>
		<title>OlegatoR: Откат правок 5.228.7.81 (обсуждение) к версии 85.192.187.132</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Cop._%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;diff=14854&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-02-06T02:55:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Откат правок &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/5.228.7.81&quot; title=&quot;Служебная:Вклад/5.228.7.81&quot;&gt;5.228.7.81&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:5.228.7.81&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Обсуждение участника:5.228.7.81 (страница не существует)&quot;&gt;обсуждение&lt;/a&gt;) к версии &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:85.192.187.132&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Участник:85.192.187.132 (страница не существует)&quot;&gt;85.192.187.132&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Cop._%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;amp;diff=14854&amp;amp;oldid=14851&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>OlegatoR</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Cop._%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;diff=14851&amp;oldid=prev</id>
		<title>5.228.7.81: Работа на дому по трудовой, бесплатное обучение.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Cop._%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;diff=14851&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-02-05T17:35:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Работа на дому по трудовой, бесплатное обучение.&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Cop._%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;amp;diff=14851&amp;amp;oldid=11651&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>5.228.7.81</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Cop._%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;diff=11651&amp;oldid=prev</id>
		<title>85.192.187.132 в 09:04, 27 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Cop._%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;diff=11651&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-10-27T09:04:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:04, 27 октября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 289:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 289:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Урок написал '''&amp;quot;ммихаилл&amp;quot;''', то есть '''Я'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Урок написал '''&amp;quot;ммихаилл&amp;quot;''', то есть '''Я'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Trash]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>85.192.187.132</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Cop._%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;diff=11642&amp;oldid=prev</id>
		<title>217.118.79.22: Новая страница: «Я не разу не находил урока по созданию нового оружия по '''ЗП''' и вот решил сам написать. Я до...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Cop._%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;diff=11642&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-10-24T11:33:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Я не разу не находил урока по созданию нового оружия по &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ЗП&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и вот решил сам написать. Я до...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Я не разу не находил урока по созданию нового оружия по '''ЗП''' и вот решил сам написать.&lt;br /&gt;
Я добавлю снайперскую винтовку '''КСВК'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначало идем в '''gamedata\configs\weapons''' и создаем файл под названием '''w_ksvk.ltx''', и пишем в него секцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [wpn_ksvk]:identity_immunities,weapon_probability,default_weapon_params&lt;br /&gt;
 GroupControlSection		= spawn_group&lt;br /&gt;
 $spawn                  = &amp;quot;weapons\ksvk&amp;quot;      ; option for Level Editor&lt;br /&gt;
 $npc			 		= on				; option for Level Editor&lt;br /&gt;
 $prefetch 		 		= 8&lt;br /&gt;
 scheduled               = off              	; option for ALife Simulator&lt;br /&gt;
 cform                   = skeleton&lt;br /&gt;
 class                   = WP_SVU&lt;br /&gt;
 description             = st_wpn_ksvk_descr&lt;br /&gt;
 ef_main_weapon_type		= 3&lt;br /&gt;
 ef_weapon_type			= 11&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 default_to_ruck         = false&lt;br /&gt;
