<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=S.T.R.A.N.G.E.R.</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=S.T.R.A.N.G.E.R."/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/S.T.R.A.N.G.E.R."/>
		<updated>2026-05-30T11:39:00Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82</id>
		<title>Создание и конвертирование видеофайлов в игровой формат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82"/>
				<updated>2008-04-27T08:30:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;S.T.R.A.N.G.E.R.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Создание Видеофайлов для игры S.T.A.L.K.E.R.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала на компьютере должен быть установлен  видео-кодек ''FFdshow''. Взять его можно на [http://sourceforge.net/projects/ffdshow/ Официальном сайте] или скачать в комплекте с [http://www.codecguide.com/index.html K-Lite Codec Pack] &lt;br /&gt;
Затем нам потребуется программа ''VirtualDub''. Версия может быть любая (у меня 1.4.7)&lt;br /&gt;
http://i.piccy.kiev.ua/i2/9d/ad/21b93a5802db5c09deb96ca9c9b8.jpeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и на конец, нам нужно видео которое мы хотим засунуть в игру (в формате AVI или MPEG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приступим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	Выбираем видео '''(File – Open video file…)'''. Видео загрузится в программу и на рабочей области будут видны кадры из него.&lt;br /&gt;
2.	Файл не должен содержать звуковой дорожки, по этому убираем её '''(Audio – No audio)''' &lt;br /&gt;
3.	Теперь самое интересное. Выбираем видео кодек '''(Video - Compression…)'''. Из списка возможных Выбираем '''FFdshow Video Codec''' и нажимаем кнопку '''Configure'''&lt;br /&gt;
http://i.piccy.kiev.ua/i2/6e/4d/44db1ae7a875e7b28fdc696c856e.jpeg&lt;br /&gt;
4.	Выбираем вкладку ''Encoder''. В выпадающем списке '''Encoder''' должен быть указан кодек '''Theora'''. '''FOURCC – THEO'''. От величины '''Bitrate''' зависит размер и качество видео, на мой взгляд лучше всего выставить значение в 2000 (размер будет нормальный). Что бы не нагружать Игру при воспроизведении видео значение '''one pass – average bitrate''' лучше не трогать. Задайте значение '''Maximum I frame interval''' равным ''100'' (во избежание появления артефактов) и поставьте галочку в '''High quality'''.&lt;br /&gt;
http://i.piccy.kiev.ua/i2/aa/ae/c6355ce8b6c28e764dde76cbcd34.jpeg&lt;br /&gt;
5.	Слева щелкаем по ''Output''. ''Снимаем'' галочку в '''Store frames to AVI''' и ''ставим'' её в '''Store frames to external file'''. В выпадающем списке напротив выбираем '''OGG (works with Theora only)'''. Нажимаем кнопочку '''«…»''' и указываем папку в которой будет создан файл (не забудьте приписать после точки расширение .ogm). Настройка завершена нажимаем '''«OK»'''&lt;br /&gt;
http://i.piccy.kiev.ua/i2/bb/29/502505684e259dd5185f70976425.jpeg&lt;br /&gt;
6.	В меню '''Select video compression''' нажимаем '''OK'''. Затем начинаем  обработку '''(File – Save as AVI),''' выбираем папку в которую будет ''создан файл-пустышка'' и нажимаем «'''Сохранить'''». Все. Через некоторое время в заданной папке мы получим OGM-файл который признает S.T.A.L.K.E.R.&lt;br /&gt;
http://i.piccy.kiev.ua/i2/82/a8/9a1efc33fdf931723e9077fec3f6.jpeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P.S.:'''  Как засунуть в игр? – подредактировать файл '''ui_movies.xml'''. Он лежит в папке gamedata\config\ui\.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P.P.S.:''' А что со звуком? – в том же файле, в строке &amp;lt;sound&amp;gt;путь_до_файла_от_папки_sound_без_расштрения&amp;lt;sound&amp;gt; указывем нужный файл (''прим.:'' &amp;lt;sound&amp;gt;characters_voice\scenario\video\thq_logo_audio&amp;lt;/sound&amp;gt;). В папке должно лежать два файла в формате OGG. Они должны быть названы одинаково, но в конце перед расширением надо поставить либо «_L», либо «_R» (Левый и Правый канал соответственно) [''прим.:'' thq_logo_audio_l и thq_logo_audio_r]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>S.T.R.A.N.G.E.R.</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82</id>
