<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.86.205.252&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.86.205.252&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.86.205.252"/>
		<updated>2026-04-30T16:41:24Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8E_%D1%81_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9.</id>
		<title>CoP создание главного меню с анимацией.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8E_%D1%81_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9."/>
				<updated>2011-06-26T09:58:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.86.205.252: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Доброго времени суток, сегодня мы научимся создавать собственное меню с анимацией.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Что нам понадобится:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Распакованная игра S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop или любой другой графический редактор способный править альфа-каналы и открывать .dds файлы;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Любой видео конвертер способный переконвертировать в .ogm формат;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Блокнот для правки конфигов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начнём.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предполагается, что у вас уже есть готовая текстурка и видеофайл. И осталось только подредактировать альфа-канал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выделяем на нашем меню то место, которое будет анимационным. После того, как вы его выделили переходим на альфа-канал и закрашиваем то, что выделяли черным.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снимаем координаты места с анимацией, записываем (если у вас не идеальная память) и закрываем нашу текстурку.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее идем в папку '''S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\ui'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
И находим там файл '''ui_mm_main.xml'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном файле нам нужно найти вот такое высказывание:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	&amp;lt;background width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;auto_static x=&amp;quot;500&amp;quot; y=&amp;quot;130&amp;quot; width=&amp;quot;432&amp;quot; height=&amp;quot;160&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;texture width=&amp;quot;432&amp;quot; height=&amp;quot;160&amp;quot;&amp;gt;ui\video_voroni_crop&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;auto_static x=&amp;quot;413&amp;quot; y=&amp;quot;352&amp;quot; width=&amp;quot;576&amp;quot; height=&amp;quot;416&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;texture width=&amp;quot;576&amp;quot; height=&amp;quot;416&amp;quot;&amp;gt;ui\video_water_crop&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;auto_static width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	      &amp;lt;texture&amp;gt;ui_inGame2_background&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/background&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
А точнее, нас интересует только эта часть кода:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;		&lt;br /&gt;
		&amp;lt;auto_static x=&amp;quot;500&amp;quot; y=&amp;quot;130&amp;quot; width=&amp;quot;432&amp;quot; height=&amp;quot;160&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;   &amp;lt;----- это координаты расположения видео на текстуре&lt;br /&gt;
			&amp;lt;texture width=&amp;quot;432&amp;quot; height=&amp;quot;160&amp;quot;&amp;gt;ui\video_voroni_crop&amp;lt;/texture&amp;gt;   &amp;lt;----- расположение видео&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
В ней прописаны координаты размещения видео и его размер, а так же и само название.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сколько видеороликов вы собираетесь запихнуть, столько таких строчек и нужно делать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вписываем свои координаты, и размер своего ролика.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Внимание! Фон видеоролика должен совпадать с фоном текстуры, иначе будет должного эффекта.&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Texturing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.86.205.252</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8E_%D1%81_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9.</id>
		<title>CoP создание главного меню с анимацией.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8E_%D1%81_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9."/>
				<updated>2011-06-26T09:56:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.86.205.252: Новая страница: «Доброго времени суток, сегодня мы научимся создавать собственное меню с анимацией.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Доброго времени суток, сегодня мы научимся создавать собственное меню с анимацией.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Что нам понадобится:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Распакованная игра S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Adobe Photoshop или любой другой графический редактор способный править альфа-каналы и открывать .dds файлы;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Любой видео конвертер способный переконвертировать в .ogm формат;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Блокнот для правки конфигов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начнём.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предполагается, что у вас уже есть готовая текстурка и видеофайл. И осталось только подредактировать альфа-канал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выделяем на нашем меню то место, которое будет анимационным. После того, как вы его выделили переходим на альфа-канал и закрашиваем то, что выделяли черным.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снимаем координаты места с анимацией, записываем (если у вас не идеальная память) и закрываем нашу текстурку.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее идем в папку '''S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\ui'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
И находим там файл '''ui_mm_main.xml'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В данном файле нам нужно найти вот такое высказывание:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;	&lt;br /&gt;
	&amp;lt;background width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;auto_static x=&amp;quot;500&amp;quot; y=&amp;quot;130&amp;quot; width=&amp;quot;432&amp;quot; height=&amp;quot;160&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;texture width=&amp;quot;432&amp;quot; height=&amp;quot;160&amp;quot;&amp;gt;ui\video_voroni_crop&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;auto_static x=&amp;quot;413&amp;quot; y=&amp;quot;352&amp;quot; width=&amp;quot;576&amp;quot; height=&amp;quot;416&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;texture width=&amp;quot;576&amp;quot; height=&amp;quot;416&amp;quot;&amp;gt;ui\video_water_crop&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;auto_static width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	      &amp;lt;texture&amp;gt;ui_inGame2_background&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/background&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
А точнее, нас интересует только эта часть кода:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;		&lt;br /&gt;
		&amp;lt;auto_static x=&amp;quot;500&amp;quot; y=&amp;quot;130&amp;quot; width=&amp;quot;432&amp;quot; height=&amp;quot;160&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;   ''&amp;lt;----- это координаты расположения видео на текстуре''&lt;br /&gt;
			&amp;lt;texture width=&amp;quot;432&amp;quot; height=&amp;quot;160&amp;quot;&amp;gt;ui\video_voroni_crop&amp;lt;/texture&amp;gt;   ''&amp;lt;----- расположение видео''&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
В ней прописаны координаты размещения видео и его размер, а так же и само название.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сколько видеороликов вы собираетесь запихнуть, столько таких строчек и нужно делать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вписываем свои координаты, и размер своего ролика.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Внимание! Фон видеоролика должен совпадать с фоном текстуры, иначе будет должного эффекта.&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Texturing]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.86.205.252</name></author>	</entry>

	</feed>