 sprint_allowed          = true &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ;-------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 cost                    = 200000&lt;br /&gt;
 weapon_class			= sniper_rifle&lt;br /&gt;
 inv_weight              = 15.4&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 ;----TTX------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 hit_power               = 350&lt;br /&gt;
 hit_impulse             = 3525&lt;br /&gt;
 hit_type 				= fire_wound&lt;br /&gt;
 fire_distance           = 2000&lt;br /&gt;
 bullet_speed		 	= 700 ;800	;начальная скорость пули&lt;br /&gt;
 rpm                     = 40&lt;br /&gt;
 rpm_empty_click         = 200 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 use_aim_bullet				= false		;Поддерживается ли первая суппер пуля&lt;br /&gt;
 time_to_aim					= 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 hud                     = wpn_ksvk_hud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 misfire_probability        = 0.00000005 ;вероятность осечки при максимальном износе  !!!old - now not  working&lt;br /&gt;
 ;изношенность, при которой появляется шанс осечки&lt;br /&gt;
 misfire_start_condition		= 0.000006&lt;br /&gt;
 ;изношеность при которой шанс осечки становится константным&lt;br /&gt;
 misfire_end_condition		= 0.0000001&lt;br /&gt;
 ;шанс осечки при изношености больше чем misfireStartCondition&lt;br /&gt;
 misfire_start_prob	     	= 0.0000065&lt;br /&gt;
 ;шанс осечки при изношености больше чем misfireEndCondition&lt;br /&gt;
 misfire_end_prob	     	= 0.0000000065&lt;br /&gt;
 ;увеличение изношености при одиночном выстреле&lt;br /&gt;
 condition_shot_dec      	= 0.000000065&lt;br /&gt;
 ;увеличение изношености при выстреле очередью&lt;br /&gt;
 condition_queue_shot_dec	= 0.000000065 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ammo_elapsed			= 10&lt;br /&gt;
 ammo_mag_size			= 5&lt;br /&gt;
 fire_modes		  = 1;, -1&lt;br /&gt;
 ammo_class				=  ammo_7.62x54_7h1&lt;br /&gt;
 hand_dependence         = 1&lt;br /&gt;
 single_handed           = 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ;---дисперсия-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 ;базовая дисперсия&lt;br /&gt;
 fire_dispersion_base    = 0.01   ;угол (в градусах) базовой дисперсии оружия (оружия зажатого в тисках)&lt;br /&gt;
 control_inertion_factor = 1.7&lt;br /&gt;
 crosshair_inertion		= 6.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ;отдача&lt;br /&gt;
 cam_return				= 1&lt;br /&gt;
 cam_relax_speed         = 3.0   ;скорость возврата в исходное положение&lt;br /&gt;
 cam_relax_speed_ai      = 360	;скорость возврата в исходное положение&lt;br /&gt;
 cam_dispersion          = 1.8 ;увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом&lt;br /&gt;
 cam_dispersion_inc		= 1.8	;увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом&lt;br /&gt;
 cam_dispersion_frac		= 1.0	;ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispersion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispersion_frac)&lt;br /&gt;
 cam_max_angle           = 12.0   ;максимальный угол отдачи&lt;br /&gt;
 cam_max_angle_horz		= 3.0	;(degree) maximum shot horizontal degree&lt;br /&gt;
 cam_step_angle_horz     = 1.5 ;(degree) size of step camera moved in horizontal position while shooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ;PDM_disp_base           = 0.85&lt;br /&gt;
 ;PDM_disp_vel_factor     = 3.4&lt;br /&gt;
 ;PDM_disp_accel_factor 	= 3.4&lt;br /&gt;
 ;PDM_disp_crouch	 		= 1.0&lt;br /&gt;
 ;PDM_disp_crouch_no_acc 	= 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 PDM_disp_base 			= 2.0&lt;br /&gt;
 PDM_disp_vel_factor 	= 4.0&lt;br /&gt;
 PDM_disp_accel_factor 	= 4.0&lt;br /&gt;
 PDM_disp_crouch	 		= 1.0&lt;br /&gt;
 PDM_disp_crouch_no_acc 	= 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 zoom_cam_relax_speed        = 0.7    ; scope &amp;amp; ironsight&lt;br /&gt;
 zoom_cam_relax_speed_ai     = 120.75&lt;br /&gt;
 zoom_cam_dispersion         = 0.65&lt;br /&gt;
 zoom_cam_dispersion_inc     = 0.65&lt;br /&gt;
 zoom_cam_dispersion_frac    = 1.0&lt;br /&gt;
 zoom_cam_max_angle          = 10.0&lt;br /&gt;
 zoom_cam_max_angle_horz     = 5.0&lt;br /&gt;
 zoom_cam_step_angle_horz    = 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 fire_dispersion_condition_factor = 10	;увеличение дисперсии в процентах при максимальном износе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ;---DOF-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 ;zoom_dof				= 0.5, 1.0, 350&lt;br /&gt;
 reload_dof				= 0.0, 0.5, 5, 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ;-------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 holder_range_modifier	= 2.15               ; во сколько раз увеличивается eye_range&lt;br /&gt;
