<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DarkST</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DarkST"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/DarkST"/>
		<updated>2026-04-29T09:16:19Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST</id>
		<title>Участник:DarkST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST"/>
				<updated>2012-09-02T19:16:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вообще не принимаю участия в т.н. &amp;quot;модмейкинге&amp;quot; в данный момент.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST</id>
		<title>Участник:DarkST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST"/>
				<updated>2012-01-27T16:07:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Тащемта, на форуме GAMEINATOR известен как DarkST и Darky.&lt;br /&gt;
Немного &amp;lt;s&amp;gt;помогаю&amp;lt;/s&amp;gt; помогал W.S.&amp;amp;.D. Community (Зона Поражения 3). На данной вики иногда допиливаю статьи в более-менее читабельный вид.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |'''E-Mail''': darkstua@gmail.com&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''ICQ''': 617581958&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Skype''': dark_stalker_&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Gameinator''': [http://www.gameru.net/forum/index.php?showuser=9974 DarkST]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8:%D0%A1%D1%82%D0%BE%D1%82%D1%8C%D0%B8</id>
		<title>Обсуждение категории:Стотьи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8:%D0%A1%D1%82%D0%BE%D1%82%D1%8C%D0%B8"/>
				<updated>2012-01-27T15:49:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: Новая страница: «класные стотьи очень помагли. теперь я умею делоть класные моды вообще я сделал самый лучш...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;класные стотьи очень помагли. теперь я умею делоть класные моды вообще я сделал самый лучшый мод &amp;quot;новая текстура ак74&amp;quot;. главний герой - новая текстура ак74. новый сюжет вобще. сталкеры чернобыль набигают военые сталкеры. ономалеи. мутантэ. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Участник:DarkST|DarkST]] 10:49, 27 января 2012 (EST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%8C%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Обсуждение:Добовление обьекта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%8C%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2011-07-17T11:11:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*О боже... Не думал, что мы до такого докатимся - '''стотья о добовлении обьекта'''...&lt;br /&gt;
*Не надо больше пейсать такое.&lt;br /&gt;
*Но &amp;quot;стотья&amp;quot; нехай остается в назидание.&lt;br /&gt;
*:[[Участник:RedPython|RedPython]] 15:54, 17 марта 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*Спосибо тибе я никагда не видел такой харошей статйи, а асобена ошыбак ниадной нету!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*:[[Участник:DarkST|DarkST]] 11:11, 17 июля 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B:_w_ak74.ltx</id>
		<title>Файлы: w ak74.ltx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B:_w_ak74.ltx"/>
				<updated>2011-01-28T08:18:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: /* Игровые параметры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Ak74m 91.jpg|center|650px]]&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
===Игровое описание===&lt;br /&gt;
''Находится в файле '''gamedata\config\text\rus\string_table_enc_weapons.xml'''''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Автомат складной образца 1974 года под патрон 5,45x39 мм. Представляет собой простое и надёжное оружие, хотя дешёвизна в производстве несколько сказалась на удобстве использования и точности боя. В Зоне это основное оружие военных сталкеров и многих одиночек.&lt;br /&gt;
Боеприпасы: обычный 5,45x39 мм, бронебойный 5,45x39 мм БП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реальное описание===&lt;br /&gt;
Серия автоматов AK-74 является прямым потомком АК и АКМ. Следуя мировой моде на малокалиберный малоимпульсный боеприпас и оружие под него, М.Т.Калашников &amp;quot;переделал&amp;quot; АК под новый патрон 5.45x39. По сравнению с M16А2, AK-74 демонстрирует несколько меньшую кучность и точность стрельбы, однако гораздо более высокую надежность и меньшие требования к уходу (особенно в условиях боевых действий).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Параметры==&lt;br /&gt;
===Игровые параметры===&lt;br /&gt;
''('''gamedata\config\weapons\w_ak74.ltx''')''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;simple&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Параметр||Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''class'''||WP_AK74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cost''' ''(Цена)''||2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''ammo_mag_size''' ''(Объём магазина)''||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''ammo_class''' ''(Тип патронов)''||ammo_5.45x39_fmj, ammo_5.45x39_ap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''grenade_class''' ''(Тип подствольных гранат)''||ammo_vog-25, ammo_vog-25p&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''inv_weight''' ''(Вес)''||3.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cam_relax_speed''' ''(Скорость возврата в исходное положение)''||5;3.5; 0.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cam_dispersion''' ''(Скорость увеличения угла&amp;lt;br/&amp;gt;(в градусах)'' с каждым выстрелом)||0.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cam_dispersion_inc''' ''(увеличениe&amp;lt;br/&amp;gt;cam_dispersion с каждым выстрелом)''||0.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cam_dispertion_frac'''||0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cam_max_angle''' ''(Максимальный угол отдачи)''||10.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cam_max_angle_horz''' ''(Максимальный угол&amp;lt;br/&amp;gt;отдачи по горизонтали)''||20.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cam_step_angle_horz''' ''(Size of step camera moved in&amp;lt;br/&amp;gt;horizontal position while shooting)''||1.1;1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''fire_dispersion_condition_factor''' ''(Увеличение дисперсии в&amp;lt;br/&amp;gt;процентах при максимальном износе)'' ||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''misfire_probability''' ''(Вероятность осечки при&amp;lt;br/&amp;gt;максимальном износе)''||0.003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''misfire_condition_k'''||0.05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''condition_shot_dec''' ''(Увеличение износа&amp;lt;br/&amp;gt;при каждом выстреле)''||0.0001&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реальные параметры===&lt;br /&gt;
{| border=1&lt;br /&gt;
 !colspan=2 |АК-74&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Калибр, мм &lt;br /&gt;
 | 5,45&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Вес без магазина, кг &lt;br /&gt;
 | 3,2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Общая длина с откинутым прикладом, мм &lt;br /&gt;
 | 933&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Общая длина в сложенном состоянии, мм &lt;br /&gt;
 | 700&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Длина ствола, мм &lt;br /&gt;
 | 415&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Емкость магазина, количество патронов &lt;br /&gt;
 | 30&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Прицельная дальность, м &lt;br /&gt;
 | 1000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Эффективная дальность, м &lt;br /&gt;
 | 400&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B:_w_ak74.ltx</id>
		<title>Файлы: w ak74.ltx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B:_w_ak74.ltx"/>
				<updated>2011-01-28T08:15:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: /* Игровые параметры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Ak74m 91.jpg|center|650px]]&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
===Игровое описание===&lt;br /&gt;
''Находится в файле '''gamedata\config\text\rus\string_table_enc_weapons.xml'''''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Автомат складной образца 1974 года под патрон 5,45x39 мм. Представляет собой простое и надёжное оружие, хотя дешёвизна в производстве несколько сказалась на удобстве использования и точности боя. В Зоне это основное оружие военных сталкеров и многих одиночек.&lt;br /&gt;
Боеприпасы: обычный 5,45x39 мм, бронебойный 5,45x39 мм БП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реальное описание===&lt;br /&gt;
Серия автоматов AK-74 является прямым потомком АК и АКМ. Следуя мировой моде на малокалиберный малоимпульсный боеприпас и оружие под него, М.Т.Калашников &amp;quot;переделал&amp;quot; АК под новый патрон 5.45x39. По сравнению с M16А2, AK-74 демонстрирует несколько меньшую кучность и точность стрельбы, однако гораздо более высокую надежность и меньшие требования к уходу (особенно в условиях боевых действий).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Параметры==&lt;br /&gt;
===Игровые параметры===&lt;br /&gt;
''('''gamedata\config\weapons\w_ak74.ltx''')''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;simple&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Параметр||Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''class'''||WP_AK74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cost''' (Цена)||2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''ammo_mag_size''' (Размер магазина)||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''ammo_class''' (Тип патронов)||ammo_5.45x39_fmj, ammo_5.45x39_ap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''grenade_class''' (Тип подствольных гранат)||ammo_vog-25, ammo_vog-25p&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''inv_weight''' (Вес)||3.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cam_relax_speed''' (Скорость возврата в исходное положение)||5;3.5; 0.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cam_dispersion''' (скорость увеличения угла&amp;lt;br/&amp;gt;(в градусах) с каждым выстрелом)||0.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cam_dispersion_inc''' (увеличениe&amp;lt;br/&amp;gt;cam_dispersion с каждым выстрелом)||0.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cam_dispertion_frac'''||0.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cam_max_angle''' (Максимальный угол отдачи)||10.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cam_max_angle_horz''' (Максимальный угол&amp;lt;br/&amp;gt;отдачи по горизонтали)||20.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''cam_step_angle_horz''' (Size of step camera moved in&amp;lt;br/&amp;gt;horizontal position while shooting)||1.1;1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''fire_dispersion_condition_factor''' (Увеличение дисперсии в&amp;lt;br/&amp;gt;процентах при максимальном износе) ||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''misfire_probability''' (Вероятность осечки при&amp;lt;br/&amp;gt;максимальном износе)||0.003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''misfire_condition_k'''||0.05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''condition_shot_dec''' (Увеличение износа&amp;lt;br/&amp;gt;при каждом выстреле)||0.0001&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реальные параметры===&lt;br /&gt;
{| border=1&lt;br /&gt;
 !colspan=2 |АК-74&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Калибр, мм &lt;br /&gt;
 | 5,45&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Вес без магазина, кг &lt;br /&gt;
 | 3,2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Общая длина с откинутым прикладом, мм &lt;br /&gt;
 | 933&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Общая длина в сложенном состоянии, мм &lt;br /&gt;
 | 700&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Длина ствола, мм &lt;br /&gt;
 | 415&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Емкость магазина, количество патронов &lt;br /&gt;
 | 30&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Прицельная дальность, м &lt;br /&gt;
 | 1000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Эффективная дальность, м &lt;br /&gt;
 | 400&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stk_enc_pda.jpg</id>
		<title>Файл:Stk enc pda.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stk_enc_pda.jpg"/>
				<updated>2011-01-27T07:48:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stk_enc_pda.png</id>
		<title>Файл:Stk enc pda.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stk_enc_pda.png"/>
				<updated>2011-01-27T07:47:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B:_w_ak74.ltx</id>
		<title>Файлы: w ak74.ltx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B:_w_ak74.ltx"/>
				<updated>2011-01-27T07:03:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Ak74m 91.jpg|center|650px]]&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
===Игровое описание===&lt;br /&gt;
''Находится в файле '''gamedata\config\text\rus\string_table_enc_weapons.xml'''''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Автомат складной образца 1974 года под патрон 5,45x39 мм. Представляет собой простое и надёжное оружие, хотя дешёвизна в производстве несколько сказалась на удобстве использования и точности боя. В Зоне это основное оружие военных сталкеров и многих одиночек.&lt;br /&gt;
Боеприпасы: обычный 5,45x39 мм, бронебойный 5,45x39 мм БП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реальное описание===&lt;br /&gt;
Серия автоматов AK-74 является прямым потомком АК и АКМ. Следуя мировой моде на малокалиберный малоимпульсный боеприпас и оружие под него, М.Т.Калашников &amp;quot;переделал&amp;quot; АК под новый патрон 5.45x39. По сравнению с M16А2, AK-74 демонстрирует несколько меньшую кучность и точность стрельбы, однако гораздо более высокую надежность и меньшие требования к уходу (особенно в условиях боевых действий).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Параметры==&lt;br /&gt;
===Игровые параметры===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;simple&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Параметр||Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class||WP_AK74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cost||2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ammo_mag_size||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ammo_class||ammo_5.45x39_fmj, ammo_5.45x39_ap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_class||ammo_vog-25, ammo_vog-25p&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|inv_weight||3.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Реальные параметры===&lt;br /&gt;
{| border=1&lt;br /&gt;
 !colspan=2 |АК-74&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Калибр, мм &lt;br /&gt;
 | 5,45&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Вес без магазина, кг &lt;br /&gt;
 | 3,2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Общая длина с откинутым прикладом, мм &lt;br /&gt;
 | 933&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Общая длина в сложенном состоянии, мм &lt;br /&gt;
 | 700&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Длина ствола, мм &lt;br /&gt;
 | 415&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Емкость магазина, количество патронов &lt;br /&gt;
 | 30&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Прицельная дальность, м &lt;br /&gt;
 | 1000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Эффективная дальность, м &lt;br /&gt;
 | 400&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B:_w_ak74.ltx</id>
		<title>Файлы: w ak74.ltx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B:_w_ak74.ltx"/>
				<updated>2011-01-27T06:49:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Ak74m 91.jpg|center|650px]]&lt;br /&gt;
==Параметры==&lt;br /&gt;
===Игровые параметры===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;simple&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Параметр||Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class||WP_AK74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cost||2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ammo_mag_size||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ammo_class||ammo_5.45x39_fmj, ammo_5.45x39_ap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|grenade_class||ammo_vog-25, ammo_vog-25p&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|inv_weight||3.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Реальные параметры===&lt;br /&gt;
{| border=1&lt;br /&gt;
 !colspan=2 |АК-74&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Калибр, мм &lt;br /&gt;
 | 5,45&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Вес без магазина, кг &lt;br /&gt;
 | 3,2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Общая длина с откинутым прикладом, мм &lt;br /&gt;
 | 933&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Общая длина в сложенном состоянии, мм &lt;br /&gt;
 | 700&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Длина ствола, мм &lt;br /&gt;
 | 415&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Емкость магазина, количество патронов &lt;br /&gt;
 | 30&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Прицельная дальность, м &lt;br /&gt;
 | 1000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Эффективная дальность, м &lt;br /&gt;
 | 400&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
===Игровое описание===&lt;br /&gt;
''Находится в файле '''gamedata\config\text\rus\string_table_enc_weapons.xml'''''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Автомат складной образца 1974 года под патрон 5,45x39 мм. Представляет собой простое и надёжное оружие, хотя дешёвизна в производстве несколько сказалась на удобстве использования и точности боя. В Зоне это основное оружие военных сталкеров и многих одиночек.&lt;br /&gt;
Боеприпасы: обычный 5,45x39 мм, бронебойный 5,45x39 мм БП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Реальное описание===&lt;br /&gt;
Серия автоматов AK-74 является прямым потомком АК и АКМ. Следуя мировой моде на малокалиберный малоимпульсный боеприпас и оружие под него, М.Т.Калашников &amp;quot;переделал&amp;quot; АК под новый патрон 5.45x39. По сравнению с M16А2, AK-74 демонстрирует несколько меньшую кучность и точность стрельбы, однако гораздо более высокую надежность и меньшие требования к уходу (особенно в условиях боевых действий).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ak74m_91.jpg</id>
		<title>Файл:Ak74m 91.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ak74m_91.jpg"/>
				<updated>2011-01-27T06:09:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B:_w_abakan.ltx</id>
		<title>Файлы: w abakan.ltx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B:_w_abakan.ltx"/>
				<updated>2011-01-27T06:04:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Автомат АН-94 «Абакан»==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Izhmash Nikonov AN-94 GP-34.jpg|center|700px]]&lt;br /&gt;
Автомат АН-94 был создан в рамках армейского конкурса «Абакан» на замену АК-74. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Часть параметров с игры===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;simple&amp;quot; border=1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Параметр||Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ammo_class||ammo_5.45x39_fmj, ammo_5.45x39_ap&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|inv_weight||3.9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ammo_mag_size||30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|class||WP_AK74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cost||2500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Реальные параметры===&lt;br /&gt;
{| border=1&lt;br /&gt;
 !colspan=2 |ТТХ АН-94&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Калибр, мм &lt;br /&gt;
 | 5,45&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Вес без магазина, кг &lt;br /&gt;
 | 3,85&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Общая длина с откинутым прикладом, мм &lt;br /&gt;
 | 943&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Общая длина в сложенном состоянии, мм &lt;br /&gt;
 | 728&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Длина ствола, мм &lt;br /&gt;
 | 405&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Емкость магазина, количество патронов &lt;br /&gt;
 | 30 (60)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Прицельная дальность, м &lt;br /&gt;
 | 1000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Эффективная дальность, м &lt;br /&gt;
 | 650&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
===Описание в игре===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; &amp;lt;string id=&amp;quot;enc_weapons1_wpn-abakan&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;text&amp;gt;Оружие элитных войск советской армии.&lt;br /&gt;
