<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Parsek123</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Parsek123"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Parsek123"/>
		<updated>2026-04-29T16:44:56Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP.%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B8_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B0</id>
		<title>CoP.Конфиги интерфейса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP.%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B8_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B0"/>
				<updated>2011-05-23T03:27:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Parsek123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Прежде всего поясню: в конфигах ЗП осталось много лишних, оставшихся от ЧН.&lt;br /&gt;
Выбирал только те конфиги, которые относятся к синглу ЗП. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Папка '''configs\ui\textures_descr'''&lt;br /&gt;
Файлы !!!координат!!! отдельных элементов интерфейса в файлах текстур:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.ui_actor_achivments''' - иконки достижений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.ui_actor_armor''' - броня в окне модификации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.ui_actor_dialog_screen''' - окно диалога&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.ui_actor_hint_wnd''' - элементы худа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5.ui_actor_main_menu''' - главное меню&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          ''' 5.1.ui_inGame2_background''' - задний план&lt;br /&gt;
           '''5.2.ui_inGame2_slider''' - полоска&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6.ui_actor_main_menu_options''' - опции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7.ui_actor_menu''' - инвентарь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8.ui_actor_newsmanager_icons''' - картинки в смс при выдаче задания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9.ui_actor_pda''' - понятно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''10.ui_actor_pda_icons''' - иконки в пда (медик, механик и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11.ui_actor_portrets''' - иконки (портреты) неписей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''12.ui_actor_sleep_screen''' - окно сна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''13.ui_actor_upgrades''' - иконки апгрейдов оружия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14.ui_actor_upgrades_armor''' - то же для брони и шлемов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15.ui_icon_equipment''' - стрелочки, показывающие проапгрейден итем или нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16.ui_iconstotal''' - разве что морда актора, а так всё старое из прошлых версий игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          16.1.&amp;lt;texture id=&amp;quot;ui_npc_u_actor&amp;quot; x=&amp;quot;694&amp;quot; y=&amp;quot;216&amp;quot; width=&amp;quot;165&amp;quot; height=&amp;quot;108&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17.ui_ingame''' - текстуры прицельных сеток&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.ui_monsters_pda''' - самый сильный убитый монстр, отображается в пда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Папка '''configs\ui'''&lt;br /&gt;
Файлы конфигурации интерфейса ( так же куча лишнего от ЧН осталось!!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.actor_menu'''- универсальный конфиг, отвечает за окна инвентаря\обыска\торговли&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       1.1.&amp;lt;main x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot;&amp;gt; - задаётся рарешение при открытии окна, наверное лучше не менят&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;auto_static x=&amp;quot;341&amp;quot; y=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;683&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot;&amp;gt; - окно инвентаря&lt;br /&gt;
            &amp;lt;texture&amp;gt;ui_inGame2_inventory_back&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;/main&amp;gt;&lt;br /&gt;
       1.2.&amp;lt;***_ch_info - отображение имени\групперовки\иконки актора и его аппонента&lt;br /&gt;
       1.3.&amp;lt;***_money_static - отображение количества денег (актор\непись)&lt;br /&gt;
       1.4.&amp;lt;inv_slot2_highlight - левый слот оружия&lt;br /&gt;
       1.5.&amp;lt;inv_slot3_highlight - правый слот оружия&lt;br /&gt;
       1.6.&amp;lt;helmet_slot_highlight - слот шлема&lt;br /&gt;
       1.7.&amp;lt;outfit_slot_highlight - слот брони&lt;br /&gt;
       1.8.&amp;lt;detector_slot_highlight - слот детектора&lt;br /&gt;
       1.9.quick_slot_highlight и artefact_slot_highlight - пока не ясно, координаты слотов быстрого использования и артефактов, но только крайнего левого, количества столбцов и строк нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Неоформленные статьи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Parsek123</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP.%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B8_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B0</id>
		<title>CoP.Конфиги интерфейса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP.%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B8_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B0"/>
				<updated>2011-05-23T03:22:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Parsek123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Прежде всего поясню: в конфигах ЗП осталось много лишних, оставшихся от ЧН.&lt;br /&gt;
Выбирал только те конфиги, которые относятся к синглу ЗП. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Папка '''configs\ui\textures_descr'''&lt;br /&gt;
Файлы !!!координат!!! отдельных элементов интерфейса в файлах текстур:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.ui_actor_achivments''' - иконки достижений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.ui_actor_armor''' - броня в окне модификации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.ui_actor_dialog_screen''' - окно диалога&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.ui_actor_hint_wnd''' - элементы худа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5.ui_actor_main_menu''' - главное меню&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          ''' 5.1.ui_inGame2_background''' - задний план&lt;br /&gt;