 holder_fov_modifier		= 1.0             ; во сколько раз увеличивается eye_fov &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 min_radius              = 5&lt;br /&gt;
 max_radius              = 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 hit_probability_gd_novice	= 1&lt;br /&gt;
 hit_probability_gd_stalker	= 1&lt;br /&gt;
 hit_probability_gd_veteran	= 1&lt;br /&gt;
 hit_probability_gd_master	= 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ;-------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 slot                    = 1                ; // secondary&lt;br /&gt;
 animation_slot          = 2                ; type of the animation that will be used&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 inv_name                = st_wpn_ksvk&lt;br /&gt;
 inv_name_short          = st_wpn_ksvk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 inv_grid_width          = 6&lt;br /&gt;
 inv_grid_height			= 2&lt;br /&gt;
 inv_grid_x				= 7&lt;br /&gt;
 inv_grid_y              = 34&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 upgr_icon_x			= 594&lt;br /&gt;
 upgr_icon_y			= 395&lt;br /&gt;
 upgr_icon_width		= 294&lt;br /&gt;
 upgr_icon_height   	= 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 kill_msg_x				= 0&lt;br /&gt;
 kill_msg_y              = 59&lt;br /&gt;
 kill_msg_width          = 80&lt;br /&gt;
 kill_msg_height         = 26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ;-------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 position                = -0.026, 0.0, -0.02&lt;br /&gt;
 orientation             = 0, 0, 0&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 fire_point              = 0.0, 0.128, 0.522&lt;br /&gt;
 fire_point2             = 0.0, 0.128, 0.522&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 flame_particles         = weapons\generic_weapon05&lt;br /&gt;
 smoke_particles			= weapons\generic_shoot_00&lt;br /&gt;
 rpm_empty_click 		= 200 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 shell_point             = 0.0, 0.128, 0.0&lt;br /&gt;
 shell_dir		 		= 0.0, 0.0, 0.4&lt;br /&gt;
 shell_particles	 		= weapons\generic_shells&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ;--STRAP PARAMETERS-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
 ;под мишкой&lt;br /&gt;
 strap_position          = -0.26,-0.11,0.25         ; position (offset) and orientation of the weapon when it is strapped&lt;br /&gt;
 strap_orientation       = -15,-9,110            ; (3rd person view in degrees)&lt;br /&gt;
 strap_bone0					= bip01_spine2&lt;br /&gt;
 strap_bone1					= bip01_spine1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 startup_ammo            = 10&lt;br /&gt;
 visual                  = dynamics\weapons\wpn_ksvk\wpn_ksvk.ogf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 light_disabled          = true&lt;br /&gt;
 light_color		 		= 0.6,0.5,0.3&lt;br /&gt;
 light_range		 		= 4.0&lt;br /&gt;
 light_var_color		 	= 0.05&lt;br /&gt;
 light_var_range		 	= 0.5&lt;br /&gt;
 light_time 		 		= 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ph_mass			 		= 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ;addons&lt;br /&gt;
 scope_status            = 1&lt;br /&gt;
 silencer_status			= 0&lt;br /&gt;
 grenade_launcher_status	= 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 zoom_enabled			= true&lt;br /&gt;
 zoom_rotate_time		= 0.35&lt;br /&gt;
 scope_zoom_factor       = 10     ;ПСО-1 4X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 scope_texture			= wpn_crosshair&lt;br /&gt;
 scope_name 				= wpn_addon_scope&lt;br /&gt;
 scope_x 				= 60&lt;br /&gt;
 scope_y 				= -2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ;звуки&lt;br /&gt;
 snd_draw                = weapons\svu_draw&lt;br /&gt;
 snd_holster					= weapons\generic_holster&lt;br /&gt;
 snd_shoot               = weapons\n_svu_shot&lt;br /&gt;
 snd_empty					= weapons\gen_empty, 0.5&lt;br /&gt;
 snd_reload              = weapons\svu_reload&lt;br /&gt;
 snd_close					= weapons\generic_close&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [wpn_ksvk_hud]:hud_base&lt;br /&gt;
 zoom_hide_crosshair		= true&lt;br /&gt;
 attach_place_idx		= 0&lt;br /&gt;
 item_visual             = dynamics\weapons\wpn_ksvk\wpn_ksvk_hud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 hands_position				= -0.044500,-0.209998,0.273998&lt;br /&gt;
 hands_orientation			= 1.800001,-0.600001,0.200002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 hands_position_16x9				= 0.005000,-0.227498,0.332498&lt;br /&gt;