		<title>Создание и конвертирование видеофайлов в игровой формат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82"/>
				<updated>2008-04-27T08:21:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;S.T.R.A.N.G.E.R.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Создание Видеофайлов для игры S.T.A.L.K.E.R.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала на компьютере должен быть установлен  видео-кодек ''FFdshow''. Взять его можно на [http://sourceforge.net/projects/ffdshow/ Официальном сайте] или скачать в комплекте с [http://www.codecguide.com/index.html K-Lite Codec Pack] &lt;br /&gt;
Затем нам потребуется программа ''VirtualDub''. Версия может быть любая (у меня 1.4.7)&lt;br /&gt;
http://i.piccy.kiev.ua/i2/9d/ad/21b93a5802db5c09deb96ca9c9b8.jpeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и на конец, нам нужно видео которое мы хотим засунуть в игру (в формате AVI или MPEG)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приступим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	Выбираем видео '''(File – Open video file…)'''. Видео загрузится в программу и на рабочей области будут видны кадры из него.&lt;br /&gt;
2.	Файл не должен содержать звуковой дорожки, по этому убираем её '''(Audio – No audio)''' &lt;br /&gt;
3.	Теперь самое интересное. Выбираем видео кодек '''(Video - Compression…)'''. Из списка возможных Выбираем '''FFdshow Video Codec''' и нажимаем кнопку '''Configure'''&lt;br /&gt;
http://i.piccy.kiev.ua/i2/6e/4d/44db1ae7a875e7b28fdc696c856e.jpeg&lt;br /&gt;
4.	Выбираем вкладку ''Encoder''. В выпадающем списке '''Encoder''' должен быть указан кодек '''Theora'''. '''FOURCC – THEO'''. От величины '''Bitrate''' зависит размер и качество видео, на мой взгляд лучше всего выставить значение в 2000 (размер будет нормальный). Что бы не нагружать Игру при воспроизведении видео значение '''one pass – average bitrate''' лучше не трогать. Задайте значение '''Maximum I frame interval''' равным ''100'' (во избежание появления артефактов) и поставьте галочку в '''High quality'''.&lt;br /&gt;
http://i.piccy.kiev.ua/i2/aa/ae/c6355ce8b6c28e764dde76cbcd34.jpeg&lt;br /&gt;
5.	Слева щелкаем по ''Output''. ''Снимаем'' галочку в '''Store frames to AVI''' и ''ставим'' её в '''Store frames to external file'''. В выпадающем списке напротив выбираем '''OGG (works with Theora only)'''. Нажимаем кнопочку '''«…»''' и указываем папку в которой будет создан файл (не забудьте приписать после точки расширение .ogm). Настройка завершена нажимаем '''«OK»'''&lt;br /&gt;
http://i.piccy.kiev.ua/i2/bb/29/502505684e259dd5185f70976425.jpeg&lt;br /&gt;
6.	В меню '''Select video compression''' нажимаем '''OK'''. Затем начинаем  обработку '''(File – Save as AVI),''' выбираем папку в которую будет ''создан файл-пустышка'' и нажимаем «'''Сохранить'''». Все. Через некоторое время в заданной папке мы получим OGM-файл который признает S.T.A.L.K.E.R.&lt;br /&gt;
http://i.piccy.kiev.ua/i2/82/a8/9a1efc33fdf931723e9077fec3f6.jpeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P.S.:'''  Как засунуть в игр? – подредактировать файл '''ui_movies.xml'''. Он лежит в папке gamedata\config\ui\.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.P.S.: А что со звуком? – в том же файле, в строке &amp;lt;sound&amp;gt;путь_до_файла_от_папки_sound_без_расштрения&amp;lt;sound&amp;gt; указывем нужный файл (''прим.:'' &amp;lt;sound&amp;gt;characters_voice\scenario\video\thq_logo_audio&amp;lt;/sound&amp;gt;). В папке должно лежать два файла в формате OGG. Они должны быть названы одинаково, но в конце перед расширением надо поставить либо «_L», либо «_R» (Левый и Правый канал соответственно) [''прим.:'' thq_logo_audio_l и thq_logo_audio_r]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>S.T.R.A.N.G.E.R.</name></author>	</entry>

	</feed>