<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Shkun</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Shkun"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Shkun"/>
		<updated>2026-04-29T22:44:35Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:All.spawn._%D0%9E%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F</id>
		<title>Обсуждение:All.spawn. Отображения нового уровня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:All.spawn._%D0%9E%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F"/>
				<updated>2010-09-23T16:22:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shkun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хех, а зачем такие сложности? Я вот раньше тоже думал, из-за чего это у меня секции свалки на военные склады улетают, а янтаря в рыжий лес? Ответ прост- в acdc.pl нужно новые локи размещать снизу вверх в порядке увеличения геймвертексов. То есть правильно прописывать новые уровни так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;use constant levels_info =&amp;gt; (&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 2241, 	name =&amp;gt; 'marsh' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 2014,	name =&amp;gt; 'garbage' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1743,	name =&amp;gt; 'escape' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1525,	name =&amp;gt; 'darkvalley' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1327, 	name =&amp;gt; 'military' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1172,	name =&amp;gt; 'agroprom' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1071,	name =&amp;gt; 'yantar' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 975, 	name =&amp;gt; 'red_forest' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 934, 	name =&amp;gt; 'limansk' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 883,		name =&amp;gt; 'jupiter_underground' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 857,		name =&amp;gt; 'labx8' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 666,		name =&amp;gt; 'pripyat' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 317,		name =&amp;gt; 'jupiter' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 0,		name =&amp;gt; 'zaton' },&lt;br /&gt;
);&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот так НЕПРАВИЛЬНО:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;use constant levels_info =&amp;gt; (&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1172,	name =&amp;gt; 'agroprom' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1525,	name =&amp;gt; 'darkvalley' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 2014,	name =&amp;gt; 'garbage' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1743,	name =&amp;gt; 'escape' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1327, 	name =&amp;gt; 'military' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 975, 	name =&amp;gt; 'red_forest' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1071,	name =&amp;gt; 'yantar' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 934, 	name =&amp;gt; 'limansk' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 2241, 	name =&amp;gt; 'marsh' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 883,		name =&amp;gt; 'jupiter_underground' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 857,		name =&amp;gt; 'labx8' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 666,		name =&amp;gt; 'pripyat' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 317,		name =&amp;gt; 'jupiter' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 0,		name =&amp;gt; 'zaton' },&lt;br /&gt;
);&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shkun</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:All.spawn._%D0%9E%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F</id>
		<title>Обсуждение:All.spawn. Отображения нового уровня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:All.spawn._%D0%9E%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F"/>
				<updated>2010-09-23T16:20:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shkun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хех, а зачем такие сложности? Я вот раньше тоже думал, из-за чего это у меня секции свалки на военные склады улетают, а янтаря в рыжий лес? Ответ прост- в acdc.pl нужно новые локи размещать снизу вверх в порядке увеличения геймвертексов. То есть правильно прописывать новые уровни так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[code]use constant levels_info =&amp;gt; (&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 2241, 	name =&amp;gt; 'marsh' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 2014,	name =&amp;gt; 'garbage' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1743,	name =&amp;gt; 'escape' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1525,	name =&amp;gt; 'darkvalley' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1327, 	name =&amp;gt; 'military' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1172,	name =&amp;gt; 'agroprom' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1071,	name =&amp;gt; 'yantar' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 975, 	name =&amp;gt; 'red_forest' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 934, 	name =&amp;gt; 'limansk' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 883,		name =&amp;gt; 'jupiter_underground' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 857,		name =&amp;gt; 'labx8' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 666,		name =&amp;gt; 'pripyat' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 317,		name =&amp;gt; 'jupiter' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 0,		name =&amp;gt; 'zaton' },&lt;br /&gt;
);[/code]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот так НЕПРАВИЛЬНО:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[code]use constant levels_info =&amp;gt; (&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1172,	name =&amp;gt; 'agroprom' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1525,	name =&amp;gt; 'darkvalley' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 2014,	name =&amp;gt; 'garbage' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1743,	name =&amp;gt; 'escape' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1327, 	name =&amp;gt; 'military' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 975, 	name =&amp;gt; 'red_forest' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1071,	name =&amp;gt; 'yantar' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 934, 	name =&amp;gt; 'limansk' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 2241, 	name =&amp;gt; 'marsh' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 883,		name =&amp;gt; 'jupiter_underground' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 857,		name =&amp;gt; 'labx8' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 666,		name =&amp;gt; 'pripyat' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 317,		name =&amp;gt; 'jupiter' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 0,		name =&amp;gt; 'zaton' },&lt;br /&gt;
);[/code]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shkun</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:All.spawn._%D0%9E%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F</id>
		<title>Обсуждение:All.spawn. Отображения нового уровня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:All.spawn._%D0%9E%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F"/>
				<updated>2010-09-23T16:19:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shkun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хех, а зачем такие сложности? Я вот раньше тоже думал, из-за чего это у меня секции свалки на военные склады улетают, а янтаря в рыжий лес? Ответ прост- в acdc.pl нужно новые локи размещать снизу вверх в порядке увеличения геймвертексов. То есть правильно прописывать новые уровни так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use constant levels_info =&amp;gt; (&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 2241, 	name =&amp;gt; 'marsh' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 2014,	name =&amp;gt; 'garbage' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1743,	name =&amp;gt; 'escape' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1525,	name =&amp;gt; 'darkvalley' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1327, 	name =&amp;gt; 'military' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1172,	name =&amp;gt; 'agroprom' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1071,	name =&amp;gt; 'yantar' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 975, 	name =&amp;gt; 'red_forest' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 934, 	name =&amp;gt; 'limansk' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 883,		name =&amp;gt; 'jupiter_underground' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 857,		name =&amp;gt; 'labx8' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 666,		name =&amp;gt; 'pripyat' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 317,		name =&amp;gt; 'jupiter' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 0,		name =&amp;gt; 'zaton' },&lt;br /&gt;
);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот так НЕПРАВИЛЬНО:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
use constant levels_info =&amp;gt; (&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1172,	name =&amp;gt; 'agroprom' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1525,	name =&amp;gt; 'darkvalley' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 2014,	name =&amp;gt; 'garbage' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1743,	name =&amp;gt; 'escape' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1327, 	name =&amp;gt; 'military' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 975, 	name =&amp;gt; 'red_forest' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 1071,	name =&amp;gt; 'yantar' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 934, 	name =&amp;gt; 'limansk' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 2241, 	name =&amp;gt; 'marsh' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 883,		name =&amp;gt; 'jupiter_underground' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 857,		name =&amp;gt; 'labx8' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 666,		name =&amp;gt; 'pripyat' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 317,		name =&amp;gt; 'jupiter' },&lt;br /&gt;
	{ gvid0 =&amp;gt; 0,		name =&amp;gt; 'zaton' },&lt;br /&gt;
);&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shkun</name></author>	</entry>

	</feed>