<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TecHNic+AzoT</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TecHNic+AzoT"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/TecHNic_AzoT"/>
		<updated>2026-04-29T16:29:09Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%91%D0%B0%D0%B3%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Обсуждение:Багфиксы редактора уровней</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%91%D0%B0%D0%B3%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2014-10-12T17:25:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: /* Интересные баги редакторов SDK */ новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Обсуждение багфиксов редактора уровней ==&lt;br /&gt;
TecHNic AzoT (автор) пишет:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Говоря про камера и объект, я бы подумал как его исправить... ха-ха-ха!!! Просто надо ставить объекты не сверху, а снизу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные баги редакторов SDK ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь мы будем писать исправления\причины багов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%91%D0%B0%D0%B3%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Обсуждение:Багфиксы редактора уровней</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%91%D0%B0%D0%B3%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2014-10-12T17:16:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: /* Обсуждение багфиксов редактора уровней */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Обсуждение багфиксов редактора уровней ==&lt;br /&gt;
TecHNic AzoT (автор) пишет:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Говоря про камера и объект, я бы подумал как его исправить... ха-ха-ха!!! Просто надо ставить объекты не сверху, а снизу!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B3%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Багфиксы редактора уровней</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B3%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2014-10-12T17:12:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: /* Багфиксы редактора уровней */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
== Багфиксы редактора уровней ==&lt;br /&gt;
Я разрешаю всем добавлять на эту статью свои замеченные баги редактора.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Камера и объект ===&lt;br /&gt;
Если ставить объект камерой вверх, то он появится в воздухе.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:Bug_redactora1.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bug_redactora1.jpg</id>
		<title>Файл:Bug redactora1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bug_redactora1.jpg"/>
				<updated>2014-10-12T17:03:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Камера и объект.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если камера вверху, то при расстановке объектов сверху, то они появятся в воздухе.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bug_redactora1.jpg</id>
		<title>Файл:Bug redactora1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bug_redactora1.jpg"/>
				<updated>2014-10-12T17:01:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Max_import_1.PNG</id>
		<title>Файл:Max import 1.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Max_import_1.PNG"/>
				<updated>2014-10-12T15:19:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: TecHNic AzoT загружена новая версия «Файл:Max import 1.PNG»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_C%2B%2B_%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0</id>
		<title>Как создать C++ скрипт-прога</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_C%2B%2B_%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0"/>
				<updated>2014-10-12T13:57:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: /* Как создать С++ скрипт-прога */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Как создать С++ скрипт-прога ===&lt;br /&gt;
Хотели создать компилятор-декомпилятор движка?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Без проблем. Что нам нужно:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-мозги знающие C++ :)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Notepad++&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пока что это все, учтите, оно будет консольное.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инсталлим плагин для Notepad-а++ CS Script, жмем New Script, в окошке диалога вбиваем название скрипта-проги C++.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все, вбиваем необходимый код компиляции-декомпиляции (сам то я не умею &amp;gt;_&amp;lt;).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переименовываем получающийся файл .exe в какой надо (к примеру xrD-C.exe).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Делаем батник (если делали команды) с примерно этим содержимым:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
НАЗВАНИЕ_ПРОГИ.exe -КОМАНДА -АУТ КОМАНДА (out)&lt;br /&gt;
Нет, но это может быть по вашим командам, то есть таким, как вы хотите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все, гарантирую, устанете когда закончите :) — Но хорошая штука будет :)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
А также добавьте материал (как хотите, возможно .rar), а потом этот материал выложите сюда, на S.T.A.L.K.E.R. Inside\Inside Wiki (изначально просто Inside, на Wiki добавляются только картинки :))&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_C%2B%2B_%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0</id>
		<title>Как создать C++ скрипт-прога</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_C%2B%2B_%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0"/>
				<updated>2014-10-12T13:55:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: /* Как создать C++ скрипт-прога */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Как создать С++ скрипт-прога ===&lt;br /&gt;
Хотели создать компилятор-декомпилятор движка?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Без проблем. Что нам нужно:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-мозги знающие C++ :)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Notepad++&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пока что это все, учтите, оно будет консольное.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инсталлим плагин для Notepad-а++ CS Script, жмем New Script, в окошке диалога вбиваем название скрипта-проги C++.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все, вбиваем необходимый код компиляции-декомпиляции (сам то я не умею &amp;gt;_&amp;lt;).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переименовываем получающийся файл .exe в какой надо (к примеру xrD-C.exe).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Делаем батник (если делали команды) с примерно этим содержимым:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
НАЗВАНИЕ_ПРОГИ.exe -КОМАНДА -АУТ КОМАНДА (out)&lt;br /&gt;
Нет, но это может быть по вашим командам, то есть таким, как вы хотите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все, гарантирую, устанете когда закончите :) — Но хорошая штука будет :)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D1%8B_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0_%D0%B2_SDK.jpg</id>
