<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D1%8B._%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8D%D0%BA%D0%B7%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D1%81%D0%B4%D0%BA</id>
		<title>Воскрешаем билды. Настроика билдовского экзоскелета в сдк - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D1%8B._%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8D%D0%BA%D0%B7%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D1%81%D0%B4%D0%BA"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D1%8B._%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8D%D0%BA%D0%B7%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D1%81%D0%B4%D0%BA&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-10T08:27:01Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D1%8B._%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8D%D0%BA%D0%B7%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D1%81%D0%B4%D0%BA&amp;diff=14202&amp;oldid=prev</id>
		<title>Maksim-modmeiker в 04:57, 27 августа 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D1%8B._%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8D%D0%BA%D0%B7%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D1%81%D0%B4%D0%BA&amp;diff=14202&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-08-27T04:57:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 04:57, 27 августа 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;		&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;		&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Здесь я пропустил строки многие строки, которые нам не нужны. Нас интересует только строка &amp;lt;visual&amp;gt;actors\novice\exzo_bild_monolit&amp;lt;/visual&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Здесь я пропустил строки многие строки, которые нам не нужны. Нас интересует только строка &amp;lt;visual&amp;gt;actors\novice\exzo_bild_monolit&amp;lt;/visual&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак, с работой в character_desc_escape все. Надеюсь вы не забыли кинуть нужный файл в папку capture. Можете запускать игру. Лично я модель Монолита не добавлял, зато добавлял сталкера-нейтрала. Я загружу файлы, оформите пожалуйста&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак, с работой в character_desc_escape все. Надеюсь вы не забыли кинуть нужный файл в папку capture. Можете запускать игру. Лично я модель Монолита не добавлял, зато добавлял сталкера-нейтрала. Я загружу файлы, оформите пожалуйста&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Названия - приступаем к работе, 2 шаг, 3 шаг, все в формате jpg&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maksim-modmeiker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D1%8B._%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8D%D0%BA%D0%B7%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D1%81%D0%B4%D0%BA&amp;diff=14199&amp;oldid=prev</id>
		<title>31.207.217.241: Новая страница: «Итак, сегодня мы будем работать в Actor Editore SDK 0.4. Будем воскрешать модель билдовского экзос…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D1%8B._%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8D%D0%BA%D0%B7%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D1%81%D0%B4%D0%BA&amp;diff=14199&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-08-27T04:51:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Итак, сегодня мы будем работать в Actor Editore SDK 0.4. Будем воскрешать модель билдовского экзос…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Итак, сегодня мы будем работать в Actor Editore SDK 0.4. Будем воскрешать модель билдовского экзоскелета. Приступим.&lt;br /&gt;
Скачать пак можно по ссылке - https://yadi.sk/d/UA2z4Pxligb99&lt;br /&gt;
Автор не известен, найдено на просторах интернета. В паке все модели находятся в формате обьекта, который и нужен для сдк. &lt;br /&gt;
 Открываем сдк и загружаем модель на сцену. Дальше идем во вкладку objects, ставим галочку напротив Make Progressiv. Пролистываем до конца, ищем вкладку User Data. Шелкаем на 3 точки и вписываем что-то вроде &lt;br /&gt;
#include &amp;quot;models\capture\exzo_bild_neytral.ltx&lt;br /&gt;
Не забудьте также положить его в оригинальную игру по адресу gamedata\config\models\capture&lt;br /&gt;
Выбираем вкладку Motions, переходим в item properties. Щелкаем на 3 точки возле Motion Refence. Здесь нужно выбрать анимацию модели. Поскальку я лично временно собираюсь этой моделью заменить новичка на Кордоне, то я ставлю галочку напротив stalker_animation и любой critical_hit.&lt;br /&gt;
Если же вы будете ставить сию модель другой группировки, то ищете название_вашей_группировки_animation.&lt;br /&gt;
 Переходим во вкладку Bones (настройка костей). Я уже облегчил вам задачу, скидываю вместе с этим уроком файл настроики костей - https://yadi.sk/d/tKLSTcSMigbiJ .Для того чтобы его загрузить, жмем Bones, в item properies ищем строку файл, нажимаем Load и грузим файл shoc.bones .Теперь жмем File -- Export -- OGF. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, с настройкой модели в Actor Editor все. Теперь нам нужно кинуть include файл настроек модели. В зависимости от того, какую модель вы выбрали в паке, ищите её файл настроек. Например, для экзоскелета Свободы, в capture нужно кинуть файл exzo_bild_svoboda.&lt;br /&gt;
Важно. Не меняйте название файла ! Название своей OGF модели делайте таким exzo_bild_svoboda_1 и другие цифры. Итак, теперь мы должны приписать данную модель какуму-либо НПС. Важно ! Не припысивыйте данную модель ключевым Персонажам, таким как Сидорович, Волк, Бармен, иначе вылета не избежать. Открываем character_desc_escape. Припишем модель новичку на Кордоне. Итак. Открываем папку meshes/actors/novice. Кидаем туда вашу модель.&lt;br /&gt;
Теперь открываем character_desc_escape. В нем видим - &amp;lt;specific_character id=&amp;quot;esc_stalker_novice_default1&amp;quot; team_default = &amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		&amp;lt;visual&amp;gt;actors\novice\exzo_bild_monolit&amp;lt;/visual&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
Здесь я пропустил строки многие строки, которые нам не нужны. Нас интересует только строка &amp;lt;visual&amp;gt;actors\novice\exzo_bild_monolit&amp;lt;/visual&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, с работой в character_desc_escape все. Надеюсь вы не забыли кинуть нужный файл в папку capture. Можете запускать игру. Лично я модель Монолита не добавлял, зато добавлял сталкера-нейтрала. Я загружу файлы, оформите пожалуйста&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>31.207.217.241</name></author>	</entry>

	</feed>