 Был разработан в качестве замены устаревшему Акм 74/2.&lt;br /&gt;
 В &amp;quot;Обокане&amp;quot; подвижны не только внутренние механизмы,&lt;br /&gt;
 но и вся ствольная коробка вместе со стволом, что позволяет снизить отдачу, тем самым значительно повысив точность боя.\n&lt;br /&gt;
 Боеприпасы:\n обычный 5,45x39 мм,\n бронебойный 5,45x39 мм БП.&amp;lt;/text&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Очень странно, что за &amp;quot;Акм 74/2&amp;quot;?&lt;br /&gt;
===Описание===&lt;br /&gt;
Двухтемповый автомат со «смещённым (задержанным) импульсом отдачи» показал гораздо более высокую кучность, чем АК-74. Механика автомата АН-94 построена на принципе газоотвода с подвижным блоком ствол-затвор-затворная рама-ствольная коробка. При стрельбе очередями весь этот блок смещается назад до упора за время первых двух выстрелов, производимых с высоким темпом, далее автоматически осуществляется переход на низкий темп стрельбы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главной отличительной чертой внешнего вида АН-94 является широкое применение пластмасс (стеклонаполненный, армированный полиамид). Ложа в классическом понимании здесь заменена на кожух лафетного типа, внутри которого по металлическим направляющим движется стреляющий агрегат, состоящий из ствола, соединенного со ствольной коробкой. Внутри коробки размещаются затворная рама с необычно коротким затвором и курок. Спусковой механизм интегрирован с пистолетной рукояткой и при необходимости легко отсоединяется от общего рабочего механизма. То, что на первый взгляд кажется газовой трубкой с необычным подствольным размещением, на самом деле является направляющим рычагом, поддерживающим ствол при его откате по принципу артиллерийского орудия. Сюда же монтируется с переходником и штатный 40-мм гранатомет ГП-25. Существует так же вариант штурмового комплекса, с несъемным ГП-30 (вернее, снять его можно, но стрелять будет проблематично - подствольник намертво смонтирован с цевьем. Обращает на себя внимание и то, что штык-нож крепится не в нижнем, как у АК, положении, а справа сбоку. Это делается из соображений обеспечения одновременного крепления и гранатомета, и штык-ножа. В других конструкциях, прежде, чем устанавливать гранатомет, необходимо удостовериться, что штык-нож снят. Горизонтальное положение обеспечивает большую, по сравнению с вертикальным, проникающую способность в межреберное пространство. В таком положении штык-ножом можно делать не только колющие, но и боковые режущие удары. Что касается газовой трубки, то она, как равно и весь стреляющий агрегат вместе с коробкой размещаются внутри кожуха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конструкция АН-94 более сложна, чем АК, что отрицательно сказывается на его надежности (в частности, более высока чувствительность к загрязнению деталей). В полевых условиях с повышенной влажностью ствол и газоотводная трубка из-за высокой капиллярности заполняются конденсатом, что может привести к поломке автомата при стрельбе и ранению стрелка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что формально АН-94 (Автомат Никонова) принят на вооружение Российской Армией, маловероятно, что в будущем он заменит АК-74 и его клоны - хотя бы потому, что Калашниковых уже произведено с большим запасом, да и надежность Абакана сводит на нет его достоинства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Izhmash_Nikonov_AN-94_GP-34.jpg</id>
		<title>Файл:Izhmash Nikonov AN-94 GP-34.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Izhmash_Nikonov_AN-94_GP-34.jpg"/>
				<updated>2011-01-27T05:48:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST</id>
		<title>Участник:DarkST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST"/>
				<updated>2011-01-21T08:14:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Тащемта, на форуме GAMEINATOR известен как DarkST и Darky.&lt;br /&gt;
Немного помогаю W.S.&amp;amp;.D. Community (Зона Поражения 3). На данной вики иногда допиливаю статьи в более-менее читабельный вид.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |'''E-Mail''': darkstua@gmail.com&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''ICQ''': 617581958&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Skype''': dark_stalker_&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |'''Gameinator''': [http://www.gameru.net/forum/index.php?showuser=9974 DarkST]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>SoC. Добавляем проводника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-21T08:01:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Теория ===&lt;br /&gt;
В ТЧ есть единственный момент, когда в результате диалога с НПС, ГГ перемещается. Это диалог с &amp;quot;О-Сознанием&amp;quot;. После отказа от вступления, ГГ перемещается на АЭС2. Если использовать эту функцию, можно создать в ТЧ проводника.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Примечание: Проводник не будет перемещаться вместе с вами, как в ЗП. Вы будете перемещаться в одиночку, как в ЧН.''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Практика ===&lt;br /&gt;
Для этого:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1). Для этого в '''gamedata\scripts''' находим файл '''dialogs_aes.script'''. В нём имеется следующая функция:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
function osoznanie_decline(npc, actor)&lt;br /&gt;
db.actor:disable_info_portion(&amp;quot;oso_init_dialog&amp;quot;)&lt;br /&gt;
npc:stop_talk()&lt;br /&gt;
actor:stop_talk()&lt;br /&gt;
xr_effects.enable_ui(db.actor, nil) &lt;br /&gt;
local point = patrol(&amp;quot;mon_jump_aes2_walk&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local look = patrol(&amp;quot;mon_jump_aes2_look&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
db.actor:set_actor_position(point:point(0))&lt;br /&gt;
local dir = look:point(0):sub(point:point(0))&lt;br /&gt;
db.actor:set_actor_direction(-dir:getH())&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
2). Копируем эту функцию, допустим ,в '''escape_dialog''' из директории '''gamedata\scripts'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3). Обратите внимание на вот этот фрагмент из функции: '''db.actor:disable_info_portion(&amp;quot;oso_init_dialog&amp;quot;)'''. Здесь функция ссылается на инфопоршень, но на Кордоне данный инфопоршень не прописан. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4). Тогда переименовываем данный инфопоршень так, как вам удобно, например '''db.actor:disable_info_portion(&amp;quot;esc_init_dialog&amp;quot;)'''. ''Примечание: Название инфопоршня это '''&amp;quot;esc_init_dialog&amp;quot;''' (то ,что за скобками, переименовывать не надо)''. Затем добавляем инфопоршень в файл '''info_101escape.xml''' из директории '''gamedata\config\gameplay'''. В этом файле добавляем следующее: '''&amp;lt;info_portion id=&amp;quot;esc_init_dialog&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/info_portion&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5). Итак, функция есть, инфопоршень тоже есть. Теперь нужны координаты. Обратите внимание на следующий фрагмент функции:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
local point = patrol(&amp;quot;mon_jump_aes2_walk&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local look = patrol(&amp;quot;mon_jump_aes2_look&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь функция ссылается на определённые координаты на АЭС2. Но нам нужны координаты на Кордоне. Для этого открываем '''way_101_escape.ltx''' и там дописываем пути. Например вот так:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
[mon_jump_esc8_look]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = -239.110947,-19.788391,-134.999161&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 8&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 16191&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[mon_jump_esc8_walk]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = -238.017761,-19.888292,-140.161987&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 47&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 17468&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всё пути есть. Только теперь в функции, переименуйте фрагмент:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
local point = patrol(&amp;quot;mon_jump_aes2_walk&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local look = patrol(&amp;quot;mon_jump_aes2_look&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На фрагмент:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
local point = patrol(&amp;quot;mon_jump_esc8_walk&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local look = patrol(&amp;quot;mon_jump_esc8_look&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь осталось только привязать всё это к диалогу. Я взял диалог с Кузнецовым.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем файл dialogs_escape.xml и находим следующие строки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;dialog id=&amp;quot;esc_bridge_soldiers_start&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;precondition&amp;gt;dialogs.is_not_wounded&amp;lt;/precondition&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;phrase_list&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;phrase id=&amp;quot;12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;text&amp;gt;esc_bridge_soldiers_start_12&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;next&amp;gt;13&amp;lt;/next&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/phrase&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это фраза &amp;quot;Мне надо дальше&amp;quot;. Сюда вставляем активизацию нашей функции. Получется следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;dialog id=&amp;quot;esc_bridge_soldiers_start&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;precondition&amp;gt;dialogs.is_not_wounded&amp;lt;/precondition&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;phrase_list&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;phrase id=&amp;quot;12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;text&amp;gt;esc_bridge_soldiers_start_12&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;action&amp;gt;escape_dialog.osoznanie_decline&amp;lt;/action&amp;gt; Здесь следующая структура: &amp;lt;action&amp;gt;Название_скрипта. Название_функции&amp;lt;/action&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;next&amp;gt;13&amp;lt;/next&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/phrase&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, собственно и всё. Теперь после фразы &amp;quot;Мне надо дальше&amp;quot; вы переместитесь к бункеру Сидоровича.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Автор: '''mma'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дооформил: '''DarkST'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Скрипты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>SoC. Добавляем проводника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-21T08:00:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Теория ===&lt;br /&gt;
В ТЧ есть единственный момент, когда в результате диалога с НПС, ГГ перемещается. Это диалог с &amp;quot;О-Сознанием&amp;quot;. После отказа от вступления, ГГ перемещается на АЭС2. Если использовать эту функцию, можно создать в ТЧ проводника.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Примечание: Проводник не будет перемещаться вместе с вами, как в ЗП. Вы будете перемещаться в одиночку, как в ЧН.''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Практика ===&lt;br /&gt;
Для этого:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1). Для этого в '''gamedata\scripts''' находим файл '''dialogs_aes.script'''. В нём имеется следующая функция:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
function osoznanie_decline(npc, actor)&lt;br /&gt;
db.actor:disable_info_portion(&amp;quot;oso_init_dialog&amp;quot;)&lt;br /&gt;
npc:stop_talk()&lt;br /&gt;
actor:stop_talk()&lt;br /&gt;
xr_effects.enable_ui(db.actor, nil) &lt;br /&gt;
local point = patrol(&amp;quot;mon_jump_aes2_walk&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local look = patrol(&amp;quot;mon_jump_aes2_look&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
db.actor:set_actor_position(point:point(0))&lt;br /&gt;
local dir = look:point(0):sub(point:point(0))&lt;br /&gt;
db.actor:set_actor_direction(-dir:getH())&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
2). Копируем эту функцию, допустим ,в '''escape_dialog''' из директории '''gamedata\scripts'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
3). Обратите внимание на вот этот фрагмент из функции: '''db.actor:disable_info_portion(&amp;quot;oso_init_dialog&amp;quot;)'''. Здесь функция ссылается на инфопоршень, но на Кордоне данный инфопоршень не прописан. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
4). Тогда переименовываем данный инфопоршень так, как вам удобно, например '''db.actor:disable_info_portion(&amp;quot;esc_init_dialog&amp;quot;)'''. ''Примечание: Название инфопоршня это '''&amp;quot;esc_init_dialog&amp;quot;''' (то ,что за скобками, переименовывать не надо)''. Затем добавляем инфопоршень в файл '''info_101escape.xml''' из директории '''gamedata\config\gameplay'''. В этом файле добавляем следующее: '''&amp;lt;info_portion id=&amp;quot;esc_init_dialog&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/info_portion&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
5). Итак, функция есть, инфопоршень тоже есть. Теперь нужны координаты. Обратите внимание на следующий фрагмент функции:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
local point = patrol(&amp;quot;mon_jump_aes2_walk&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local look = patrol(&amp;quot;mon_jump_aes2_look&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь функция ссылается на определённые координаты на АЭС2. Но нам нужны координаты на Кордоне. Для этого открываем '''way_101_escape.ltx''' и там дописываем пути. Например вот так:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
[mon_jump_esc8_look]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = -239.110947,-19.788391,-134.999161&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 8&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 16191&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[mon_jump_esc8_walk]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = -238.017761,-19.888292,-140.161987&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 47&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 17468&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всё пути есть. Только теперь в функции ,переименуйте фрагмент:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
local point = patrol(&amp;quot;mon_jump_aes2_walk&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local look = patrol(&amp;quot;mon_jump_aes2_look&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На фрагмент:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
local point = patrol(&amp;quot;mon_jump_esc8_walk&amp;quot;)&lt;br /&gt;
local look = patrol(&amp;quot;mon_jump_esc8_look&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь осталось только привязать всё это к диалогу. Я взял диалог с Кузнецовым.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываем файл dialogs_escape.xml и находим следующие строки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;dialog id=&amp;quot;esc_bridge_soldiers_start&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;precondition&amp;gt;dialogs.is_not_wounded&amp;lt;/precondition&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;phrase_list&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;phrase id=&amp;quot;12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;text&amp;gt;esc_bridge_soldiers_start_12&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;next&amp;gt;13&amp;lt;/next&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/phrase&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это фраза &amp;quot;Мне надо дальше&amp;quot;. Сюда вставляем активизацию нашей функции. Получется следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;dialog id=&amp;quot;esc_bridge_soldiers_start&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;precondition&amp;gt;dialogs.is_not_wounded&amp;lt;/precondition&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;phrase_list&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;phrase id=&amp;quot;12&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;text&amp;gt;esc_bridge_soldiers_start_12&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;action&amp;gt;escape_dialog.osoznanie_decline&amp;lt;/action&amp;gt; Здесь следующая структура: &amp;lt;action&amp;gt;Название_скрипта. Название_функции&amp;lt;/action&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;next&amp;gt;13&amp;lt;/next&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/phrase&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, собственно и всё. Теперь после фразы &amp;quot;Мне надо дальше&amp;quot; вы переместитесь к бункеру Сидоровича.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Автор: '''mma'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дооформил: '''DarkST'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Скрипты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%BE%D1%82_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Распаковка игры с помощью конвертера от Бардака</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%BE%D1%82_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2010-11-24T14:57:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: «Распаковка игры с помощью различных программ» переименована в «Распаковка игры с помощью конвертера от Бардака»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Вступление ==&lt;br /&gt;
Данная статья предназначалась для новичков, которые только начинают моддить игру. В статье пойдёт речь о самом простом и главном - распаковке файлов игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Программы===&lt;br /&gt;
Для успешной распаковки нам понадобится всего-лишь одна программа:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://stalkerin.gameru.net/downloads/SDK/converter_25aug2008.7z Конвертер от Bardak'a]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Я конечно не спорю, есть и другие аналоги, но именно о конвертере пойдёт речь в данном уроке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Практика ==&lt;br /&gt;
Распаковываем архив ''converter_25aug2008.7z'' в папку с игрой (у меня например ''C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\'').&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После распаковки, в папке у вас должны появится файлы вроде ''converter.ini, converter.txt''.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь создаём *.bat-файл ''(Создаём обычный *.txt файл, и меняем у него разрешение с .tхt на .bat)'';&lt;br /&gt;
кликаем по файлу, жмём &amp;quot;Изменить&amp;quot;. Должно появится окно Блокнота с пустым содержимым.&lt;br /&gt;
Пишем в него:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db0 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db1 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db2 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db3 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db4 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db5 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db6 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db7 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db8 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db9 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.dba -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.dbb -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.dbc -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
pause&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь объясняю:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''converter.exe''' — запускает конвертер&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-unpack gamedata.dbX''' — ключ распаковки, gamedata.dbX - имя файла для распаковки, где Х - номер.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-2247ru''' — версия игры (для английской версии можно заменить на -2247en)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-dir ''gamedata_unpacked''''' — задаёт папку, в которую будут распаковыватся файлы игры. Если ничего не вписать - распакует в папку gamedata (стандартная папка).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Блокноте нажимаем &amp;quot;Файл-&amp;gt;Сохранить&amp;quot;, запускаем батник.&lt;br /&gt;
Если всё правильно сделали, должно получится окошко вроде этого:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Изображение:Stalker_bat.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Рис.1 &amp;quot;Окно программы&amp;quot;.''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь следует просто подождать минут 5-10, и процесс завершится. Удачи.&lt;br /&gt;
