<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_detail_indices_%28%2A.dti%29</id>
		<title>Создание detail indices (*.dti) - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_detail_indices_%28%2A.dti%29"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_detail_indices_(*.dti)&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-29T14:20:35Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_detail_indices_(*.dti)&amp;diff=13713&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pavel в 19:44, 1 ноября 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_detail_indices_(*.dti)&amp;diff=13713&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-11-01T19:44:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:44, 1 ноября 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 77:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 77:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Участник: Pavel]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Участник: Pavel]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория: SDK &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;SoC&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория: SDK]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pavel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_detail_indices_(*.dti)&amp;diff=13712&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pavel: Новая страница: «Это статья о том, как создать собственный файл с настройками детальных объектов  и цвето…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_detail_indices_(*.dti)&amp;diff=13712&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-11-01T19:42:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Это статья о том, как создать собственный файл с настройками детальных объектов  и цвето…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Это статья о том, как создать собственный файл с настройками детальных объектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
и цветовыми индексами. Ниже описанное касается X-Ray SDK 0.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запускаем LevelEditor и переходим в режим редактирования детальных объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dti_mode.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем нужно нажать кнопку 'Object List', после чего появится пустое окно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dti_detail_objects_window.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы добавить 3д модели в список объектов, нужно нажать на кнопку с&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
изображением плюса. Далее появится список объектов, которые можно отметить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
галочкой. За один раз можно выделить не более 8 объектов. Если вы выбрали&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
объекты, то нажимаем 'OK' и выбранные объекты добавятся в список. Чтобы удалить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
уже добавленный объект, нужно его выделить в списке и нажать кнопку с&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
изображённым минусом. Для удаления всех объектов, можно нажать кнопку с двумя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
крестиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как объекты добавлены в список, их нужно настроить. Для этого&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
выделяем один объект и в окне (чуть выше списка объектов) изменить параметры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их всего четыре: 'Density', 'Min Scale', 'Max Scale', 'No Waving'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Density - плотность расположения модели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min Scale - минимальный размер модели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max Scale - максимальный размер модели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Waving - объект не будет колыхаться от ветра, если эта опция включена&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как объекты настроены, нужно добавить цветовые индексы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это делается нажатием кнопки 'Append Color Index'. Чтобы изменить цвет индекса,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
нужно нажать на прямоугольнике данного индекса и появится окно, в&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
котором можно указать цвет. Для удаления индекса, нужно нажать на крестик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
над цветным прямоугольником нужного индекса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Справа от цветных прямоугольников есть список, который нужно заполнить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
объектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dti_object_list_in_color.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы добавить объект к цветовому индексу, нужно нажать и&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
удерживать ЛКМ на необходимом объекте и перетащить его в список возле нужного&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
цветового индекса. Чтобы удалить объект из цветового индекса, нужно перетащить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
его обратно в список объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы завершите настройку цветовых индексов, нужно будет закрыть окно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'Detail objects', а потом опять открыть его. Это делается для того, чтобы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LevelEditor обновил все настройки. Если этого не сделать, то цветовые индексы не&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
сохранятся в файл *.dti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сохранить всё в файл *.dti жмём на 'Save' и указываем нужную папку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно загрузить уже готовый файл с помощью кнопки 'Load'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник: Pavel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: SDK SoC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavel</name></author>	</entry>

	</feed>