 hands_orientation_16x9			= 3.649998,2.150000,-0.250000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 item_position			= 0,0,-0.02&lt;br /&gt;
 item_orientation		= 0,0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 shell_point				= 0.025,0.05,0.124&lt;br /&gt;
 shell_dir               = 0.0, 1.0, 0.0&lt;br /&gt;
 shell_bone				= wpn_body&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 fire_point              = 0.0,0.043,0.795&lt;br /&gt;
 fire_bone               = wpn_body&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 aim_hud_offset_pos				= -0.071000,0.031999,-0.103000&lt;br /&gt;
 aim_hud_offset_rot				= -0.002500,0.020000,0.000000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 aim_hud_offset_pos_16x9				= -0.143500,0.024000,-0.120500&lt;br /&gt;
 aim_hud_offset_rot_16x9				= -0.005000,-0.005000,0.000000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 gl_hud_offset_pos		= 0,0,0&lt;br /&gt;
 gl_hud_offset_rot			= 0,0,0&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 lean_hud_offset_pos		= 0,0,0&lt;br /&gt;
 lean_hud_offset_rot		= 0,0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 anm_show						= svu_draw&lt;br /&gt;
 anm_hide             	= svu_holster&lt;br /&gt;
 anm_shots					= svu_shoot&lt;br /&gt;
 anm_reload					= svu_reload&lt;br /&gt;
 anm_bore						= svu_idle_bore&lt;br /&gt;
 anm_idle             	= svu_idle&lt;br /&gt;
 anm_idle_aim				= svu_idle_aim&lt;br /&gt;
 anm_idle_moving 			= svu_idle_moving&lt;br /&gt;
 anm_idle_sprint			= svu_idle_moving&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без пояснения, это и так вы должны знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом сходим в файл '''gamedata\configs\weapons\weapons.ltx''' и добовляем вот это - '''#include &amp;quot;w_ksvk.ltx&amp;quot;''', вот так оно будет выглядеть там:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 #include &amp;quot;w_g36.ltx&amp;quot;&lt;br /&gt;
 '''#include &amp;quot;w_ksvk.ltx&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
 #include &amp;quot;w_pkm.ltx&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
 ;; Огнестрельное оружие&lt;br /&gt;
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь идем в файл '''mp_ranks.ltx''', по адресу '''gamedata\configs\mp''' и пишем там вот это - '''wpn_ksvk''', где то между ними:&lt;br /&gt;
 wpn_wincheaster1300_trapper, '''wpn_ksvk''', wpn_g36_nimble |('''39''')&lt;br /&gt;
Это что бы вылета не было когда вас убъют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь идем в '''gamedata\configs\text\rus\st_items_weapons.xml''' и пишем в самом низу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;string id=&amp;quot;st_wpn_ksvk&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;'''текст'''&amp;gt;Свое название&amp;lt;/'''текст'''&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;string id=&amp;quot;st_wpn_ksvk_descr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;'''текст'''&amp;gt;Свой текст.&amp;lt;/'''текст'''&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где '''текст''' переделайте у себя на '''text'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все с конфигами покончено, теперь текстуры. Идем в папку '''gamedata\textures\wpn''' и создаем там паку с названием '''ksvk''', внего кидаем '''5''' текстур, вот их названия:&lt;br /&gt;
 '''1.dds, 1_bump.dds, 3.dds, 1_bump#.dds, 2.dds'''&lt;br /&gt;
Ну и конечно же иконка, ее здесь ставить '''gamedata\textures\ui\ui_icon_equipment.dds'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь модели, идем в папку '''gamedata\meshes\dynamics\weapons''' и создаем папку '''wpn_ksvk'''и кидаем две модели, с названием:&lt;br /&gt;
 '''wpn_ksvk.ogf, wpn_ksvk_hud.ogf.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеюсь не впервом классе и знаете как добавить ГГ в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текстуры:&lt;br /&gt;
 '''1.dds''': [http://data.cod.ru/129504]&lt;br /&gt;
 '''1_bump#.dds''': [http://data.cod.ru/129506]&lt;br /&gt;
 '''1_bump.dds''': [http://data.cod.ru/129507]&lt;br /&gt;
 '''2.dds''': [http://data.cod.ru/129508]&lt;br /&gt;
 '''3.dds''': [http://data.cod.ru/129509]&lt;br /&gt;
Иконка:&lt;br /&gt;
 '''ui_icon_equipment.dds''': [http://data.cod.ru/129511]&lt;br /&gt;
Модели:&lt;br /&gt;
 '''wpn_ksvk.ogf''': [http://data.cod.ru/129512]&lt;br /&gt;
 '''wpn_ksvk_hud.ogf''': [http://data.cod.ru/129513]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, если все сделано правильно, то она у вас будет, очень меткая, и не изнашеваемая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урок написал '''&amp;quot;ммихаилл&amp;quot;''', то есть '''Я'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.118.79.22</name></author>	</entry>

	</feed>