           '''5.2.ui_inGame2_slider''' - полоска&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6.ui_actor_main_menu_options''' - опции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7.ui_actor_menu''' - инвентарь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8.ui_actor_newsmanager_icons''' - картинки в смс при выдаче задания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9.ui_actor_pda''' - понятно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''10.ui_actor_pda_icons''' - иконки в пда (медик, механик и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11.ui_actor_portrets''' - иконки (портреты) неписей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''12.ui_actor_sleep_screen''' - окно сна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''13.ui_actor_upgrades''' - иконки апгрейдов оружия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14.ui_actor_upgrades_armor''' - то же для брони и шлемов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15.ui_icon_equipment''' - стрелочки, показывающие проапгрейден итем или нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16.ui_iconstotal''' - разве что морда актора, а так всё старое из прошлых версий игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          16.1.&amp;lt;texture id=&amp;quot;ui_npc_u_actor&amp;quot; x=&amp;quot;694&amp;quot; y=&amp;quot;216&amp;quot; width=&amp;quot;165&amp;quot; height=&amp;quot;108&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17.ui_ingame''' - текстуры прицельных сеток&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.ui_monsters_pda''' - самый сильный убитый монстр, отображается в пда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Папка '''configs\ui'''&lt;br /&gt;
Файлы конфигурации интерфейса ( так же куча лишнего от ЧН осталось!!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.actor_menu'''- универсальный конфиг, отвечает за окна инвентаря\обыска\торговли&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       1.1.&amp;lt;main x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot;&amp;gt; - задаётся рарешение при открытии окна&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;auto_static x=&amp;quot;341&amp;quot; y=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;683&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot;&amp;gt; - окно инвентаря&lt;br /&gt;
		    &amp;lt;texture&amp;gt;ui_inGame2_inventory_back&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/main&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       1.2.&amp;lt;***_ch_info - отображение имени\групперовки\иконки актора и его аппонента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       1.3.&amp;lt;***_money_static - отображение количества денег (актор\непись)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       1.4.&amp;lt;inv_slot2_highlight - левый слот оружия&lt;br /&gt;
       &lt;br /&gt;
       1.5.&amp;lt;inv_slot3_highlight - правый слот оружия&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
       1.6.&amp;lt;helmet_slot_highlight - слот шлема&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       1.7.&amp;lt;outfit_slot_highlight - слот брони&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       1.8.&amp;lt;detector_slot_highlight - слот детектора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
       1.9.quick_slot_highlight и artefact_slot_highlight - пока не ясно, координаты слотов &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
быстрого использования и артефактов, но только крайнего левого, количества столбцов и строк &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Неоформленные статьи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Parsek123</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP.%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B8_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B0</id>
		<title>CoP.Конфиги интерфейса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP.%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%B8_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B0"/>
				<updated>2011-05-22T15:59:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Parsek123: Новая страница: «Прежде всего поясню: в конфигах ЗП осталось много лишних, оставшихся от ЧН. Выбирал только ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Прежде всего поясню: в конфигах ЗП осталось много лишних, оставшихся от ЧН.&lt;br /&gt;
Выбирал только те конфиги, которые относятся к синглу ЗП. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Папка '''configs\ui\textures_descr'''&lt;br /&gt;
Файлы !!!координат!!! отдельных элементов интерфейса в файлах текстур:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.ui_actor_achivments''' - иконки достижений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2.ui_actor_armor''' - броня в окне модификации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3.ui_actor_dialog_screen''' - окно диалога&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4.ui_actor_hint_wnd''' - элементы худа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5.ui_actor_main_menu''' - главное меню&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          ''' 5.1.ui_inGame2_background''' - задний план&lt;br /&gt;
           '''5.2.ui_inGame2_slider''' - полоска&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6.ui_actor_main_menu_options''' - опции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7.ui_actor_menu''' - инвентарь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8.ui_actor_newsmanager_icons''' - картинки в смс при выдаче задания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9.ui_actor_pda''' - понятно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''10.ui_actor_pda_icons''' - иконки в пда (медик, механик и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''11.ui_actor_portrets''' - иконки (портреты) неписей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''12.ui_actor_sleep_screen''' - окно сна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''13.ui_actor_upgrades''' - иконки апгрейдов оружия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''14.ui_actor_upgrades_armor''' - то же для брони и шлемов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15.ui_icon_equipment''' - стрелочки, показывающие проапгрейден итем или нет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''16.ui_iconstotal''' - разве что морда актора, а так всё старое из прошлых версий игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          16.1.&amp;lt;texture id=&amp;quot;ui_npc_u_actor&amp;quot; x=&amp;quot;694&amp;quot; y=&amp;quot;216&amp;quot; width=&amp;quot;165&amp;quot; height=&amp;quot;108&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''17.ui_ingame''' - текстуры прицельных сеток&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''18.ui_monsters_pda''' - самый сильный убитый монстр, отображается в пда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Папка '''configs\ui'''&lt;br /&gt;
Файлы конфигурации интерфейса ( так же куча лишнего от ЧН осталось!!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.actor_menu'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Продолжу завтра!!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Parsek123</name></author>	</entry>

	</feed>