<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Yuli+1</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Yuli+1"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Yuli_1"/>
		<updated>2026-04-30T06:21:02Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%2B%D0%BC%D0%BE%D0%B4</id>
		<title>Создание оружия на основе старой модели+мод</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%2B%D0%BC%D0%BE%D0%B4"/>
				<updated>2012-04-17T04:53:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuli 1: Новая страница: «В этой статье мы научимся создавать новые образцы вооружения. Для начала, мы будем использ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этой статье мы научимся создавать новые образцы вооружения. Для начала, мы будем использовать модели из оригинальной игры. Это займёт мин 5-10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавим в игру новое оружие sig555.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текстуры&lt;br /&gt;
Нарисуем для оружия новую текстуру. Подробно останавливаться на этом процессе не буду,&lt;br /&gt;
Файлы текстур мы назвали: &lt;br /&gt;
•	wpn_ sig555.dds &lt;br /&gt;
•	wpn_ sig555_bump#.dds &lt;br /&gt;
•	wpn_ sig555_bump.dds &lt;br /&gt;
•	Папка gamedata\textures\wpn  суём их туда.&lt;br /&gt;
Модели&lt;br /&gt;
Новых моделей мы пока делать не станем, просто воспользуемся дублированными моделями от  sig550.&lt;br /&gt;
Скопируем папку: &lt;br /&gt;
gamedata\meshes\weapons\sig550. назовём её sig555  Содержимое, соответственно, переименуем в: &lt;br /&gt;
•	wpn_sig555.ogf &lt;br /&gt;
•	wpn_ sig555_hud.ogf. &lt;br /&gt;
Иконки можно не делать&lt;br /&gt;
Далее скачиваем программу  STALKER utilities pack v 0.5&lt;br /&gt;
Запускаем программу и заходим в раздел Утилиты/weapon editor &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее нажимаем утилиты в этом окне и нажим создатель оружия &lt;br /&gt;
Появится такое окно  Пишем имя оружия т.е sig555 и выбираем Базовое оружие т.е sig550 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И прописываем путь до нужного нам файла. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажимаем далее 2-раза(там ничего отмечать не надо)&lt;br /&gt;
И нажимаем готово! Он может поругаться типо ТАК-  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажимаем ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И теперь можем менять характеристики оружия- например поставить другой калибр и.т.п&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее нажимаем –файл \ сохранить текущий файл оружия &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё выходим из проги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее создаем папки- gamedata\config\mp. Копируем из распакованной gаmedata файл mp_ranks.(которая находится  в STALKER utilities pack оттуда и берём файлы)&lt;br /&gt;
gamedata\config\weapons. Копируем файлы -   w_sig555, weapons. и кидаем туда&lt;br /&gt;
gamedata\mehes\weapons Копируем папку -    sig555 и кидаем туда&lt;br /&gt;
gamedata\spawns  Копируем файл all.spawn и кидаем туда&lt;br /&gt;
gamedata\textures\wpn  Копируем папку  wpn  и кидаем туда&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
(Я надеюсь вы поняли что не надо создавать кучу папок gamedata???) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее нам надо зарегистрировать оружие ,открываем файл gamedata\config\weapons\ weapons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
#include &amp;quot;w_sig555.ltx&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Теперь скачиваем прогу - xrSpawner_v0.13.1Beta&lt;br /&gt;
Открываем- у меня версия игры 10003,но если у вас версия игры 10004 Тогда откр файл xrSpawner_10004&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажимаем файл\открыть all.spawn  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Указываем путь до нашей папки gamedata\spawns \ all.spawn &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Он попросит указать  файл  сохранения в этой проге.&lt;br /&gt;
Если он НЕ ПОРОСИЛ ФАЙЛ СОХРАНЕНИЯ ТО зайдите в раздел Редактирование\настройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите расположить ящик в другом месте то зайдите в игру выберете место где вы хотите положить ящик с оружием (встаньте на то место) и сохранитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее заходим в раздел  phuzic objects &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нажимаем добавить Затем выбираем level_ID  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Удаляем все в том поле и пишем это-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[drop_box]&lt;br /&gt;
community = def_box&lt;br /&gt;
items = wpn_sig555&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нажимаем - Получить корд из сохр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее нажимаем Принять изменения И сохраняем.&lt;br /&gt;
Выходим из проги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И теперь копируем файл отсюда!!!!!!  В нашу папку  gamedata\spawns (копировать с заменой если&lt;br /&gt;
потребует &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё заходим в игру идём к Волку возле него будет стоять наш ЯЩИК С ОРУЖИЕМ!!!!!!!!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор статьи Виничук Юлий.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuli 1</name></author>	</entry>

	</feed>