		<title>Файл:Параметры ландшафта в SDK.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D1%8B_%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%88%D0%B0%D1%84%D1%82%D0%B0_%D0%B2_SDK.jpg"/>
				<updated>2014-10-09T15:39:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F._%D0%98%D0%B7%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Создание уровня. Изучаем редактор уровней</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F._%D0%98%D0%B7%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC_%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2014-10-09T15:37:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: /* Создание уровня. Изучаем редактор уровней */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Открываем СДК 0.4 (Тени Чернобыля)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы получить ландшафт, из props\objects\editor\ копируем файл shadertest_plane.object и переименовываем его т.к. надо.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В его параметрах настраиваем как на скриншоте:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:Параметры_ландшафта_в_SDK.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
После трудов ставим на локацию, добавляем $rpoint, glow и light.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всё, компилим уровень и пускаем его в сетевушке.&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B2_SDK_(%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE).jpg</id>
		<title>Файл:Дверь в SDK (уменьшенно).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B2_SDK_(%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE).jpg"/>
				<updated>2014-10-09T14:55:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B8%D0%B7_X-Ray_%D0%B2_SDK</id>
		<title>Перенос моделей из X-Ray в SDK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B8%D0%B7_X-Ray_%D0%B2_SDK"/>
				<updated>2014-10-09T14:54:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Переносим ogf-ы. !!! ACHTUNG !!! Нужен конвертер.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Батник в папке с конвертером:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
converter -ogf -object огф-ник.ogf&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
в этой же папке появляется этот же файл, но в сдк-шном формате.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переносим dm-ы. !!! ACHTUNG !!! Нужен конвертер.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Батник в папке с конвертером:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
converter -dm -object дм-ник.dm&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
в этой же папке появляется этот же файл, но в сдк-шном формате.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Я для примера сконвертил дверь:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:Дверь_в_SDK_(уменьшенно).jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B2_SDK.jpg</id>
		<title>Файл:Дверь в SDK.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B2_SDK.jpg"/>
				<updated>2014-10-09T14:51:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B8%D0%B7_X-Ray_%D0%B2_SDK</id>
		<title>Перенос моделей из X-Ray в SDK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B8%D0%B7_X-Ray_%D0%B2_SDK"/>
				<updated>2014-10-09T14:34:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: /* Перенос моделей из X-Ray в SDK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Переносим ogf-ы. !!! ACHTUNG !!! Нужен конвертер.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Батник в папке с конвертером:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
converter -ogf -object огф-ник.ogf&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
в этой же папке появляется этот же файл, но в сдк-шном формате.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переносим dm-ы. !!! ACHTUNG !!! Нужен конвертер.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Батник в папке с конвертером:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
converter -dm -object дм-ник.dm&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
в этой же папке появляется этот же файл, но в сдк-шном формате.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Я для примера сконвертил дверь:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:Дверь_в_SDK.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%8F1.jpg</id>
		<title>Файл:Новая аномалия1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%8F1.jpg"/>
				<updated>2014-10-09T12:24:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%B2_SDK</id>
		<title>Конвертирование форматов сталкера в SDK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%B2_SDK"/>
				<updated>2014-10-09T12:05:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: /* Конвертация форматов сталкера в SDK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Все надо создавать там же, где и converter.exe.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-конвертация .dm в .object&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Батник:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
converter -dm -object файл.dm (необязательно -out результат.object)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
-конвертация .ogf в .object&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Батник:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
converter -dm -object файл.ogf (необязательно -out результат.object)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всё, если не указывать -out то тогда после конвертации появится файл с тем же названием, только уже в формате .object.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B0_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8.jpg</id>
		<title>Файл:Результат переноса анимации.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B0_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8.jpg"/>
				<updated>2014-10-09T11:56:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%B2_SDK</id>
		<title>Конвертация файлов сталкера в SDK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%B2_SDK"/>
				<updated>2014-10-09T11:52:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: /* Конвертация файлов сталкера в SDK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Поставлю материалы...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%8F%D1%88%D0%BA%D0%B0_(%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F).jpg</id>
		<title>Файл:Тестовая деревяшка (локация).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%8F%D1%88%D0%BA%D0%B0_(%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F).jpg"/>
				<updated>2014-10-09T08:30:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: Новая локация: mp_test_corobka (с ландшафтом деревяшки).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Новая локация: mp_test_corobka (с ландшафтом деревяшки).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%88%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%82.jpg</id>
		<title>Файл:Повешанный скелет.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%88%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%82.jpg"/>
				<updated>2014-10-09T07:59:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TecHNic AzoT: Создание моделей сталкера.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Создание моделей сталкера.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TecHNic AzoT</name></author>	</entry>

	</feed>