<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.28.186.178&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.28.186.178&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.28.186.178"/>
		<updated>2026-06-10T01:39:43Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8:%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B</id>
		<title>Обсуждение категории:Конфигурационные файлы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8:%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B"/>
				<updated>2011-10-28T14:29:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.28.186.178: Отмена правки 11652 участника 85.192.187.132 (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Very nice site!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Урок по созданию нового оружия в ЗП (TRIS) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор: Tris'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сложность: Сложно'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данном уроке я научу вас добавлять, новые образцы оружия, и делать так чтобы они улучшались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ладно, хватит болтовни… Приступим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Итак, нам понадобятся следующие файлы''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;gamedata\configs\weapons - w_ваше название оружия на английском.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gamedata\configs\weapons - weapons - суда мы позже пропишем наше название файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gamedata\configs\text\rus - st_items_weapons - здесь будет храниться название и описание нашего оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gamedata\configs\mp - mp_ranks - чтобы игра не вылетала необходимо прописать его в этом файле, об этом позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gamedata\configs\misc\trade - trade_zat_b30_stalker_trader - добавим наше оружие торговцу с именем Сыч.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Модернизация'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;gamedata\configs\misc - inventory_upgrades - прописываем здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gamedata\configs\misc - stalkers_upgrade_info - прописываем сдесь.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все эти файлы мы должны подготовить перед тем как начать. Если вы готовы то продолжим…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее. &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала создадим сам конфиг оружия. Например: w_ak47&lt;br /&gt;
Содержание можно взять с ак-74 и немного поправить характеристики и визуал (Модель, текстура).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За характеристики отвечают эти строки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;-ТТХ---------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
hit_power = 0.58, 0.59, 0.60, 0.62 ----------------------------------------------------Мощность выстрела.&lt;br /&gt;
hit_impulse = 130 ; size of physic impulse by bullet -----------------------------------Импульс выстрела.&lt;br /&gt;
hit_type = fire_wound; [] type of the wound&lt;br /&gt;
fire_distance = 800 ;1000 ; maximum fire distance that bullet can fly----дальность полёта пули.&lt;br /&gt;
bullet_speed = 715 ; starting bullet speed---------------------------------Скорость пули.&lt;br /&gt;
rpm = 570 ; max round per minute&lt;br /&gt;
rpm_empty_click = 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нужно будет исправить эту строку: hud и поставить = wpn_ak47_hud Должно получиться так: hud = wpn_ak47_hud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эту строку visual= dynamics\weapons\wpn_ak47\wpn_ak47.ogf — это путь папок к вашей модели. (Модель скачайте где-нибудь, хоть на амк форуме)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И эту строку item_visual = dynamics\weapons\wpn_ak47\wpn_ak47_hud.ogf — это худ вашего оружия, то есть у вас в руках.(Модель скачайте где-нибудь, хоть на амк форуме)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот мы сделали конфиг нашего оружия, всё нужно тщательно проверить на наличие ошибок иначе будет вылет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее.&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отрываем файл: weapons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И видим такую структуру:&lt;br /&gt;
# include «w_ak74.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_ak74u.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_fn2000.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_rpg7.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_knife.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_bolt.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_f1.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_rgd5.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_gd5.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_rg6.ltx»&lt;br /&gt;
………………………………….&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прописываем по аналогии, должно получиться так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# include «w_ak74.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_ak74u.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_fn2000.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_rpg7.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_knife.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_bolt.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_f1.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_rgd5.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_gd5.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_rg6.ltx»&lt;br /&gt;
# include «w_ak47.ltx» ----Наше оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё сохраняем, и идём дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее.&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем файл: st_items_weapons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И в самый конец(Но перед &amp;lt;/string_table&amp;gt;!!!!) добавляем это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;string id=&amp;quot;st_wpn_ak47&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;text&amp;gt;«Ак-47»&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;string id=&amp;quot;st_wpn_ak47_descr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;text&amp;gt;Советский автомат Ак-47.&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверяем, если всё правильно сохраняем, и идём вперед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее.&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем файл: mp_ranks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И в каждой строке: ;----------------- new items ------------------------- в available_items: Пишем название нашего оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
;----------------- new items -------------------------&lt;br /&gt;
available_items = mp_wpn_knife, mp_wpn_pm, mp_wpn_commando, mp_wpn_ak47---наше оружие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как везде прописали сохраняем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее.&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отрываем файл trade_zat_b30_stalker_trader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И там где написано «;Оружие» ниже прописываем название нашего оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Оружие&lt;br /&gt;
wpn_pm = 0.3,	0.2&lt;br /&gt;
wpn_pb = 0.3,	0.2&lt;br /&gt;
wpn_fort = 0.3,	0.2&lt;br /&gt;
wpn_hpsa = 0.3,	0.2&lt;br /&gt;
wpn_beretta = 0.3,	0.2&lt;br /&gt;
wpn_walther = 0.3,	0.2&lt;br /&gt;
wpn_sig220 = 0.3,	0.2&lt;br /&gt;
……………………………………………&lt;br /&gt;
wpn_ak47 = 0.3,	0.2 -----Наше оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти цифры = 0.3, 0.2 ----Пишите по аналогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь научу вас делать, чтобы добавленное оружие можно было улучшать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gamedata\configs\misc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем Файл inventory_upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И видим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wpn_bm16&lt;br /&gt;
wpn_toz34&lt;br /&gt;
wpn_wincheaster1300&lt;br /&gt;
wpn_spas12&lt;br /&gt;
wpn_protecta&lt;br /&gt;
………….&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этих строк добавляем наше название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сохраняем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее.&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отрываем файл stalkers_upgrade_info&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видим слово:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кардан &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И после него пишем наше название оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wpn_pm&lt;br /&gt;
wpn_pb&lt;br /&gt;
wpn_fort&lt;br /&gt;
wpn_ak47 ---Наше оружие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом ищем Азота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И делаем тоже самое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё. Мы добавили новое оружие, оно появится у Сыча, если не появилось просто перезагрузитесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И надеюсь, иконку оружию сами сделаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор: Tris'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.28.186.178</name></author>	</entry>

	</feed>