<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.30.194.103&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.30.194.103&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.30.194.103"/>
		<updated>2026-04-30T00:54:49Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Создание нового тайника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2010-05-18T12:55:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.30.194.103: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Файлы:spawn_sections.ltx,devices.ltx,любой стандартный диалог.&lt;br /&gt;
Для того, чтобы замерить координаты можно воспользоватся аддончиком Position Informer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Создаём файл ваше_название_скрипта.script в папке gamedata/scripts и пишем в него:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function ваше_название_функции()                   ;НАЗВАНИЕ ФУНКЦИИ&lt;br /&gt;
alife():create(section,position,levelvertex,gamevertex)   ;ЭТО ТОЧКА ГДЕ СПАВНИТСЯ ПРЕДМЕТ&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.В папке config/scripts создаём файл m_taynik.ltx и пишем в него:&lt;br /&gt;
[spawn] ;Это то, что появится в тайнике &lt;br /&gt;
предмет&lt;br /&gt;
предмет&lt;br /&gt;
предмет&lt;br /&gt;
предмет&lt;br /&gt;
предмет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Открываем файл spawn_sections.ltx из папки gamedata/config/creatures и пишем:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[m_taynik]:ваш_текст&lt;br /&gt;
visual = equipments\item_rukzak&lt;br /&gt;
radius = 1&lt;br /&gt;
custom_data = scripts\m_taynik.ltx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Открываем файл devices.ltx и пишем:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ваш_текст]&lt;br /&gt;
GroupControlSection    = spawn_group&lt;br /&gt;
discovery_dependency =&lt;br /&gt;
$spawn                 = &amp;quot;devices\inventory box&amp;quot;&lt;br /&gt;
class                = O_INVBOX&lt;br /&gt;
cform                = skeleton&lt;br /&gt;
visual                = physics\box\expl_dinamit.ogf&lt;br /&gt;
script_binding      = bind_physic_object.init&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Пихаем в любой диалог функцию спавна:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например в dialogs_trading.xml в диалоге doctor_dialog_start после фразы doctor_dialog_start_13&lt;br /&gt;
Пишем &amp;lt;action&amp;gt;ваше_название_скрипта.ваше_название_функции&amp;lt;/action&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь после того как поговорите с Доктором (NLC5) по заданным координатам появится рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор:Zeka1996Korneev'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.30.194.103</name></author>	</entry>

	</feed>