<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=J+DLRN</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=J+DLRN"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/J_DLRN"/>
		<updated>2026-06-13T19:06:05Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%97%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>SoC. Звуковая дорожка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%97%D0%B2%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2009-08-30T21:46:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;J DLRN: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Привет всем!''' Предлагаю желающим повторить моё нововведение в СТАЛКЕРе :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возле Волка на Кордоне(а) (после согласия отбить Шустрого(б)) появляется приёмник «Горизонт»(в), исполняющий музыку, заранее сконвертированную Вами через СДК в огг и положенную в папку gamedata\sounds(г).Наподобие матюгальника блокпоста, наш приёмник глохнет от меткого выстрела ГГ по нему(д).В других вариациях это может быть и рупор(там, где его сроду не было), да хоть даже поющий холодильник, если прописать итему «patefon» соответствующий visual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а-&amp;gt;: создать '''moi_mod'''.script:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function '''spawn_patefon()'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local item = &amp;quot;'''patefon'''&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alife():create(item,vector():set(-203.64045715332,-20.349802017212,-147.30645751953),49119,57)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б-&amp;gt;: изменить escape_dialog.script:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function give_weapon_to_actor (trader, actor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dialogs.relocate_item_section(trader, &amp;quot;ammo_9x18_fmj&amp;quot;, &amp;quot;in&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dialogs.relocate_item_section(trader, &amp;quot;wpn_pm&amp;quot;, &amp;quot;in&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dialogs.relocate_item_section(trader, &amp;quot;wpn_knife&amp;quot;, &amp;quot;in&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''moi_mod.spawn_patefon()'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в-&amp;gt;: создать новую секцию в config\misc\items.ltx:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
['''patefon''']:identity_immunities&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GroupControlSection		= spawn_group&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
discovery_dependency	= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$spawn					= &amp;quot;food and drugs\patefon&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cform                   = skeleton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
class					= P_DSTRBL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
visual                  = physics\decor\priemnik_gorizont.ogf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
custom_data             = scripts\'''esc_patefon_data.ltx'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attach_angle_offset		= -1.651084, -1.341824, 1.200789&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attach_position_offset	= 0.077492, -0.030020, 0.090059&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attach_bone_name		= bip01_l_hand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
auto_attach				= false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
remove_time			= 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
script_binding      = bind_physic_object.init&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
г-&amp;gt;: создать в sound_theme.script по аналогии с существующими такую конструкцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ph_snd_themes[&amp;quot;'''muzon'''&amp;quot;] = {  &amp;quot;название_вашего_трека&amp;quot;, --  в папке \sounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	                        &amp;quot;название_вашего_трека2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	                        &amp;quot;название_вашего_трека3&amp;quot; -- и так далее..(последний - без запятой)&lt;br /&gt;
	                     }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
д-&amp;gt;: создать config\scripts\'''esc_patefon_data.ltx''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[logic]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
active = ph_sound@muzik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on_hit = hit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ph_sound@muzik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
snd = '''muzon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on_signal = sound_end|ph_idle@wait&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on_info = {+esc_patefon_off} nil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ph_idle@wait]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on_timer = 5000| ph_sound@muzik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on_info = {+esc_patefon_off} nil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[hit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on_info = '''%+esc_patefon_off%'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
, не забыв добавить в config\gameplay\info_l01escape.xml вот это :&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;info_portion id=&amp;quot;'''esc_patefon_off'''&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/info_portion&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вроде ничего не забыл, удачи всем, J_DLRN.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>J DLRN</name></author>	</entry>

	</feed>