== Авторы ==&lt;br /&gt;
Автор статьи - [[Участник:DarkST|DarkST]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Автор конвертера - [[Участник:bardak|bardak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------------------&lt;br /&gt;
Это моя первая статья, по этому просьба помидорами не кидать. :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC</id>
		<title>Распаковка игры с помощью различных программ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC"/>
				<updated>2010-11-24T14:57:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: «Распаковка игры с помощью различных программ» переименована в «Распаковка игры с помощью конвертера от Бардака»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Распаковка игры с помощью конвертера от Бардака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%BE%D1%82_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Обсуждение:Распаковка игры с помощью конвертера от Бардака</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%BE%D1%82_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2010-11-24T14:57:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;А можно просто через эту прогу - http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=29411 --[[Участник:Ork|Ork]] 13:49, 9 ноября 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знаю, но я описал просто как распаковать игру конвертером :) [[Участник:DarkST|DarkST]] 15:27, 10 ноября 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто тема называется &amp;quot;с помощью различных программ&amp;quot;? вот я и подумал, может напишешь про другие? :) [[Участник:Ork|Ork]] 10:15, 14 ноября 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC</id>
		<title>Обсуждение:Распаковка игры с помощью различных программ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC"/>
				<updated>2010-11-24T14:57:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Обсуждение:Распаковка игры с помощью конвертера от Бардака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%BE%D1%82_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Обсуждение:Распаковка игры с помощью конвертера от Бардака</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%BE%D1%82_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2010-11-10T15:27:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;А можно просто через эту прогу - http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=29411 --[[Участник:Ork|Ork]] 13:49, 9 ноября 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знаю, но я описал просто как распаковать игру конвертером :) [[Участник:DarkST|DarkST]] 15:27, 10 ноября 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%BE%D1%82_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Распаковка игры с помощью конвертера от Бардака</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%BE%D1%82_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2010-11-08T15:09:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Вступление ==&lt;br /&gt;
Данная статья предназначалась для новичков, которые только начинают моддить игру. В статье пойдёт речь о самом простом и главном - распаковке файлов игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Программы===&lt;br /&gt;
Для успешной распаковки нам понадобится всего-лишь одна программа:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://stalkerin.gameru.net/downloads/SDK/converter_25aug2008.7z Конвертер от Bardak'a]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Я конечно не спорю, есть и другие аналоги, но именно о конвертере пойдёт речь в данном уроке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Практика ==&lt;br /&gt;
Распаковываем архив ''converter_25aug2008.7z'' в папку с игрой (у меня например ''C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\'').&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После распаковки, в папке у вас должны появится файлы вроде ''converter.ini, converter.txt''.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь создаём *.bat-файл ''(Создаём обычный *.txt файл, и меняем у него разрешение с .tхt на .bat)'';&lt;br /&gt;
кликаем по файлу, жмём &amp;quot;Изменить&amp;quot;. Должно появится окно Блокнота с пустым содержимым.&lt;br /&gt;
Пишем в него:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db0 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db1 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db2 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db3 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db4 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db5 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db6 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db7 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db8 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.db9 -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.dba -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.dbb -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
converter.exe -unpack gamedata.dbc -2947ru -dir gamedata_unpacked&lt;br /&gt;
pause&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь объясняю:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''converter.exe''' — запускает конвертер&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-unpack gamedata.dbX''' — ключ распаковки, gamedata.dbX - имя файла для распаковки, где Х - номер.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-2247ru''' — версия игры (для английской версии можно заменить на -2247en)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''-dir ''gamedata_unpacked''''' — задаёт папку, в которую будут распаковыватся файлы игры. Если ничего не вписать - распакует в папку gamedata (стандартная папка).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Блокноте нажимаем &amp;quot;Файл-&amp;gt;Сохранить&amp;quot;, запускаем батник.&lt;br /&gt;
Если всё правильно сделали, должно получится окошко вроде этого:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Изображение:Stalker_bat.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Рис.1 &amp;quot;Окно программы&amp;quot;.''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь следует просто подождать минут 5-10, и процесс завершится. Удачи.&lt;br /&gt;
== Авторы ==&lt;br /&gt;
Автор статьи - [[Участник:DarkST|DarkST]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Автор конвертера - [[Участник:bardak|bardak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------------------&lt;br /&gt;
Это моя первая статья, по этому просьба помидорами не кидать. :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stalker_bat.PNG</id>
		<title>Файл:Stalker bat.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stalker_bat.PNG"/>
				<updated>2010-11-08T15:01:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8:FAQ</id>
		<title>Обсуждение категории:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8:FAQ"/>
				<updated>2010-08-28T17:28:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Подскажите, что делать x-ray SDK не запускается, всегда вылетает на этом месте: LevelEditor.exe caused ACCESS_VIOLATION at 001B:80000002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Народ, вопрос, что нужно сделать с моделью, чтобы переместить её из одной части в другую (не худ модели), например таблетки из ЗП в ТЧ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Участник:DarkST|DarkST]] 17:28, 28 августа 2010 (UTC): Декомпилировать и прогнать через Actor Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что означает ошибка: graph doesn't correspond to the cross table&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%92%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%9F%D0%A1.</id>
		<title>Обсуждение:Восстановление Вырезанных Анимаций НПС.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%92%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%9F%D0%A1."/>
				<updated>2010-08-27T13:23:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--HikeR 10:43, 27 августа 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
стиль оформления это нечто. в &amp;quot;незаконченных статьях&amp;quot; самое место, на конечный результат совершенно не тянет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:DarkST|DarkST]] 13:23, 27 августа 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могу попробовать переоформить, только после согласия автора. Ибо ещё сделаю что не так, обидятся потом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA.</id>
		<title>Добавление настроек.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA."/>
				<updated>2010-08-23T11:05:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: «Добавление настроек.» переименована в «Добавление настроек»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Добавление настроек]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST</id>
		<title>Участник:DarkST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST"/>
				<updated>2010-05-25T15:05:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Contacts.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Contacts.png</id>
		<title>Файл:Contacts.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Contacts.png"/>
				<updated>2010-05-25T15:05:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST</id>
		<title>Участник:DarkST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST"/>
				<updated>2010-04-23T15:35:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:59%;display:block;float:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing:8px;margin:0px -8px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width: 60%; border: 1px solid #cedff2; background-color: #ffffff; vertical-align: top; -moz-border-radius:10px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top; background-color:#ffffff; -moz-border-radius:10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#EEEEE0; font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 100%; border: 1px solid #000000; text-align: left; padding-left: 7px; -moz-border-radius:10px&amp;quot; |&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;&amp;quot;&amp;gt;Персональная страница DarkST&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сижу как на Сталкер-Портале, так и на форуме Gameinator'a. Иногда правлю тут статьи, вношу небольшие правки. С движком MediaWiki знаком, с Вики-разметкой тоже :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #EEEEE0; font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 100%; border: 1px solid #000000; text-align: left; padding-left: 7px; -moz-border-radius:10px&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;&amp;quot;&amp;gt; Профессия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;; font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 100%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Разбираюсь в конфигах (ltx, xml), текстурах (dds), немного в СДК (А именно в LevelEditor), спауне и ещё меньше в скриптах. Немного помогаю делать Зону Поражения 3.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST</id>
		<title>Участник:DarkST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST"/>
				<updated>2010-04-23T15:34:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:59%;display:block;float:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing:8px;margin:0px -8px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width: 60%; border: 1px solid #cedff2; background-color: #ffffff; vertical-align: top; -moz-border-radius:10px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top; background-color:#ffffff; -moz-border-radius:10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#EEEEE0; font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 85%; border: 1px solid #000000; text-align: left; padding-left: 7px; -moz-border-radius:10px&amp;quot; |&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;&amp;quot;&amp;gt;Персональная страница DarkST&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сижу как на Сталкер-Портале, так и на форуме Gameinator'a. Иногда правлю тут статьи, вношу небольшие правки. С движком MediaWiki знаком, с Вики-разметкой тоже :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #EEEEE0; font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 85%; border: 1px solid #000000; text-align: left; padding-left: 7px; -moz-border-radius:10px&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;&amp;quot;&amp;gt; Профессия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;; font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 100%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Разбираюсь в конфигах (ltx, xml), текстурах (dds), немного в СДК (А именно в LevelEditor), спауне и ещё меньше в скриптах. Немного помогаю делать Зону Поражения 3.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST</id>
		<title>Участник:DarkST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST"/>
				<updated>2010-04-23T15:34:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:59%;display:block;float:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing:8px;margin:0px -8px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;MainPageBG&amp;quot; style=&amp;quot;width: 60%; border: 1px solid #cedff2; background-color: #ffffff; vertical-align: top; -moz-border-radius:10px&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:top; background-color:#ffffff; -moz-border-radius:10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#EEEEE0; font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 85%; border: 1px solid #000000; text-align: left; padding-left: 7px; -moz-border-radius:10px&amp;quot; |&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;&amp;quot;&amp;gt;Персональная страница DarkST&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сижу как на Сталкер-Портале, так и на форуме Gameinator'a. Иногда правлю тут статьи, вношу небольшие правки. С движком MediaWiki знаком, с Вики-разметкой тоже :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #EEEEE0; font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 85%; border: 1px solid #000000; text-align: left; padding-left: 7px; -moz-border-radius:10px&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;&amp;quot;&amp;gt; Чем занимаюсь в Вики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;; font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 100%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Разбираюсь в конфигах (ltx, xml), текстурах (dds), немного в СДК (А именно в LevelEditor), спауне и ещё меньше в скриптах. Немного помогаю делать Зону Поражения 3.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Библиотека вырезанных анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-24T15:46:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: /* Список анимаций */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Файл анимаций: ''stalker_animation.omf''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список анимаций=&lt;br /&gt;
Список будет пополняться.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standart&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E0FFFF&amp;quot; width=20% | Имя анимации&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E0FFFF&amp;quot; width=50% | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chistit ruje_1||Чистка ружья сидя на чем либо.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_0||Стоит и держится одной рукой за бок и тяжело дышит (Раненый)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_1||Тоже самое что и dmg_norm_idle_0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_back_0||Раненый НПС отходит назад.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_0||Раненый НПС бежит вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_1||Раненый НПС хромая идёт вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|doc_agr_0||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_10||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_11||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_1||Пьяный. (Присутствует скриншот)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_2||Тоже что и drink_idle_2_1, только НПС переменается с руки на руку...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_0||Из положения drink_idle_2_2 ложит руку на руку, потом ложит голову на руки, засыпает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_1 -- drink_idle_3_4||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_5_0 -- drink_idle_5_1||Очень пьяный. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_7 -- drink_idle_5_1||НПС в пьяном состоянии крепко спит. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk||НПС идёт, шатаясь в разные стороны&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_idle_0||НПС стоит на месте и шатается (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_walk_0||НПС идет пытаясь показаться не пьяным (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|free_facer_0||НПС с левой руки бьёт кулаком.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|idle_to_wounded_0 -- idle_to_wounded_3||Падения НПСов&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ispug_0 -- ispug_3||НПС пугаеться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|k stene||НПС прислонился к стене... (как в ЗП когда не отдаешь артефакт Сталкеру)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|kurit sidya_ 0||Курит сидя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|monolith_0 -- monolith_5||Какой-то странный подвешенный НПС получается, то к верх ногами то не пойми как...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|myach_1 -- myach_2||Бьёт ногой по мячу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|prison_0 -- prison_1||НПС склонившись над лежащим смотрит на него, потом махает рукой над ним и принимает стоячее положение...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|sidya_boltaet_0||Сидит и болтает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|smeh||Смеёться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|spit_4||Пытается заснуть, сидит качается чешет руку.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_kurit_2_0||Курит стоя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_nos||Ковыряеться в носу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_sopli||Чихает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stul||Сидит и чистит ствол.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|udar_0||Бьёт кулаком с размаху.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|wedro||Ногой пинает что-то (якобы ведро)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_0||С оружием в руках чешит спину, нагинаеться вперёд и назад (делает зарядку).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_1||Чешит задницу&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_2||Оглядываеться на горизонт.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_3||Зевает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_4||Чешит голову.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0, chest_0_idle_0||Переходит с идловой аниации, стоит смирно.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Стоит смирно, перехода с идловой анимки нету.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_2||Отдаёт честь.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_3||Получил команду &amp;quot;Вольно&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|knopka_0 -- knopka_2||Нажимает на кнопку&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_draw_0 -- 1||Цикл анимации, достаёт детектор с кармана.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_hide_0 -- 1||Цикл анимации, прячет детектор в карман.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_0||Стоит с детектором в руках, никакой паники.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_11||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_12||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_6||ПАНИКА!!!Детектор запиликал, везде аномалии, сталкер отходит назад, прикрывает себя рукой (Судя по всему - выброс)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Скриншоты=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 10.JPG|thumb|drink_idle_10.JPG]]||[[Изображение:Drink idle 11.JPG|thumb|drink_idle_11.JPG]]||[[Изображение:Drink_idle_2_1.JPG|thumb|drink_idle_2_1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 5 0.JPG|thumb|drink_idle_5_0]]||[[Изображение:Drink idle 7.JPG|thumb|drink_idle_7.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Заключение=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«ФУХ!!!!!&lt;br /&gt;
Вроде всё!&lt;br /&gt;
Точнее из этого файла всё! ( Список будет РАСТИ!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Запарился я что-то не думал что печатать туторы или Библиотеки так нудно!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Так что просьба когда будите копировать, автора тоже не забываем!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(анонимус считает, что не хорошо присваивать себе, что то сделанное вообще не тобой... &lt;br /&gt;
