<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=CoP._%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_%28%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%29</id>
		<title>CoP. Персонажи (официальное руководство) - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=CoP._%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_%28%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%29"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_(%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE)&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-29T23:04:57Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_(%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE)&amp;diff=8696&amp;oldid=prev</id>
		<title>RedPython в 16:28, 17 января 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_(%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE)&amp;diff=8696&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-01-17T16:28:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:28, 17 января 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 127:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 127:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|'''идентификатор_диалога_актёра'''||Идентификатор диалога актёра. Можно указать несколько диалогов актёра (каждый – в тэгах '''&amp;lt;actor_dialog&amp;gt;&amp;lt;/actor_dialog&amp;gt;''').&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|'''идентификатор_диалога_актёра'''||Идентификатор диалога актёра. Можно указать несколько диалогов актёра (каждый – в тэгах '''&amp;lt;actor_dialog&amp;gt;&amp;lt;/actor_dialog&amp;gt;''').&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|'''#include &amp;quot;gameplay\character_dialogs.xml&amp;quot;'''||&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Идентификатор диалога персонажа&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|'''#include &amp;quot;gameplay\character_dialogs.xml&amp;quot;'''||&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Эта строка добавляет диалоги персонажу&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Конфигурационные файлы]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Конфигурационные файлы]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>RedPython</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_(%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE)&amp;diff=8676&amp;oldid=prev</id>
		<title>RedPython: «Персонажи (официальное руководство)» переименована в «CoP. Персонажи (официальное руководство)»: prefix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_(%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE)&amp;diff=8676&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-01-17T15:38:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;«&lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_(%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE)&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Персонажи (официальное руководство)&quot;&gt;Персонажи (официальное руководство)&lt;/a&gt;» переименована в «&lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=CoP._%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_(%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE)&quot; title=&quot;CoP. Персонажи (официальное руководство)&quot;&gt;CoP. Персонажи (официальное руководство)&lt;/a&gt;»: prefix&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:38, 17 января 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>RedPython</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_(%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE)&amp;diff=8668&amp;oldid=prev</id>
		<title>RedPython: category</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_(%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE)&amp;diff=8668&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-01-17T14:42:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;category&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:42, 17 января 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 129:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 129:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|'''#include &amp;quot;gameplay\character_dialogs.xml&amp;quot;'''||Идентификатор диалога персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|'''#include &amp;quot;gameplay\character_dialogs.xml&amp;quot;'''||Идентификатор диалога персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Конфигурационные файлы]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>RedPython</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_(%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE)&amp;diff=8667&amp;oldid=prev</id>
		<title>RedPython в 14:41, 17 января 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_(%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE)&amp;diff=8667&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-01-17T14:41:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Введение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания персонажа необходимо создать его профиль, описание и спаун-секцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание профиля персонажа==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы создать профиль персонажа, необходимо в файл '''gamedata\configs\gameplay\npc_profile.xml''' добавить строки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;character id=&amp;quot;идентификатор_профиля&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;class&amp;gt;идентификатор_класса&amp;lt;/class&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/character&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идентификатор профиля конструируется как '''&amp;lt;префикс_уровня&amp;gt;_&amp;lt;идентификатор_сцены&amp;gt;_&amp;lt;группировка_персонажа&amp;gt;_&amp;lt;описательное_название&amp;gt;''',&lt;br /&gt;
например, '''zat_b7_stalker_raider_leader'''. Во избежание путаницы, класс персонажа указывается такой же, как идентификатор профиля. Класс персонажа используется для связи профиля и описания персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание описания персонажа==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С одним профилем персонажа может быть ассоциировано несколько описаний персонажей. Это позволяет, добавив в игру несколько персонажей с одним и тем же профилем, получить в результате персонажей с различным набором вещей, разным внешним видом (visual), и т.д. Для того,&lt;br /&gt;
чтобы создать описание персонажа, необходимо в файл '''gamedata\configs\gameplay\character_desc_&amp;lt;имя_уровня&amp;gt;.xml''' добавить следующую конструкцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;specific_character id=&amp;quot;идентификатор_описания&amp;quot; team_default = &amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;name&amp;gt;идентификатор_строки_имени&amp;lt;/name&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;icon&amp;gt;идентификатор_текстуры_иконки&amp;lt;/icon&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;map_icon x=&amp;quot;1&amp;quot; y=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/map_icon&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;bio&amp;gt;идентификатор_строки_биографии&amp;lt;/bio&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;class&amp;gt;идентификатор_класса&amp;lt;/class&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;community&amp;gt;группировка_персонажа&amp;lt;/community&amp;gt; &amp;lt;terrain_sect&amp;gt;stalker_terrain&amp;lt;/terrain_sect&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;rank&amp;gt;ранг&amp;lt;/rank&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;reputation&amp;gt;репутация&amp;lt;/reputation&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;money min=&amp;quot;минимум_денег&amp;quot; max=&amp;quot;максимум_денег&amp;quot; infinitive=&amp;quot;&amp;lt;восполняемость&amp;gt;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;visual&amp;gt;внешний_вид&amp;lt;/visual&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;snd_config&amp;gt;папка_озвучки&amp;lt;/snd_config&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;supplies&amp;gt;&lt;br /&gt;
