<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%B0</id>
		<title>Спавн мертвого сталкера - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%B0"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-10T04:51:37Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=14134&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.26.225.81: Новая страница: «Для спавна мертвого НПС не требуется редактировать all.spawn. Достаточно простого скрипта.  &lt;…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=14134&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-07-07T11:29:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Для спавна мертвого НПС не требуется редактировать all.spawn. Достаточно простого скрипта.  &amp;lt;…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Для спавна мертвого НПС не требуется редактировать all.spawn. Достаточно простого скрипта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- функция спавна мертвого сталкера методом нанесения хита&lt;br /&gt;
function spawn_and_hit()&lt;br /&gt;
	local s_obj = alife():create(&amp;quot;agr_stalker_regular&amp;quot;, vector():set(115.99, 0.03, 35.25), 33913, 1254) -- спавните сталкера через скрипт&lt;br /&gt;
	level.add_call(&lt;br /&gt;
		function()&lt;br /&gt;
			if s_obj.online then &lt;br /&gt;
			return true&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end,&lt;br /&gt;
		function()&lt;br /&gt;
			local h = hit()&lt;br /&gt;
			h.direction = vector():set( 1, 0, 0 )&lt;br /&gt;
			h.impulse = 0&lt;br /&gt;
			h.draftsman = db.actor&lt;br /&gt;
			h.power = 100&lt;br /&gt;
			h.type = hit.telepatic&lt;br /&gt;
			level.object_by_id( s_obj.id ):hit(h)&lt;br /&gt;
                        -- наносить хиты shock и wound обязательно, иначе NPC не умирает&lt;br /&gt;
			h.power = 100&lt;br /&gt;
			h.type = hit.shock&lt;br /&gt;
			level.object_by_id( s_obj.id ):hit(h)&lt;br /&gt;
			h.power = 100&lt;br /&gt;
			h.type = hit.wound&lt;br /&gt;
			level.object_by_id( s_obj.id ):hit(h)&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			news_manager.send_tip(db.actor, &amp;quot;Погиб сталкер в Баре, пси-атака&amp;quot;, nil, nil, 30000)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При это непись становится нам врагом, также врагами становятся многие сталкеры ( если вы спавните в Баре ). Если вы не хотите этого, то необходимо изменить значение draftsman в настройках хита вот так:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- функция спавна мертвого сталкера методом нанесения хита&lt;br /&gt;
function spawn_and_hit()&lt;br /&gt;
	local s_obj = alife():create(&amp;quot;agr_stalker_regular&amp;quot;, vector():set(115.99, 0.03, 35.25), 33913, 1254) -- спавните сталкера через скрипт&lt;br /&gt;
	level.add_call(&lt;br /&gt;
		function()&lt;br /&gt;
			if s_obj.online then &lt;br /&gt;
			return true&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end,&lt;br /&gt;
		function()&lt;br /&gt;
			local h = hit()&lt;br /&gt;
			h.direction = vector():set( 1, 0, 0 )&lt;br /&gt;
			h.impulse = 0&lt;br /&gt;
			h.draftsman = level.object_by_id( s_obj.id )&lt;br /&gt;
			h.power = 100&lt;br /&gt;
			h.type = hit.telepatic&lt;br /&gt;
			level.object_by_id( s_obj.id ):hit(h)&lt;br /&gt;
                        -- наносить хиты shock и wound обязательно, иначе NPC не умирает&lt;br /&gt;
			h.power = 100&lt;br /&gt;
			h.type = hit.shock&lt;br /&gt;
			level.object_by_id( s_obj.id ):hit(h)&lt;br /&gt;
			h.power = 100&lt;br /&gt;
			h.type = hit.wound&lt;br /&gt;
			level.object_by_id( s_obj.id ):hit(h)&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			news_manager.send_tip(db.actor, &amp;quot;Погиб сталкер в Баре, пси-атака&amp;quot;, nil, nil, 30000)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, NPC сам себя убьет несколькими хитами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.26.225.81</name></author>	</entry>

	</feed>