да да, аниматоры из GSC плачут кровавыми слезами)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Николай''' ''ФеНиКс'' [[Участник:78.36.153.140|78.36.153.140]] 10:32, 23 ноября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановлено [[Участник:Bott185|Bott185]] 12:37, 15 февраля 2010 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переоформлено: [[Участник:DarkST|DarkST]] 7 марта 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добавление===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хм, сделаю маленькое добавление (Я stalkers-life), если сами хотите просмотреть все анимации, тогда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1).Запускаете Level editor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2).Спавните любого NPCа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3).Выделяем его, и жмем Enter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4).В левой колонке жмем на Spawn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5).В правой жмакаем на три точки напротив Animation, и выбираем анимацию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6).Наш НПС отыгрывает анимацию которую вы выбрали)) Если не отыгрывает, нажмите на options в самом левом нижнем углу Левел эдитора, и нажмите на Real Time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как получить *.skls файл с анимациями?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Качаете конвертер бардака;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Кидаете в папку с конвертором файл с анимациями (Например: ''stalker_animation.omf'');&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Cоздаёте батник с параметрами:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@converter.exe -omf -skls stalker_animation.omf&lt;br /&gt;
@pause&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Получаете файл *.skls с анимациями модели сталкеров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''[[Участник:DarkST|DarkST]] 13:50, 8 марта 2010 (UTC)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Полезные ссылки=&lt;br /&gt;
[http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&amp;amp;d_op=viewtheoned&amp;amp;lid=288 Конвертер от бардака]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Библиотека вырезанных анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-24T15:46:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: /* Список анимаций */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Файл анимаций: ''stalker_animation.omf''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список анимаций=&lt;br /&gt;
Список булет пополняться.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standart&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E0FFFF&amp;quot; width=20% | Имя анимации&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E0FFFF&amp;quot; width=50% | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chistit ruje_1||Чистка ружья сидя на чем либо.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_0||Стоит и держится одной рукой за бок и тяжело дышит (Раненый)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_1||Тоже самое что и dmg_norm_idle_0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_back_0||Раненый НПС отходит назад.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_0||Раненый НПС бежит вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_1||Раненый НПС хромая идёт вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|doc_agr_0||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_10||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_11||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_1||Пьяный. (Присутствует скриншот)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_2||Тоже что и drink_idle_2_1, только НПС переменается с руки на руку...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_0||Из положения drink_idle_2_2 ложит руку на руку, потом ложит голову на руки, засыпает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_1 -- drink_idle_3_4||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_5_0 -- drink_idle_5_1||Очень пьяный. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_7 -- drink_idle_5_1||НПС в пьяном состоянии крепко спит. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk||НПС идёт, шатаясь в разные стороны&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_idle_0||НПС стоит на месте и шатается (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_walk_0||НПС идет пытаясь показаться не пьяным (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|free_facer_0||НПС с левой руки бьёт кулаком.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|idle_to_wounded_0 -- idle_to_wounded_3||Падения НПСов&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ispug_0 -- ispug_3||НПС пугаеться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|k stene||НПС прислонился к стене... (как в ЗП когда не отдаешь артефакт Сталкеру)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|kurit sidya_ 0||Курит сидя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|monolith_0 -- monolith_5||Какой-то странный подвешенный НПС получается, то к верх ногами то не пойми как...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|myach_1 -- myach_2||Бьёт ногой по мячу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|prison_0 -- prison_1||НПС склонившись над лежащим смотрит на него, потом махает рукой над ним и принимает стоячее положение...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|sidya_boltaet_0||Сидит и болтает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|smeh||Смеёться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|spit_4||Пытается заснуть, сидит качается чешет руку.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_kurit_2_0||Курит стоя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_nos||Ковыряеться в носу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_sopli||Чихает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stul||Сидит и чистит ствол.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|udar_0||Бьёт кулаком с размаху.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|wedro||Ногой пинает что-то (якобы ведро)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_0||С оружием в руках чешит спину, нагинаеться вперёд и назад (делает зарядку).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_1||Чешит задницу&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_2||Оглядываеться на горизонт.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_3||Зевает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_4||Чешит голову.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0, chest_0_idle_0||Переходит с идловой аниации, стоит смирно.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Стоит смирно, перехода с идловой анимки нету.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_2||Отдаёт честь.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_3||Получил команду &amp;quot;Вольно&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|knopka_0 -- knopka_2||Нажимает на кнопку&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_draw_0 -- 1||Цикл анимации, достаёт детектор с кармана.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_hide_0 -- 1||Цикл анимации, прячет детектор в карман.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_0||Стоит с детектором в руках, никакой паники.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_11||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_12||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_6||ПАНИКА!!!Детектор запиликал, везде аномалии, сталкер отходит назад, прикрывает себя рукой (Судя по всему - выброс)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Скриншоты=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 10.JPG|thumb|drink_idle_10.JPG]]||[[Изображение:Drink idle 11.JPG|thumb|drink_idle_11.JPG]]||[[Изображение:Drink_idle_2_1.JPG|thumb|drink_idle_2_1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 5 0.JPG|thumb|drink_idle_5_0]]||[[Изображение:Drink idle 7.JPG|thumb|drink_idle_7.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Заключение=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«ФУХ!!!!!&lt;br /&gt;
Вроде всё!&lt;br /&gt;
Точнее из этого файла всё! ( Список будет РАСТИ!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Запарился я что-то не думал что печатать туторы или Библиотеки так нудно!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Так что просьба когда будите копировать, автора тоже не забываем!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(анонимус считает, что не хорошо присваивать себе, что то сделанное вообще не тобой... &lt;br /&gt;
да да, аниматоры из GSC плачут кровавыми слезами)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Николай''' ''ФеНиКс'' [[Участник:78.36.153.140|78.36.153.140]] 10:32, 23 ноября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановлено [[Участник:Bott185|Bott185]] 12:37, 15 февраля 2010 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переоформлено: [[Участник:DarkST|DarkST]] 7 марта 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добавление===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хм, сделаю маленькое добавление (Я stalkers-life), если сами хотите просмотреть все анимации, тогда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1).Запускаете Level editor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2).Спавните любого NPCа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3).Выделяем его, и жмем Enter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4).В левой колонке жмем на Spawn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5).В правой жмакаем на три точки напротив Animation, и выбираем анимацию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6).Наш НПС отыгрывает анимацию которую вы выбрали)) Если не отыгрывает, нажмите на options в самом левом нижнем углу Левел эдитора, и нажмите на Real Time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как получить *.skls файл с анимациями?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Качаете конвертер бардака;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Кидаете в папку с конвертором файл с анимациями (Например: ''stalker_animation.omf'');&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Cоздаёте батник с параметрами:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@converter.exe -omf -skls stalker_animation.omf&lt;br /&gt;
@pause&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Получаете файл *.skls с анимациями модели сталкеров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''[[Участник:DarkST|DarkST]] 13:50, 8 марта 2010 (UTC)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Полезные ссылки=&lt;br /&gt;
[http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&amp;amp;d_op=viewtheoned&amp;amp;lid=288 Конвертер от бардака]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST</id>
		<title>Участник:DarkST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST"/>
				<updated>2010-03-22T18:06:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:DarkST_profile.jpg|thumb|200px|&amp;lt;center&amp;gt;'''У вас волчанка :D'''&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Ник на gameru.net: '''DarK_StalkeR_'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если есть какие-либо вопросы: [[Обсуждение_участника:DarkST|''писадь сюды'']]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST</id>
		<title>Участник:DarkST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST"/>
				<updated>2010-03-22T18:04:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:DarkST_profile.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Ник на gameru.net: '''DarK_StalkeR_'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если есть какие-либо вопросы: [[Обсуждение_участника:DarkST|''писадь сюды'']]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:DarkST_profile.jpg</id>
		<title>Файл:DarkST profile.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:DarkST_profile.jpg"/>
				<updated>2010-03-22T18:00:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST</id>
		<title>Участник:DarkST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST"/>
				<updated>2010-03-22T16:41:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ник на Gameru: '''DarK_StalkeR_'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являюсь:&lt;br /&gt;
*Конфигером&lt;br /&gt;
*Скриптёром-новичком&lt;br /&gt;
*Маппером-новичком&lt;br /&gt;
*Моделлером-новичком&lt;br /&gt;
*Спаунером&lt;br /&gt;
*Билдоманом :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть какие-либо вопросы: [[Обсуждение_участника:DarkST|писадь сюды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Библиотека вырезанных анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-08T17:08:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: /* Список анимаций */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Файл анимаций: ''stalker_animation.omf''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список анимаций=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standart&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E0FFFF&amp;quot; width=20% | Имя анимации&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E0FFFF&amp;quot; width=50% | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chistit ruje_1||Чистка ружья сидя на чем либо.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_0||Стоит и держится одной рукой за бок и тяжело дышит (Раненый)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_1||Тоже самое что и dmg_norm_idle_0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_back_0||Раненый НПС отходит назад.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_0||Раненый НПС бежит вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_1||Раненый НПС хромая идёт вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|doc_agr_0||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_10||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_11||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_1||Пьяный. (Присутствует скриншот)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_2||Тоже что и drink_idle_2_1, только НПС переменается с руки на руку...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_0||Из положения drink_idle_2_2 ложит руку на руку, потом ложит голову на руки, засыпает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_1 -- drink_idle_3_4||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_5_0 -- drink_idle_5_1||Очень пьяный. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_7 -- drink_idle_5_1||НПС в пьяном состоянии крепко спит. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk||НПС идёт, шатаясь в разные стороны&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_idle_0||НПС стоит на месте и шатается (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_walk_0||НПС идет пытаясь показаться не пьяным (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|free_facer_0||НПС с левой руки бьёт кулаком.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|idle_to_wounded_0 -- idle_to_wounded_3||Падения НПСов&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ispug_0 -- ispug_3||НПС пугаеться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|k stene||НПС прислонился к стене... (как в ЗП когда не отдаешь артефакт Сталкеру)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|kurit sidya_ 0||Курит сидя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|monolith_0 -- monolith_5||Какой-то странный подвешенный НПС получается, то к верх ногами то не пойми как...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|myach_1 -- myach_2||Бьёт ногой по мячу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|prison_0 -- prison_1||НПС склонившись над лежащим смотрит на него, потом махает рукой над ним и принимает стоячее положение...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|sidya_boltaet_0||Сидит и болтает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|smeh||Смеёться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|spit_4||Пытается заснуть, сидит качается чешет руку.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_kurit_2_0||Курит стоя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_nos||Ковыряеться в носу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_sopli||Чихает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stul||Сидит и чистит ствол.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|udar_0||Бьёт кулаком с размаху.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|wedro||Ногой пинает что-то (якобы ведро)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_0||С оружием в руках чешит спину, нагинаеться вперёд и назад (делает зарядку).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_1||Чешит задницу&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_2||Оглядываеться на горизонт.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_3||Зевает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_4||Чешит голову.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0, chest_0_idle_0||Переходит с идловой аниации, стоит смирно.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Стоит смирно, перехода с идловой анимки нету.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_2||Отдаёт честь.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_3||Получил команду &amp;quot;Вольно&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|knopka_0 -- knopka_2||Нажимает на кнопку&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_draw_0 -- 1||Цикл анимации, достаёт детектор с кармана.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_hide_0 -- 1||Цикл анимации, прячет детектор в карман.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_0||Стоит с детектором в руках, никакой паники.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_11||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_12||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_6||ПАНИКА!!!Детектор запиликал, везде аномалии, сталкер отходит назад, прикрывает себя рукой (Судя по всему - выброс)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Скриншоты=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 10.JPG|thumb|drink_idle_10.JPG]]||[[Изображение:Drink idle 11.JPG|thumb|drink_idle_11.JPG]]||[[Изображение:Drink_idle_2_1.JPG|thumb|drink_idle_2_1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 5 0.JPG|thumb|drink_idle_5_0]]||[[Изображение:Drink idle 7.JPG|thumb|drink_idle_7.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Заключение=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«ФУХ!!!!!&lt;br /&gt;
Вроде всё!&lt;br /&gt;
Точнее из этого файла всё! ( Список будет РАСТИ!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Запарился я что-то не думал что печатать туторы или Библиотеки так нудно!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Так что просьба когда будите копировать, автора тоже не забываем!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(анонимус считает, что не хорошо присваивать себе, что то сделанное вообще не тобой... &lt;br /&gt;
да да, аниматоры из GSC плачут кровавыми слезами)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Николай''' ''ФеНиКс'' [[Участник:78.36.153.140|78.36.153.140]] 10:32, 23 ноября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановлено [[Участник:Bott185|Bott185]] 12:37, 15 февраля 2010 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переоформлено: [[Участник:DarkST|DarkST]] 7 марта 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добавление===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хм, сделаю маленькое добавление (Я stalkers-life), если сами хотите просмотреть все анимации, тогда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1).Запускаете Level editor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2).Спавните любого NPCа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3).Выделяем его, и жмем Enter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4).В левой колонке жмем на Spawn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5).В правой жмакаем на три точки напротив Animation, и выбираем анимацию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6).Наш НПС отыгрывает анимацию которую вы выбрали)) Если не отыгрывает, нажмите на options в самом левом нижнем углу Левел эдитора, и нажмите на Real Time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как получить *.skls файл с анимациями?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Качаете конвертер бардака;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Кидаете в папку с конвертором файл с анимациями (Например: ''stalker_animation.omf'');&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Cоздаёте батник с параметрами:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@converter.exe -omf -skls stalker_animation.omf&lt;br /&gt;