[spawn] \n&lt;br /&gt;
&amp;lt;предмет&amp;gt; \n&lt;br /&gt;
&amp;lt;предмет&amp;gt; \n&lt;br /&gt;
#include &amp;quot;gameplay\character_items.xml&amp;quot;&lt;br /&gt;
#include &amp;quot;gameplay\character_food.xml&amp;quot;&lt;br /&gt;
#include &amp;quot;gameplay\character_drugs.xml&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/supplies&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#include &amp;quot;gameplay\character_criticals_4.xml&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;start_dialog&amp;gt;идентификатор_стартового_диалога&amp;lt;/start_dialog&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;actor_dialog&amp;gt;идентификатор_диалога_актёра&amp;lt;/actor_dialog&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;actor_dialog&amp;gt;идентификатор_диалога_актёра&amp;lt;/actor_dialog&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;quot;gameplay\character_dialogs.xml&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/specific_character&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard highlight&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Элемент конструкции||Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''идентификатор_описания'''&lt;br /&gt;
||Во избежание путаницы идентификатор описания:&lt;br /&gt;
'''a)''' аналогичен идентификаторам класса и профиля в случае, если с профилем ассоциируется только одно описание;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''b)''' конструируется как '''&amp;lt;идентификатор_профиля&amp;gt;_default_&amp;lt;номер&amp;gt;''' (начиная с нуля), если с профилем ассоциируется несколько описаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''идентификатор_строки_имени'''||Идентификатор строки имени конструируется, как '''&amp;lt;идентификатор_описания&amp;gt;_name'''. Строка имени&lt;br /&gt;
персонажа добавляется в файл '''gamedata\configs\text\&amp;lt;локализация&amp;gt;\st_characters.xml''' конструкцией:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;string id=&amp;quot;идентификатор_строки_имени&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;text&amp;gt;текст_имени&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, имя можно сгенерировать, поставив в описание персонажа вместо идентификатора строки имени конструкцию '''GENERATE_NAME_&amp;lt;имя_группировки&amp;gt;'''.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''идентификатор_текстуры_иконки'''||Идентификатор текстуры иконки берётся из файла '''gamedata\configs\ui\textures_descr\ui_npc_unique.xml'''. Эта иконка видна во время диалога с персонажем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''идентификатор_строки_биографии'''||На данный момент в игре не используется, так что это поле можно оставить пустым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''идентификатор_класса'''||Идентификатор класса, который связывает описание персонажа с соответствующим профилем персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''группировка_персонажа'''||Имя группировки, к которой принадлежит данный персонаж.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''ранг'''&lt;br /&gt;
||Число, определяющее относительную «крутизну» персонажа:&lt;br /&gt;
'''0 - 300''' – новичок ('''novice''')&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''301 - 600''' – опытный ('''experienced''')&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''601 - 900''' – ветеран ('''veteran''')&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''901 - 999''' – мастер ('''master''')&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''репутация'''||На данный момент в игре не используется, так что это поле можно оставить пустым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''минимум_денег'''&lt;br /&gt;
'''максимум_денег'''&lt;br /&gt;
'''восполняемость'''&lt;br /&gt;
||Количество денег, имеющихся у персонажа, будет выбрано случайным образом от указанного минимума до указанного максимума. Восполняемость может принимать значения 0 или 1. В последнем случае количество денег у персонажа будет восполняться после каждой сделки, но каждая отдельная сделка будет ограничена количеством денег персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''внешний_вид'''||Путь к файлу '''*.ogf''' от папки '''gamedata\meshes''', содержащему внешний вид (visual) персонажа. Указывается без начальной «обратной косой», без точки и без расширения файла. От внешнего вида зависит бронированность персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''папка_озвучки'''||Путь к папке универсальной озвучки персонажа от папки '''gamedata\sounds'''. Имеет вид '''characters_voice\human_номер\группировка\'''. В этой конструкции '''номер''' может быть '''01''' либо '''02''' (обычные голоса), или же '''03''' (приглушённый голос из-за дыхательной маски, противогаза либо купола).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''предмет \n'''&lt;br /&gt;
'''предмет \n'''&lt;br /&gt;
||При помощи конструкций '''предмет''' задаётся список предметов, которые должны быть у данного персонажа. Конструкции имеют следующий вид: '''идентификатор_предмета = количество, навес'''. При этом, ''' = количество''' и ''', навес''' необязательны.&lt;br /&gt;
Параметр '''навес''' имеет смысл только для оружия и может принимать следующие значения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''scope''' (оптический прицел)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''silencer''' (глушитель)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''launcher''' (подствольный гранатомёт)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно добавить несколько конструкций ''', навес''', но все они должны стоять после конструкции ''' = количество'''. В конце всей вышеописанной конструкции обязательно должны стоять символы '''\n''' (перенос строки).&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
wpn_abakan = 1, scope, launcher&lt;br /&gt;
&amp;lt;/xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''#include &amp;quot;gameplay\character_items.xml&amp;quot;'''||Эта и все остальные строки '''#include''' должны стоять в начале строки (без отступов перед ней). Она добавляет в список предметов персонажа бинокль, фонарь, детектор и, с долей вероятности, гитару.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''#include &amp;quot;gameplay\character_food.xml&amp;quot;'''||Эта строка добавляет в список предметов персонажа хлеб, колбасу и водку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''#include &amp;quot;gameplay\character_drugs.xml&amp;quot;'''||Эта строка с определённой долей вероятности добавляет в список предметов персонажа бинты и аптечку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''идентификатор_стартового_диалога'''||Идентификатор диалога, являющегося для персонажа стартовым. Если этот параметр (вместе с тэгами '''&amp;lt;start_dialog&amp;gt;&amp;lt;/start_dialog&amp;gt;''') не будет указан – будет использован стандартный стартовый диалог.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''идентификатор_диалога_актёра'''||Идентификатор диалога актёра. Можно указать несколько диалогов актёра (каждый – в тэгах '''&amp;lt;actor_dialog&amp;gt;&amp;lt;/actor_dialog&amp;gt;''').&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''#include &amp;quot;gameplay\character_dialogs.xml&amp;quot;'''||Идентификатор диалога персонажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RedPython</name></author>	</entry>

	</feed>