<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sanders+Dowdy</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sanders+Dowdy"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Sanders_Dowdy"/>
		<updated>2026-06-13T17:55:13Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Particles.xr</id>
		<title>Particles.xr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Particles.xr"/>
				<updated>2012-02-21T12:44:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sanders Dowdy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Формат файла particles.xr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состоит из чанков(chunk), как и многие другие файлы сталкера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chunk 1 – содержит версию файла. Размер 2 байта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chunk 3 – содержит чанки с particle effect(PE). Идут последовательно друг за другом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chunk 4 – содержит чанки с particle group(PG). Идут последовательно друг за другом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формат чанков PE/PG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chunk 1 – тип объекта(PG или PE). Размер 2 байта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chunk 2 – имя объекта. Строка, оканчивающаяся нулем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше я не разбирал, для моих целей хватило и этого. Дальше в чанках объектов пишутся параметры из Particle Editor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разобрал: Kolmogor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Форматы файлов]]&lt;br /&gt;
[http://custom-essay-writing-service.org/custom-writing-experts.php essay writer]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sanders Dowdy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%8C%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Добовление обьекта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%8C%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2012-02-21T12:44:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sanders Dowdy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Не буду углубляться в создание плоскости,это работа с 3dmax,об этом есть много статей.&lt;br /&gt;
 Начну с добовления обьекта на готовый terrain(карты).Запускаем LevelEditor,открываем готовую карту обзываем её как хотим(Scene &amp;gt;Options &amp;gt;....)&lt;br /&gt;
 (1) Name prefix---Преффикс присваиваееся обьекту после комполяции.&lt;br /&gt;
 (2) Level path------Има игровой карты\уровня.&lt;br /&gt;
 (3) Draft---------------Качество,с начало ставте Draft(как сделаете всё!!!,-перед последней и конечной компиляцией поставте максимум)&lt;br /&gt;
 (4) Singl--------------Тип игрового уровня,наш будет&amp;quot;Singl&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Файл:лист_1.jpg]]&lt;br /&gt;
Добовление обьекта:(привязка обьекта)должны быть нажаты&lt;br /&gt;
Toolbar&amp;gt;&amp;gt;Object&amp;gt;&amp;gt;Select(1)&amp;gt;&amp;gt;вибираем нужный обьект (2) (3) создать (4)указываем стрелкой в нужном месте(5).&lt;br /&gt;
Обратите внимание в верхней части панели инструментов(привязка обьекта)должны быть нажаты.Иначе обьект окажется вне карты.&lt;br /&gt;
[[Файл:Добовление обьекта.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Добовление обьекта_2.jpg]]&lt;br /&gt;
Вращение обьекта:(привязка обьекта)должны быть отжаты&lt;br /&gt;
(1) вращение&lt;br /&gt;
(2) ось вращения&lt;br /&gt;
[[Файл:Вращение обьекта.jpg]]&lt;br /&gt;
Передвижение обьекта:(привязка обьекта)должны быть отжаты&lt;br /&gt;
(1) Передвижение&lt;br /&gt;
(2) Ось передвижения&lt;br /&gt;
[[Файл:Передвижение обьекта.jpg]]&lt;br /&gt;
ок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Стотьи]]&lt;br /&gt;
[http://custom-essay-writing-service.org/custom-essay.php custom essays]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sanders Dowdy</name></author>	</entry>

	</feed>