@pause&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Получаете файл *.skls с анимациями модели сталкеров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''[[Участник:DarkST|DarkST]] 13:50, 8 марта 2010 (UTC)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Полезные ссылки=&lt;br /&gt;
[http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&amp;amp;d_op=viewtheoned&amp;amp;lid=288 Конвертер от бардака]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Библиотека вырезанных анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-08T14:03:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: /* Список анимаций */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Файл анимаций: ''stalker_animation.omf''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список анимаций=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standart&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E0FFFF&amp;quot; width=20% | Имя анимации&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#E0FFFF&amp;quot; width=50% | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chistit ruje_1||Чистка ружья сидя на чем либо.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_0||Стоит и держится одной рукой за бок и тяжело дышит (Раненый)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_1||Тоже самое что и dmg_norm_idle_0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_back_0||Раненый НПС отходит назад.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_0||Раненый НПС бежит вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_1||Раненый НПС хромая идёт вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|doc_agr_0||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_10||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_11||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_1||Пьяный. (Присутствует скриншот)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_2||Тоже что и drink_idle_2_1, только НПС переменается с руки на руку...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_0||Из положения drink_idle_2_2 ложит руку на руку, потом ложит голову на руки, засыпает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_1 -- drink_idle_3_4||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_5_0 -- drink_idle_5_1||Очень пьяный. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_7 -- drink_idle_5_1||НПС в пьяном состоянии крепко спит. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk||НПС идёт, шатаясь в разные стороны&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_idle_0||НПС стоит на месте и шатается (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_walk_0||НПС идет пытаясь показаться не пьяным (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|free_facer_0||НПС с левой руки бьёт кулаком.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|idle_to_wounded_0 -- idle_to_wounded_3||Падения НПСов&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ispug_0 -- ispug_3||НПС пугаеться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|k stene||НПС прислонился к стене... (как в ЗП когда не отдаешь артефакт Сталкеру)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|kurit sidya_ 0||Курит сидя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|monolith_0 -- monolith_5||Какой-то странный подвешенный НПС получается, то к верх ногами то не пойми как...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|myach_1 -- myach_2||Бьёт ногой по мячу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|prison_0 -- prison_1||НПС склонившись над лежащим смотрит на него, потом махает рукой над ним и принимает стоячее положение...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|sidya_boltaet_0||Сидит и болтает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|smeh||Смеёться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|spit_4||Пытается заснуть, сидит качается чешет руку.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_kurit_2_0||Курит стоя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_nos||Ковыряеться в носу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_sopli||Чихает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stul||Сидит и чистит ствол.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|udar_0||Бьёт кулаком с размаху.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|wedro||Ногой пинает что-то (якобы ведро)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_0||С оружием в руках чешит спину, нагинаеться вперёд и назад (делает зарядку).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_1||Чешит задницу&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_2||Оглядываеться на горизонт.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_3||Зевает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_4||Чешит голову.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0, chest_0_idle_0||Переходит с идловой аниации, стоит смирно.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Стоит смирно, перехода с идловой анимки нету.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Отдаёт честь.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Получил команду &amp;quot;Вольно&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|knopka_0 -- knopka_2||Нажимает на кнопку&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_draw_0 -- 1||Цикл анимации, достаёт детектор с кармана.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_hide_0 -- 1||Цикл анимации, прячет детектор в карман.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_0||Стоит с детектором в руках, никакой паники.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_11||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_12||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_6||ПАНИКА!!!Детектор запиликал, везде аномалии, сталкер отходит назад, прикрывает себя рукой (Судя по всему - выброс)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Скриншоты=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 10.JPG|thumb|drink_idle_10.JPG]]||[[Изображение:Drink idle 11.JPG|thumb|drink_idle_11.JPG]]||[[Изображение:Drink_idle_2_1.JPG|thumb|drink_idle_2_1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 5 0.JPG|thumb|drink_idle_5_0]]||[[Изображение:Drink idle 7.JPG|thumb|drink_idle_7.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Заключение=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«ФУХ!!!!!&lt;br /&gt;
Вроде всё!&lt;br /&gt;
Точнее из этого файла всё! ( Список будет РАСТИ!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Запарился я что-то не думал что печатать туторы или Библиотеки так нудно!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Так что просьба когда будите копировать, автора тоже не забываем!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(анонимус считает, что не хорошо присваивать себе, что то сделанное вообще не тобой... &lt;br /&gt;
да да, аниматоры из GSC плачут кровавыми слезами)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Николай''' ''ФеНиКс'' [[Участник:78.36.153.140|78.36.153.140]] 10:32, 23 ноября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановлено [[Участник:Bott185|Bott185]] 12:37, 15 февраля 2010 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переоформлено: [[Участник:DarkST|DarkST]] 7 марта 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добавление===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хм, сделаю маленькое добавление (Я stalkers-life), если сами хотите просмотреть все анимации, тогда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1).Запускаете Level editor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2).Спавните любого NPCа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3).Выделяем его, и жмем Enter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4).В левой колонке жмем на Spawn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5).В правой жмакаем на три точки напротив Animation, и выбираем анимацию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6).Наш НПС отыгрывает анимацию которую вы выбрали)) Если не отыгрывает, нажмите на options в самом левом нижнем углу Левел эдитора, и нажмите на Real Time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как получить *.skls файл с анимациями?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Качаете конвертер бардака;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Кидаете в папку с конвертором файл с анимациями (Например: ''stalker_animation.omf'');&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Cоздаёте батник с параметрами:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@converter.exe -omf -skls stalker_animation.omf&lt;br /&gt;
@pause&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Получаете файл *.skls с анимациями модели сталкеров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''[[Участник:DarkST|DarkST]] 13:50, 8 марта 2010 (UTC)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Полезные ссылки=&lt;br /&gt;
[http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&amp;amp;d_op=viewtheoned&amp;amp;lid=288 Конвертер от бардака]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Библиотека вырезанных анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-08T14:02:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Файл анимаций: ''stalker_animation.omf''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список анимаций=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standart&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#B4EEB4&amp;quot; width=20% | Имя анимации&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#B4EEB4&amp;quot; width=50% | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chistit ruje_1||Чистка ружья сидя на чем либо.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_0||Стоит и держится одной рукой за бок и тяжело дышит (Раненый)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_1||Тоже самое что и dmg_norm_idle_0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_back_0||Раненый НПС отходит назад.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_0||Раненый НПС бежит вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_1||Раненый НПС хромая идёт вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|doc_agr_0||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_10||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_11||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_1||Пьяный. (Присутствует скриншот)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_2||Тоже что и drink_idle_2_1, только НПС переменается с руки на руку...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_0||Из положения drink_idle_2_2 ложит руку на руку, потом ложит голову на руки, засыпает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_1 -- drink_idle_3_4||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_5_0 -- drink_idle_5_1||Очень пьяный. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_7 -- drink_idle_5_1||НПС в пьяном состоянии крепко спит. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk||НПС идёт, шатаясь в разные стороны&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_idle_0||НПС стоит на месте и шатается (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_walk_0||НПС идет пытаясь показаться не пьяным (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|free_facer_0||НПС с левой руки бьёт кулаком.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|idle_to_wounded_0 -- idle_to_wounded_3||Падения НПСов&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ispug_0 -- ispug_3||НПС пугаеться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|k stene||НПС прислонился к стене... (как в ЗП когда не отдаешь артефакт Сталкеру)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|kurit sidya_ 0||Курит сидя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|monolith_0 -- monolith_5||Какой-то странный подвешенный НПС получается, то к верх ногами то не пойми как...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|myach_1 -- myach_2||Бьёт ногой по мячу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|prison_0 -- prison_1||НПС склонившись над лежащим смотрит на него, потом махает рукой над ним и принимает стоячее положение...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|sidya_boltaet_0||Сидит и болтает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|smeh||Смеёться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|spit_4||Пытается заснуть, сидит качается чешет руку.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_kurit_2_0||Курит стоя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_nos||Ковыряеться в носу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_sopli||Чихает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stul||Сидит и чистит ствол.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|udar_0||Бьёт кулаком с размаху.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|wedro||Ногой пинает что-то (якобы ведро)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_0||С оружием в руках чешит спину, нагинаеться вперёд и назад (делает зарядку).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_1||Чешит задницу&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_2||Оглядываеться на горизонт.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_3||Зевает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_4||Чешит голову.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0, chest_0_idle_0||Переходит с идловой аниации, стоит смирно.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Стоит смирно, перехода с идловой анимки нету.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Отдаёт честь.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Получил команду &amp;quot;Вольно&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|knopka_0 -- knopka_2||Нажимает на кнопку&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_draw_0 -- 1||Цикл анимации, достаёт детектор с кармана.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_hide_0 -- 1||Цикл анимации, прячет детектор в карман.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_0||Стоит с детектором в руках, никакой паники.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_11||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_12||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_6||ПАНИКА!!!Детектор запиликал, везде аномалии, сталкер отходит назад, прикрывает себя рукой (Судя по всему - выброс)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Скриншоты=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 10.JPG|thumb|drink_idle_10.JPG]]||[[Изображение:Drink idle 11.JPG|thumb|drink_idle_11.JPG]]||[[Изображение:Drink_idle_2_1.JPG|thumb|drink_idle_2_1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 5 0.JPG|thumb|drink_idle_5_0]]||[[Изображение:Drink idle 7.JPG|thumb|drink_idle_7.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Заключение=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«ФУХ!!!!!&lt;br /&gt;
Вроде всё!&lt;br /&gt;
Точнее из этого файла всё! ( Список будет РАСТИ!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Запарился я что-то не думал что печатать туторы или Библиотеки так нудно!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Так что просьба когда будите копировать, автора тоже не забываем!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(анонимус считает, что не хорошо присваивать себе, что то сделанное вообще не тобой... &lt;br /&gt;
да да, аниматоры из GSC плачут кровавыми слезами)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Николай''' ''ФеНиКс'' [[Участник:78.36.153.140|78.36.153.140]] 10:32, 23 ноября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановлено [[Участник:Bott185|Bott185]] 12:37, 15 февраля 2010 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переоформлено: [[Участник:DarkST|DarkST]] 7 марта 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добавление===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хм, сделаю маленькое добавление (Я stalkers-life), если сами хотите просмотреть все анимации, тогда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1).Запускаете Level editor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2).Спавните любого NPCа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3).Выделяем его, и жмем Enter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4).В левой колонке жмем на Spawn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5).В правой жмакаем на три точки напротив Animation, и выбираем анимацию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6).Наш НПС отыгрывает анимацию которую вы выбрали)) Если не отыгрывает, нажмите на options в самом левом нижнем углу Левел эдитора, и нажмите на Real Time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как получить *.skls файл с анимациями?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Качаете конвертер бардака;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Кидаете в папку с конвертором файл с анимациями (Например: ''stalker_animation.omf'');&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Cоздаёте батник с параметрами:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@converter.exe -omf -skls stalker_animation.omf&lt;br /&gt;
@pause&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Получаете файл *.skls с анимациями модели сталкеров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''[[Участник:DarkST|DarkST]] 13:50, 8 марта 2010 (UTC)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Полезные ссылки=&lt;br /&gt;
[http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&amp;amp;d_op=viewtheoned&amp;amp;lid=288 Конвертер от бардака]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Библиотека вырезанных анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-08T13:58:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: /* Список анимаций */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Файл анимаций: ''stalker_animation.omf''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список анимаций=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standard collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=20% | Имя анимации&lt;br /&gt;
! width=50% | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chistit ruje_1||Чистка ружья сидя на чем либо.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_0||Стоит и держится одной рукой за бок и тяжело дышит (Раненый)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_1||Тоже самое что и dmg_norm_idle_0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_back_0||Раненый НПС отходит назад.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_0||Раненый НПС бежит вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_1||Раненый НПС хромая идёт вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|doc_agr_0||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_10||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_11||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_1||Пьяный. (Присутствует скриншот)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_2||Тоже что и drink_idle_2_1, только НПС переменается с руки на руку...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_0||Из положения drink_idle_2_2 ложит руку на руку, потом ложит голову на руки, засыпает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_1 -- drink_idle_3_4||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_5_0 -- drink_idle_5_1||Очень пьяный. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_7 -- drink_idle_5_1||НПС в пьяном состоянии крепко спит. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk||НПС идёт, шатаясь в разные стороны&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_idle_0||НПС стоит на месте и шатается (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_walk_0||НПС идет пытаясь показаться не пьяным (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|free_facer_0||НПС с левой руки бьёт кулаком.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|idle_to_wounded_0 -- idle_to_wounded_3||Падения НПСов&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ispug_0 -- ispug_3||НПС пугаеться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|k stene||НПС прислонился к стене... (как в ЗП когда не отдаешь артефакт Сталкеру)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|kurit sidya_ 0||Курит сидя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|monolith_0 -- monolith_5||Какой-то странный подвешенный НПС получается, то к верх ногами то не пойми как...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|myach_1 -- myach_2||Бьёт ногой по мячу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|prison_0 -- prison_1||НПС склонившись над лежащим смотрит на него, потом махает рукой над ним и принимает стоячее положение...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|sidya_boltaet_0||Сидит и болтает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|smeh||Смеёться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|spit_4||Пытается заснуть, сидит качается чешет руку.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_kurit_2_0||Курит стоя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_nos||Ковыряеться в носу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_sopli||Чихает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stul||Сидит и чистит ствол.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|udar_0||Бьёт кулаком с размаху.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|wedro||Ногой пинает что-то (якобы ведро)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_0||С оружием в руках чешит спину, нагинаеться вперёд и назад (делает зарядку).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_1||Чешит задницу&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_2||Оглядываеться на горизонт.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_3||Зевает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_4||Чешит голову.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0, chest_0_idle_0||Переходит с идловой аниации, стоит смирно.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Стоит смирно, перехода с идловой анимки нету.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Отдаёт честь.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Получил команду &amp;quot;Вольно&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|knopka_0 -- knopka_2||Нажимает на кнопку&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_draw_0 -- 1||Цикл анимации, достаёт детектор с кармана.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_hide_0 -- 1||Цикл анимации, прячет детектор в карман.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_0||Стоит с детектором в руках, никакой паники.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_11||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_12||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_6||ПАНИКА!!!Детектор запиликал, везде аномалии, сталкер отходит назад, прикрывает себя рукой (Судя по всему - выброс)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Скриншоты=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 10.JPG|thumb|drink_idle_10.JPG]]||[[Изображение:Drink idle 11.JPG|thumb|drink_idle_11.JPG]]||[[Изображение:Drink_idle_2_1.JPG|thumb|drink_idle_2_1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 5 0.JPG|thumb|drink_idle_5_0]]||[[Изображение:Drink idle 7.JPG|thumb|drink_idle_7.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Заключение=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«ФУХ!!!!!&lt;br /&gt;
Вроде всё!&lt;br /&gt;
Точнее из этого файла всё! ( Список будет РАСТИ!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Запарился я что-то не думал что печатать туторы или Библиотеки так нудно!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Так что просьба когда будите копировать, автора тоже не забываем!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(анонимус считает, что не хорошо присваивать себе, что то сделанное вообще не тобой... &lt;br /&gt;
да да, аниматоры из GSC плачут кровавыми слезами)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Николай''' ''ФеНиКс'' [[Участник:78.36.153.140|78.36.153.140]] 10:32, 23 ноября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановлено [[Участник:Bott185|Bott185]] 12:37, 15 февраля 2010 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переоформлено: [[Участник:DarkST|DarkST]] 7 марта 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добавление===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хм, сделаю маленькое добавление (Я stalkers-life), если сами хотите просмотреть все анимации, тогда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1).Запускаете Level editor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2).Спавните любого NPCа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3).Выделяем его, и жмем Enter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4).В левой колонке жмем на Spawn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5).В правой жмакаем на три точки напротив Animation, и выбираем анимацию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6).Наш НПС отыгрывает анимацию которую вы выбрали)) Если не отыгрывает, нажмите на options в самом левом нижнем углу Левел эдитора, и нажмите на Real Time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как получить *.skls файл с анимациями?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Качаете конвертер бардака;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Кидаете в папку с конвертором файл с анимациями (Например: ''stalker_animation.omf'');&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Cоздаёте батник с параметрами:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@converter.exe -omf -skls stalker_animation.omf&lt;br /&gt;
@pause&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Получаете файл *.skls с анимациями модели сталкеров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''[[Участник:DarkST|DarkST]] 13:50, 8 марта 2010 (UTC)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Полезные ссылки=&lt;br /&gt;
[http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&amp;amp;d_op=viewtheoned&amp;amp;lid=288 Конвертер от бардака]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Библиотека вырезанных анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-08T13:55:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Файл анимаций: ''stalker_animation.omf''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список анимаций=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standart&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=20% | Имя&lt;br /&gt;
! width=50% | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chistit ruje_1||Чистка ружья сидя на чем либо.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_0||Стоит и держится одной рукой за бок и тяжело дышит (Раненый)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_1||Тоже самое что и dmg_norm_idle_0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_back_0||Раненый НПС отходит назад.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_0||Раненый НПС бежит вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_1||Раненый НПС хромая идёт вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|doc_agr_0||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_10||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_11||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_1||Пьяный. (Присутствует скриншот)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_2||Тоже что и drink_idle_2_1, только НПС переменается с руки на руку...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_0||Из положения drink_idle_2_2 ложит руку на руку, потом ложит голову на руки, засыпает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_1 -- drink_idle_3_4||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_5_0 -- drink_idle_5_1||Очень пьяный. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_7 -- drink_idle_5_1||НПС в пьяном состоянии крепко спит. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk||НПС идёт, шатаясь в разные стороны&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_idle_0||НПС стоит на месте и шатается (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_walk_0||НПС идет пытаясь показаться не пьяным (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|free_facer_0||НПС с левой руки бьёт кулаком.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|idle_to_wounded_0 -- idle_to_wounded_3||Падения НПСов&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ispug_0 -- ispug_3||НПС пугаеться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|k stene||НПС прислонился к стене... (как в ЗП когда не отдаешь артефакт Сталкеру)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|kurit sidya_ 0||Курит сидя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|monolith_0 -- monolith_5||Какой-то странный подвешенный НПС получается, то к верх ногами то не пойми как...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|myach_1 -- myach_2||Бьёт ногой по мячу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|prison_0 -- prison_1||НПС склонившись над лежащим смотрит на него, потом махает рукой над ним и принимает стоячее положение...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|sidya_boltaet_0||Сидит и болтает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|smeh||Смеёться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|spit_4||Пытается заснуть, сидит качается чешет руку.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_kurit_2_0||Курит стоя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_nos||Ковыряеться в носу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_sopli||Чихает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stul||Сидит и чистит ствол.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|udar_0||Бьёт кулаком с размаху.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|wedro||Ногой пинает что-то (якобы ведро)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_0||С оружием в руках чешит спину, нагинаеться вперёд и назад (делает зарядку).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_1||Чешит задницу&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_2||Оглядываеться на горизонт.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_3||Зевает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_4||Чешит голову.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0, chest_0_idle_0||Переходит с идловой аниации, стоит смирно.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Стоит смирно, перехода с идловой анимки нету.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Отдаёт честь.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Получил команду &amp;quot;Вольно&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|knopka_0 -- knopka_2||Нажимает на кнопку&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_draw_0 -- 1||Цикл анимации, достаёт детектор с кармана.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_hide_0 -- 1||Цикл анимации, прячет детектор в карман.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_0||Стоит с детектором в руках, никакой паники.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_11||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_12||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_6||ПАНИКА!!!Детектор запиликал, везде аномалии, сталкер отходит назад, прикрывает себя рукой (Судя по всему - выброс)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Скриншоты=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 10.JPG|thumb|drink_idle_10.JPG]]||[[Изображение:Drink idle 11.JPG|thumb|drink_idle_11.JPG]]||[[Изображение:Drink_idle_2_1.JPG|thumb|drink_idle_2_1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 5 0.JPG|thumb|drink_idle_5_0]]||[[Изображение:Drink idle 7.JPG|thumb|drink_idle_7.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Заключение=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«ФУХ!!!!!&lt;br /&gt;
Вроде всё!&lt;br /&gt;
Точнее из этого файла всё! ( Список будет РАСТИ!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Запарился я что-то не думал что печатать туторы или Библиотеки так нудно!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Так что просьба когда будите копировать, автора тоже не забываем!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(анонимус считает, что не хорошо присваивать себе, что то сделанное вообще не тобой... &lt;br /&gt;
да да, аниматоры из GSC плачут кровавыми слезами)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Николай''' ''ФеНиКс'' [[Участник:78.36.153.140|78.36.153.140]] 10:32, 23 ноября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановлено [[Участник:Bott185|Bott185]] 12:37, 15 февраля 2010 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переоформлено: [[Участник:DarkST|DarkST]] 7 марта 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добавление===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хм, сделаю маленькое добавление (Я stalkers-life), если сами хотите просмотреть все анимации, тогда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1).Запускаете Level editor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2).Спавните любого NPCа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3).Выделяем его, и жмем Enter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4).В левой колонке жмем на Spawn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5).В правой жмакаем на три точки напротив Animation, и выбираем анимацию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6).Наш НПС отыгрывает анимацию которую вы выбрали)) Если не отыгрывает, нажмите на options в самом левом нижнем углу Левел эдитора, и нажмите на Real Time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как получить *.skls файл с анимациями?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Качаете конвертер бардака;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Кидаете в папку с конвертором файл с анимациями (Например: ''stalker_animation.omf'');&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Cоздаёте батник с параметрами:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@converter.exe -omf -skls stalker_animation.omf&lt;br /&gt;
@pause&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Получаете файл *.skls с анимациями модели сталкеров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''[[Участник:DarkST|DarkST]] 13:50, 8 марта 2010 (UTC)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Полезные ссылки=&lt;br /&gt;
[http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&amp;amp;d_op=viewtheoned&amp;amp;lid=288 Конвертер от бардака]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Библиотека вырезанных анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-08T13:51:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: /* Добавление */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Файл анимаций: ''stalker_animation.omf''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список анимаций=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standart&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=20% | Имя&lt;br /&gt;
! width=50% | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chistit ruje_1||Чистка ружья сидя на чем либо.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_0||Стоит и держится одной рукой за бок и тяжело дышит (Раненый)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_1||Тоже самое что и dmg_norm_idle_0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_back_0||Раненый НПС отходит назад.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_0||Раненый НПС бежит вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_1||Раненый НПС хромая идёт вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|doc_agr_0||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_10||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_11||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_1||Пьяный. (Присутствует скриншот)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_2||Тоже что и drink_idle_2_1, только НПС переменается с руки на руку...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_0||Из положения drink_idle_2_2 ложит руку на руку, потом ложит голову на руки, засыпает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_1 -- drink_idle_3_4||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_5_0 -- drink_idle_5_1||Очень пьяный. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_7 -- drink_idle_5_1||НПС в пьяном состоянии крепко спит. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk||НПС идёт, шатаясь в разные стороны&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_idle_0||НПС стоит на месте и шатается (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_walk_0||НПС идет пытаясь показаться не пьяным (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|free_facer_0||НПС с левой руки бьёт кулаком.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|idle_to_wounded_0 -- idle_to_wounded_3||Падения НПСов&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ispug_0 -- ispug_3||НПС пугаеться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|k stene||НПС прислонился к стене... (как в ЗП когда не отдаешь артефакт Сталкеру)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|kurit sidya_ 0||Курит сидя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|monolith_0 -- monolith_5||Какой-то странный подвешенный НПС получается, то к верх ногами то не пойми как...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|myach_1 -- myach_2||Бьёт ногой по мячу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|prison_0 -- prison_1||НПС склонившись над лежащим смотрит на него, потом махает рукой над ним и принимает стоячее положение...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|sidya_boltaet_0||Сидит и болтает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|smeh||Смеёться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|spit_4||Пытается заснуть, сидит качается чешет руку.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_kurit_2_0||Курит стоя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_nos||Ковыряеться в носу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_sopli||Чихает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stul||Сидит и чистит ствол.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|udar_0||Бьёт кулаком с размаху.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|wedro||Ногой пинает что-то (якобы ведро)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_0||С оружием в руках чешит спину, нагинаеться вперёд и назад (делает зарядку).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_1||Чешит задницу&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_2||Оглядываеться на горизонт.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_3||Зевает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_4||Чешит голову.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0, chest_0_idle_0||Переходит с идловой аниации, стоит смирно.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Стоит смирно, перехода с идловой анимки нету.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Отдаёт честь.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Получил команду &amp;quot;Вольно&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|knopka_0 -- knopka_2||Нажимает на кнопку&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_draw_0 -- 1||Цикл анимации, достаёт детектор с кармана.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_hide_0 -- 1||Цикл анимации, прячет детектор в карман.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_0||Стоит с детектором в руках, никакой паники.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_11||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_12||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_6||ПАНИКА!!!Детектор запиликал, везде аномалии, сталкер отходит назад, прикрывает себя рукой (Судя по всему - выброс)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Скриншоты=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 10.JPG|thumb|drink_idle_10.JPG]]||[[Изображение:Drink idle 11.JPG|thumb|drink_idle_11.JPG]]||[[Изображение:Drink_idle_2_1.JPG|thumb|drink_idle_2_1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 5 0.JPG|thumb|drink_idle_5_0]]||[[Изображение:Drink idle 7.JPG|thumb|drink_idle_7.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Заключение=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«ФУХ!!!!!&lt;br /&gt;
Вроде всё!&lt;br /&gt;
Точнее из этого файла всё! ( Список будет РАСТИ!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Запарился я что-то не думал что печатать туторы или Библиотеки так нудно!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Так что просьба когда будите копировать, автора тоже не забываем!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(анонимус считает, что не хорошо присваивать себе, что то сделанное вообще не тобой... &lt;br /&gt;
да да, аниматоры из GSC плачут кровавыми слезами)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Николай''' ''ФеНиКс'' [[Участник:78.36.153.140|78.36.153.140]] 10:32, 23 ноября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановлено [[Участник:Bott185|Bott185]] 12:37, 15 февраля 2010 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переоформлено: [[Участник:DarkST|DarkST]] 7 марта 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добавление===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хм, сделаю маленькое добавление (Я stalkers-life), если сами хотите просмотреть все анимации, тогда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1).Запускаете Level editor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2).Спавните любого NPCа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3).Выделяем его, и жмем Enter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4).В левой колонке жмем на Spawn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5).В правой жмакаем на три точки напротив Animation, и выбираем анимацию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6).Наш НПС отыгрывает анимацию которую вы выбрали)) Если не отыгрывает, нажмите на options в самом левом нижнем углу Левел эдитора, и нажмите на Real Time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как получить *.skls файл с анимациями?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Качаете конвертер бардака;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Кидаете в папку с конвертором файл с анимациями (Например: ''stalker_animation.omf'');&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Cоздаёте батник с параметрами:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@converter.exe -omf -skls stalker_animation.omf&lt;br /&gt;
@pause&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Получаете файл *.skls с анимациями модели сталкеров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''[[Участник:DarkST|DarkST]] 13:50, 8 марта 2010 (UTC)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Библиотека вырезанных анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-08T13:50:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: /* Добавление */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Файл анимаций: ''stalker_animation.omf''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список анимаций=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standart&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=20% | Имя&lt;br /&gt;
! width=50% | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chistit ruje_1||Чистка ружья сидя на чем либо.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_0||Стоит и держится одной рукой за бок и тяжело дышит (Раненый)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_1||Тоже самое что и dmg_norm_idle_0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_back_0||Раненый НПС отходит назад.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_0||Раненый НПС бежит вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_1||Раненый НПС хромая идёт вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|doc_agr_0||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_10||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_11||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_1||Пьяный. (Присутствует скриншот)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_2||Тоже что и drink_idle_2_1, только НПС переменается с руки на руку...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_0||Из положения drink_idle_2_2 ложит руку на руку, потом ложит голову на руки, засыпает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_1 -- drink_idle_3_4||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_5_0 -- drink_idle_5_1||Очень пьяный. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_7 -- drink_idle_5_1||НПС в пьяном состоянии крепко спит. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk||НПС идёт, шатаясь в разные стороны&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_idle_0||НПС стоит на месте и шатается (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_walk_0||НПС идет пытаясь показаться не пьяным (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|free_facer_0||НПС с левой руки бьёт кулаком.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|idle_to_wounded_0 -- idle_to_wounded_3||Падения НПСов&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ispug_0 -- ispug_3||НПС пугаеться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|k stene||НПС прислонился к стене... (как в ЗП когда не отдаешь артефакт Сталкеру)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|kurit sidya_ 0||Курит сидя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|monolith_0 -- monolith_5||Какой-то странный подвешенный НПС получается, то к верх ногами то не пойми как...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|myach_1 -- myach_2||Бьёт ногой по мячу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|prison_0 -- prison_1||НПС склонившись над лежащим смотрит на него, потом махает рукой над ним и принимает стоячее положение...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|sidya_boltaet_0||Сидит и болтает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|smeh||Смеёться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|spit_4||Пытается заснуть, сидит качается чешет руку.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_kurit_2_0||Курит стоя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_nos||Ковыряеться в носу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_sopli||Чихает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stul||Сидит и чистит ствол.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|udar_0||Бьёт кулаком с размаху.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|wedro||Ногой пинает что-то (якобы ведро)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_0||С оружием в руках чешит спину, нагинаеться вперёд и назад (делает зарядку).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_1||Чешит задницу&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_2||Оглядываеться на горизонт.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_3||Зевает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_4||Чешит голову.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0, chest_0_idle_0||Переходит с идловой аниации, стоит смирно.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Стоит смирно, перехода с идловой анимки нету.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Отдаёт честь.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Получил команду &amp;quot;Вольно&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|knopka_0 -- knopka_2||Нажимает на кнопку&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_draw_0 -- 1||Цикл анимации, достаёт детектор с кармана.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_hide_0 -- 1||Цикл анимации, прячет детектор в карман.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_0||Стоит с детектором в руках, никакой паники.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_11||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_12||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_6||ПАНИКА!!!Детектор запиликал, везде аномалии, сталкер отходит назад, прикрывает себя рукой (Судя по всему - выброс)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Скриншоты=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 10.JPG|thumb|drink_idle_10.JPG]]||[[Изображение:Drink idle 11.JPG|thumb|drink_idle_11.JPG]]||[[Изображение:Drink_idle_2_1.JPG|thumb|drink_idle_2_1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 5 0.JPG|thumb|drink_idle_5_0]]||[[Изображение:Drink idle 7.JPG|thumb|drink_idle_7.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Заключение=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«ФУХ!!!!!&lt;br /&gt;
Вроде всё!&lt;br /&gt;
Точнее из этого файла всё! ( Список будет РАСТИ!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Запарился я что-то не думал что печатать туторы или Библиотеки так нудно!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Так что просьба когда будите копировать, автора тоже не забываем!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(анонимус считает, что не хорошо присваивать себе, что то сделанное вообще не тобой... &lt;br /&gt;
да да, аниматоры из GSC плачут кровавыми слезами)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Николай''' ''ФеНиКс'' [[Участник:78.36.153.140|78.36.153.140]] 10:32, 23 ноября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановлено [[Участник:Bott185|Bott185]] 12:37, 15 февраля 2010 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переоформлено: [[Участник:DarkST|DarkST]] 7 марта 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добавление===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хм, сделаю маленькое добавление (Я stalkers-life), если сами хотите просмотреть все анимации, тогда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1).Запускаете Level editor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2).Спавните любого NPCа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3).Выделяем его, и жмем Enter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4).В левой колонке жмем на Spawn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5).В правой жмакаем на три точки напротив Animation, и выбираем анимацию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6).Наш НПС отыгрывает анимацию которую вы выбрали)) Если не отыгрывает, нажмите на options в самом левом нижнем углу Левел эдитора, и нажмите на Real Time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как получить *.skls файл с анимациями?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Качаете конвертер бардака;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Кидаете в папку с конвертором файл с анимациями (Например: stalker_animation.omg);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Cоздаёте батник с параметрами:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
@converter.exe -omf -skls stalker_animation.omf&lt;br /&gt;
@pause&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Получаете файл *.skls с анимациями модели сталкеров.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''[[Участник:DarkST|DarkST]] 13:50, 8 марта 2010 (UTC)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST</id>
		<title>Участник:DarkST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST"/>
				<updated>2010-03-08T07:11:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ник на Gameru: '''DarK_StalkeR_'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Являюсь:&lt;br /&gt;
*Конфигером&lt;br /&gt;
*Скриптёром-новичком&lt;br /&gt;
*Маппером-новичком&lt;br /&gt;
*Моделлером-новичком&lt;br /&gt;
*Спаунером&lt;br /&gt;
*Билдоманом :D&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Библиотека вырезанных анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-08T06:45:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: /* Список анимаций */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Файл анимаций: ''stalker_animation.omf''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список анимаций=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standart&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=20% | Имя&lt;br /&gt;
! width=50% | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chistit ruje_1||Чистка ружья сидя на чем либо.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_0||Стоит и держится одной рукой за бок и тяжело дышит (Раненый)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_1||Тоже самое что и dmg_norm_idle_0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_back_0||Раненый НПС отходит назад.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_0||Раненый НПС бежит вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_1||Раненый НПС хромая идёт вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|doc_agr_0||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_10||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_11||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_1||Пьяный. (Присутствует скриншот)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_2||Тоже что и drink_idle_2_1, только НПС переменается с руки на руку...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_0||Из положения drink_idle_2_2 ложит руку на руку, потом ложит голову на руки, засыпает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_1 -- drink_idle_3_4||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_5_0 -- drink_idle_5_1||Очень пьяный. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_7 -- drink_idle_5_1||НПС в пьяном состоянии крепко спит. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk||НПС идёт, шатаясь в разные стороны&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_idle_0||НПС стоит на месте и шатается (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_walk_0||НПС идет пытаясь показаться не пьяным (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|free_facer_0||НПС с левой руки бьёт кулаком.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|idle_to_wounded_0 -- idle_to_wounded_3||Падения НПСов&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ispug_0 -- ispug_3||НПС пугаеться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|k stene||НПС прислонился к стене... (как в ЗП когда не отдаешь артефакт Сталкеру)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|kurit sidya_ 0||Курит сидя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|monolith_0 -- monolith_5||Какой-то странный подвешенный НПС получается, то к верх ногами то не пойми как...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|myach_1 -- myach_2||Бьёт ногой по мячу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|prison_0 -- prison_1||НПС склонившись над лежащим смотрит на него, потом махает рукой над ним и принимает стоячее положение...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|sidya_boltaet_0||Сидит и болтает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|smeh||Смеёться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|spit_4||Пытается заснуть, сидит качается чешет руку.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_kurit_2_0||Курит стоя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_nos||Ковыряеться в носу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_sopli||Чихает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stul||Сидит и чистит ствол.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|udar_0||Бьёт кулаком с размаху.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|wedro||Ногой пинает что-то (якобы ведро)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_0||С оружием в руках чешит спину, нагинаеться вперёд и назад (делает зарядку).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_1||Чешит задницу&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_2||Оглядываеться на горизонт.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_3||Зевает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chasovoy_4||Чешит голову.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0, chest_0_idle_0||Переходит с идловой аниации, стоит смирно.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Стоит смирно, перехода с идловой анимки нету.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Отдаёт честь.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chest_0_idle_1||Получил команду &amp;quot;Вольно&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|knopka_0 -- knopka_2||Нажимает на кнопку&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_draw_0 -- 1||Цикл анимации, достаёт детектор с кармана.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_hide_0 -- 1||Цикл анимации, прячет детектор в карман.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_0||Стоит с детектором в руках, никакой паники.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_11||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_12||Детектор начинает лагать.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|metering_0_idle_6||ПАНИКА!!!Детектор запиликал, везде аномалии, сталкер отходит назад, прикрывает себя рукой (Судя по всему - выброс)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Скриншоты=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 10.JPG|thumb|drink_idle_10.JPG]]||[[Изображение:Drink idle 11.JPG|thumb|drink_idle_11.JPG]]||[[Изображение:Drink_idle_2_1.JPG|thumb|drink_idle_2_1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 5 0.JPG|thumb|drink_idle_5_0]]||[[Изображение:Drink idle 7.JPG|thumb|drink_idle_7.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Заключение=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«ФУХ!!!!!&lt;br /&gt;
Вроде всё!&lt;br /&gt;
Точнее из этого файла всё! ( Список будет РАСТИ!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Запарился я что-то не думал что печатать туторы или Библиотеки так нудно!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Так что просьба когда будите копировать, автора тоже не забываем!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(анонимус считает, что не хорошо присваивать себе, что то сделанное вообще не тобой... &lt;br /&gt;
да да, аниматоры из GSC плачут кровавыми слезами)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Николай''' ''ФеНиКс'' [[Участник:78.36.153.140|78.36.153.140]] 10:32, 23 ноября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановлено [[Участник:Bott185|Bott185]] 12:37, 15 февраля 2010 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переоформлено: [[Участник:DarkST|DarkST]] 7 марта 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добавление===&lt;br /&gt;
Хм, сделаю маленькое добавление (Я stalkers-life), если сами хотите просмотреть все анимации, тогда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1).Запускаете Level editor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2).Спавните любого NPCа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3).Выделяем его, и жмем Enter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4).В левой колонке жмем на Spawn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5).В правой жмакаем на три точки напротив Animation, и выбираем анимацию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6).Наш НПС отыгрывает анимацию которую вы выбрали)) Если не отыгрывает, нажмите на options в самом левом нижнем углу Левел эдитора, и нажмите на Real Time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST</id>
		<title>Участник:DarkST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:DarkST"/>
				<updated>2010-03-07T20:28:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ник на Gameru: DarK_StalkeR_.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Библиотека вырезанных анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-07T20:22:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: /* Добавление */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Файл анимаций: ''stalker_animation.omf''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список анимаций=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standart&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=20% | Имя&lt;br /&gt;
! width=50% | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chistit ruje_1||Чистка ружья сидя на чем либо.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_0||Стоит и держится одной рукой за бок и тяжело дышит (Раненый)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_1||Тоже самое что и dmg_norm_idle_0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_back_0||Раненый НПС отходит назад.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_0||Раненый НПС бежит вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_1||Раненый НПС хромая идёт вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|doc_agr_0||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_10||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_11||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_1||Пьяный. (Присутствует скриншот)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_2||Тоже что и drink_idle_2_1, только НПС переменается с руки на руку...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_0||Из положения drink_idle_2_2 ложит руку на руку, потом ложит голову на руки, засыпает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_1 -- drink_idle_3_4||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_5_0 -- drink_idle_5_1||Очень пьяный. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_7 -- drink_idle_5_1||НПС в пьяном состоянии крепко спит. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk||НПС идёт, шатаясь в разные стороны&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_idle_0||НПС стоит на месте и шатается (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_walk_0||НПС идет пытаясь показаться не пьяным (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|free_facer_0||НПС с левой руки бьёт кулаком.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|idle_to_wounded_0 -- idle_to_wounded_3||Падения НПСов&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ispug_0 -- ispug_3||НПС пугаеться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|k stene||НПС прислонился к стене... (как в ЗП когда не отдаешь артефакт Сталкеру)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|kurit sidya_ 0||Курит сидя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|monolith_0 -- monolith_5||Какой-то странный подвешенный НПС получается, то к верх ногами то не пойми как...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|myach_1 -- myach_2||Бьёт ногой по мячу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|prison_0 -- prison_1||НПС склонившись над лежащим смотрит на него, потом махает рукой над ним и принимает стоячее положение...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|sidya_boltaet_0||Сидит и болтает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|smeh||Смеёться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|spit_4||Пытается заснуть, сидит качается чешет руку.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_kurit_2_0||Курит стоя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_nos||Ковыряеться в носу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_sopli||Чихает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stul||Сидит и чистит ствол.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|udar_0||Бьёт кулаком с размаху.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|wedro||Ногой пинает что-то (якобы ведро)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Скриншоты=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 10.JPG|thumb|drink_idle_10.JPG]]||[[Изображение:Drink idle 11.JPG|thumb|drink_idle_11.JPG]]||[[Изображение:Drink_idle_2_1.JPG|thumb|drink_idle_2_1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 5 0.JPG|thumb|drink_idle_5_0]]||[[Изображение:Drink idle 7.JPG|thumb|drink_idle_7.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Заключение=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«ФУХ!!!!!&lt;br /&gt;
Вроде всё!&lt;br /&gt;
Точнее из этого файла всё! ( Список будет РАСТИ!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Запарился я что-то не думал что печатать туторы или Библиотеки так нудно!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Так что просьба когда будите копировать, автора тоже не забываем!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(анонимус считает, что не хорошо присваивать себе, что то сделанное вообще не тобой... &lt;br /&gt;
да да, аниматоры из GSC плачут кровавыми слезами)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Николай''' ''ФеНиКс'' [[Участник:78.36.153.140|78.36.153.140]] 10:32, 23 ноября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановлено [[Участник:Bott185|Bott185]] 12:37, 15 февраля 2010 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переоформлено: [[Участник:DarkST|DarkST]] 7 марта 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добавление===&lt;br /&gt;
Хм, сделаю маленькое добавление (Я stalkers-life), если сами хотите просмотреть все анимации, тогда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1).Запускаете Level editor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2).Спавните любого NPCа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3).Выделяем его, и жмем Enter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4).В левой колонке жмем на Spawn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5).В правой жмакаем на три точки напротив Animation, и выбираем анимацию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6).Наш НПС отыгрывает анимацию которую вы выбрали)) Если не отыгрывает, нажмите на options в самом левом нижнем углу Левел эдитора, и нажмите на Real Time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Библиотека вырезанных анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-07T19:52:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: /* Скриншоты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Файл анимаций: ''stalker_animation.omf''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список анимаций=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standart&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=20% | Имя&lt;br /&gt;
! width=50% | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chistit ruje_1||Чистка ружья сидя на чем либо.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_0||Стоит и держится одной рукой за бок и тяжело дышит (Раненый)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_1||Тоже самое что и dmg_norm_idle_0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_back_0||Раненый НПС отходит назад.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_0||Раненый НПС бежит вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_1||Раненый НПС хромая идёт вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|doc_agr_0||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_10||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_11||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_1||Пьяный. (Присутствует скриншот)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_2||Тоже что и drink_idle_2_1, только НПС переменается с руки на руку...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_0||Из положения drink_idle_2_2 ложит руку на руку, потом ложит голову на руки, засыпает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_1 -- drink_idle_3_4||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_5_0 -- drink_idle_5_1||Очень пьяный. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_7 -- drink_idle_5_1||НПС в пьяном состоянии крепко спит. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk||НПС идёт, шатаясь в разные стороны&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_idle_0||НПС стоит на месте и шатается (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_walk_0||НПС идет пытаясь показаться не пьяным (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|free_facer_0||НПС с левой руки бьёт кулаком.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|idle_to_wounded_0 -- idle_to_wounded_3||Падения НПСов&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ispug_0 -- ispug_3||НПС пугаеться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|k stene||НПС прислонился к стене... (как в ЗП когда не отдаешь артефакт Сталкеру)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|kurit sidya_ 0||Курит сидя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|monolith_0 -- monolith_5||Какой-то странный подвешенный НПС получается, то к верх ногами то не пойми как...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|myach_1 -- myach_2||Бьёт ногой по мячу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|prison_0 -- prison_1||НПС склонившись над лежащим смотрит на него, потом махает рукой над ним и принимает стоячее положение...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|sidya_boltaet_0||Сидит и болтает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|smeh||Смеёться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|spit_4||Пытается заснуть, сидит качается чешет руку.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_kurit_2_0||Курит стоя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_nos||Ковыряеться в носу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_sopli||Чихает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stul||Сидит и чистит ствол.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|udar_0||Бьёт кулаком с размаху.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|wedro||Ногой пинает что-то (якобы ведро)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Скриншоты=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 10.JPG|thumb|drink_idle_10.JPG]]||[[Изображение:Drink idle 11.JPG|thumb|drink_idle_11.JPG]]||[[Изображение:Drink_idle_2_1.JPG|thumb|drink_idle_2_1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 5 0.JPG|thumb|drink_idle_5_0]]||[[Изображение:Drink idle 7.JPG|thumb|drink_idle_7.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Заключение=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«ФУХ!!!!!&lt;br /&gt;
Вроде всё!&lt;br /&gt;
Точнее из этого файла всё! ( Список будет РАСТИ!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Запарился я что-то не думал что печатать туторы или Библиотеки так нудно!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Так что просьба когда будите копировать, автора тоже не забываем!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(анонимус считает, что не хорошо присваивать себе, что то сделанное вообще не тобой... &lt;br /&gt;
да да, аниматоры из GSC плачут кровавыми слезами)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Николай''' ''ФеНиКс'' [[Участник:78.36.153.140|78.36.153.140]] 10:32, 23 ноября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановлено [[Участник:Bott185|Bott185]] 12:37, 15 февраля 2010 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переоформлено: [[Участник:DarkST|DarkST]] 7 марта 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добавление===&lt;br /&gt;
Хм, сделаю маленькое добавление (Я stalkers-life), если сами хотите просмотреть все анимации, тогда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1)Запускаете Level editor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2)Спавните любого NPCа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3)Выделяем его, и жмем Enter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4)В левой колонке жмем на Spawn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5)В правой жмакаем на три точки напротив Animation, и выбираем анимацию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6)Наш НПС отыгрывает анимацию которую вы выбрали)) Если не отыгрывает, нажмите на options в самом левом нижнем углу Левел эдитора, и нажмите на Real Time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Библиотека вырезанных анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-07T19:52:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: /* Скриншоты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Файл анимаций: ''stalker_animation.omf''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список анимаций=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standart&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=20% | Имя&lt;br /&gt;
! width=50% | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chistit ruje_1||Чистка ружья сидя на чем либо.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_0||Стоит и держится одной рукой за бок и тяжело дышит (Раненый)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_1||Тоже самое что и dmg_norm_idle_0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_back_0||Раненый НПС отходит назад.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_0||Раненый НПС бежит вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_1||Раненый НПС хромая идёт вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|doc_agr_0||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_10||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_11||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_1||Пьяный. (Присутствует скриншот)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_2||Тоже что и drink_idle_2_1, только НПС переменается с руки на руку...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_0||Из положения drink_idle_2_2 ложит руку на руку, потом ложит голову на руки, засыпает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_1 -- drink_idle_3_4||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_5_0 -- drink_idle_5_1||Очень пьяный. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_7 -- drink_idle_5_1||НПС в пьяном состоянии крепко спит. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk||НПС идёт, шатаясь в разные стороны&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_idle_0||НПС стоит на месте и шатается (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_walk_0||НПС идет пытаясь показаться не пьяным (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|free_facer_0||НПС с левой руки бьёт кулаком.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|idle_to_wounded_0 -- idle_to_wounded_3||Падения НПСов&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ispug_0 -- ispug_3||НПС пугаеться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|k stene||НПС прислонился к стене... (как в ЗП когда не отдаешь артефакт Сталкеру)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|kurit sidya_ 0||Курит сидя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|monolith_0 -- monolith_5||Какой-то странный подвешенный НПС получается, то к верх ногами то не пойми как...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|myach_1 -- myach_2||Бьёт ногой по мячу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|prison_0 -- prison_1||НПС склонившись над лежащим смотрит на него, потом махает рукой над ним и принимает стоячее положение...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|sidya_boltaet_0||Сидит и болтает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|smeh||Смеёться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|spit_4||Пытается заснуть, сидит качается чешет руку.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_kurit_2_0||Курит стоя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_nos||Ковыряеться в носу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_sopli||Чихает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stul||Сидит и чистит ствол.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|udar_0||Бьёт кулаком с размаху.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|wedro||Ногой пинает что-то (якобы ведро)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Скриншоты=&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 10.JPG|thumb|drink_idle_10.JPG]]||[[Изображение:Drink idle 11.JPG|thumb|drink_idle_11.JPG]]||[[Изображение:Drink_idle_2_1.JPG|thumb|drink_idle_2_1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 5 0.JPG|thumb|drink_idle_5_0]]||[[Изображение:Drink idle 7.JPG|thumb|drink_idle_7.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Заключение=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«ФУХ!!!!!&lt;br /&gt;
Вроде всё!&lt;br /&gt;
Точнее из этого файла всё! ( Список будет РАСТИ!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Запарился я что-то не думал что печатать туторы или Библиотеки так нудно!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Так что просьба когда будите копировать, автора тоже не забываем!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(анонимус считает, что не хорошо присваивать себе, что то сделанное вообще не тобой... &lt;br /&gt;
да да, аниматоры из GSC плачут кровавыми слезами)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Николай''' ''ФеНиКс'' [[Участник:78.36.153.140|78.36.153.140]] 10:32, 23 ноября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановлено [[Участник:Bott185|Bott185]] 12:37, 15 февраля 2010 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переоформлено: [[Участник:DarkST|DarkST]] 7 марта 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добавление===&lt;br /&gt;
Хм, сделаю маленькое добавление (Я stalkers-life), если сами хотите просмотреть все анимации, тогда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1)Запускаете Level editor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2)Спавните любого NPCа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3)Выделяем его, и жмем Enter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4)В левой колонке жмем на Spawn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5)В правой жмакаем на три точки напротив Animation, и выбираем анимацию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6)Наш НПС отыгрывает анимацию которую вы выбрали)) Если не отыгрывает, нажмите на options в самом левом нижнем углу Левел эдитора, и нажмите на Real Time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Библиотека вырезанных анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-07T19:52:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkST: /* Скриншоты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Файл анимаций: ''stalker_animation.omf''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Список анимаций=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;standart&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=20% | Имя&lt;br /&gt;
! width=50% | Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|chistit ruje_1||Чистка ружья сидя на чем либо.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_0||Стоит и держится одной рукой за бок и тяжело дышит (Раненый)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_idle_1||Тоже самое что и dmg_norm_idle_0&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_back_0||Раненый НПС отходит назад.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_0||Раненый НПС бежит вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|dmg_norm_run_fwd_1||Раненый НПС хромая идёт вперёд.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|doc_agr_0||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_10||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_11||Пьяный, держиться за что-либо. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_1||Пьяный. (Присутствует скриншот)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_2_2||Тоже что и drink_idle_2_1, только НПС переменается с руки на руку...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_0||Из положения drink_idle_2_2 ложит руку на руку, потом ложит голову на руки, засыпает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_3_1 -- drink_idle_3_4||&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_5_0 -- drink_idle_5_1||Очень пьяный. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drink_idle_7 -- drink_idle_5_1||НПС в пьяном состоянии крепко спит. (Присутствует скриншот).&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk||НПС идёт, шатаясь в разные стороны&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_idle_0||НПС стоит на месте и шатается (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|drunk_walk_0||НПС идет пытаясь показаться не пьяным (руки в карманах)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|free_facer_0||НПС с левой руки бьёт кулаком.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|idle_to_wounded_0 -- idle_to_wounded_3||Падения НПСов&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|ispug_0 -- ispug_3||НПС пугаеться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|k stene||НПС прислонился к стене... (как в ЗП когда не отдаешь артефакт Сталкеру)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|kurit sidya_ 0||Курит сидя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|monolith_0 -- monolith_5||Какой-то странный подвешенный НПС получается, то к верх ногами то не пойми как...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|myach_1 -- myach_2||Бьёт ногой по мячу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|prison_0 -- prison_1||НПС склонившись над лежащим смотрит на него, потом махает рукой над ним и принимает стоячее положение...&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|sidya_boltaet_0||Сидит и болтает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|smeh||Смеёться.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|spit_4||Пытается заснуть, сидит качается чешет руку.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_kurit_2_0||Курит стоя.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_nos||Ковыряеться в носу.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stoya_sopli||Чихает.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|stul||Сидит и чистит ствол.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|udar_0||Бьёт кулаком с размаху.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|wedro||Ногой пинает что-то (якобы ведро)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Скриншоты=&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Изображение:Drink idle 10.JPG|thumb|drink_idle_10.JPG]]||[[Изображение:Drink idle 11.JPG|thumb|drink_idle_11.JPG]]||[[Изображение:Drink_idle_2_1.JPG|thumb|drink_idle_2_1]]||[[Изображение:Drink idle 5 0.JPG|thumb|drink_idle_5_0]]||[[Изображение:Drink idle 7.JPG|thumb|drink_idle_7.JPG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Заключение=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«ФУХ!!!!!&lt;br /&gt;
Вроде всё!&lt;br /&gt;
Точнее из этого файла всё! ( Список будет РАСТИ!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Запарился я что-то не думал что печатать туторы или Библиотеки так нудно!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Так что просьба когда будите копировать, автора тоже не забываем!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(анонимус считает, что не хорошо присваивать себе, что то сделанное вообще не тобой... &lt;br /&gt;
да да, аниматоры из GSC плачут кровавыми слезами)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Николай''' ''ФеНиКс'' [[Участник:78.36.153.140|78.36.153.140]] 10:32, 23 ноября 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановлено [[Участник:Bott185|Bott185]] 12:37, 15 февраля 2010 (UTC)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переоформлено: [[Участник:DarkST|DarkST]] 7 марта 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Добавление===&lt;br /&gt;
Хм, сделаю маленькое добавление (Я stalkers-life), если сами хотите просмотреть все анимации, тогда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1)Запускаете Level editor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2)Спавните любого NPCа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3)Выделяем его, и жмем Enter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4)В левой колонке жмем на Spawn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5)В правой жмакаем на три точки напротив Animation, и выбираем анимацию&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6)Наш НПС отыгрывает анимацию которую вы выбрали)) Если не отыгрывает, нажмите на options в самом левом нижнем углу Левел эдитора, и нажмите на Real Time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkST</name></author>	</entry>

	</feed>