<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.26.166.148&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.26.166.148&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.26.166.148"/>
		<updated>2026-04-30T01:02:53Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Maya. Импорт/Проигрывание анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-10T23:47:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.26.166.148: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Импорт анимаций в Maya посредством плагина бардака==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удобства для тех кто никогда не работал в Майе: '''Panels -&amp;gt; Panel Editor -&amp;gt; Edit Layouts -&amp;gt; Configurations -&amp;gt; Two Panels side by Side -&amp;gt; Outliner'''(можно и через '''Window -&amp;gt; Outliner'''), в  '''Edit Layouts -&amp;gt; Contents''' настраиваем вид себе наиболее удобный, чтобы была ясно что к чему. Теперь импортим допустим '''object'''('''ogf'''), а затем '''omf''' соответствующий этой модели(грузиться анимки будут долго и комп отвиснет неизвестно наскольк). Теперь в '''Window -&amp;gt; Animations Editor -&amp;gt; Trax editor''', там дуем в меню '''Library-&amp;gt;Insert Clip''' где, о чудо, находим нашу анимацию! Вот собсна и все. Пользуйтесь на здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь то же, но для '''skl''' - импортируем саму модель со скелетом. Затем в '''Outliner''', находим там в списке пункт '''character''' с иконкой человечка. Теперь через меню File/Import импортим требуемую skl анимку. А дальше по инструкции выше в '''Trax Editor'''.. '''Insert Clip''' и т.п.  мой вам совет: не используйте майа больше 3х часов к ряду. Берегите нервы! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗЫЫ для проигрывания тупо жмем '''play'''(стрелку) внизу справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинальная формулировка от '''tambovsky'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.26.166.148</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Maya. Импорт/Проигрывание анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-10T23:47:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.26.166.148: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Импорт анимаций в Maya посредством плагина бардака==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удобства для тех кто никогда не работал в Майе: '''Panels -&amp;gt; Panel Editor -&amp;gt; Edit Layouts -&amp;gt; Configurations -&amp;gt; Two Panels side by Side -&amp;gt; Outliner'''(можно и через '''Window -&amp;gt; Outliner'''), в  '''Edit Layouts -&amp;gt; Contents''' настраиваем вид себе наиболее удобный, чтобы была ясно что к чему. Теперь импортим допустим '''object'''('''ogf'''), а затем '''omf''' соответствующий этой модели(грузиться анимки будут долго и комп отвиснет неизвестно наскольк). Теперь в '''Window -&amp;gt; Animations Editor -&amp;gt; Trax editor''', там дуем в меню '''Library-&amp;gt;Insert Clip''' где, о чудо, находим нашу анимацию! Вот собсна и все. Пользуйтесь на здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь то же, но для '''skl''' - импортируем саму модель со скелетом. Затем в '''Outliner''', находим там в списке пункт character с иконкой человечка. Теперь через меню File/Import импортим требуемую skl анимку. А дальше по инструкции выше в '''Trax Editor'''.. '''Insert Clip''' и т.п.  мой вам совет: не используйте майа больше 3х часов к ряду. Берегите нервы! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗЫЫ для проигрывания тупо жмем '''play'''(стрелку) внизу справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинальная формулировка от '''tambovsky'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.26.166.148</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Maya. Импорт/Проигрывание анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-10T23:47:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.26.166.148: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Импорт анимаций в Maya посредством плагина бардака==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удобства для тех кто никогда не работал в Майе: '''Panels -&amp;gt; Panel Editor -&amp;gt; Edit Layouts -&amp;gt; Configurations -&amp;gt; Two Panels side by Side -&amp;gt; Outliner'''(можно и через '''Window -&amp;gt; Outliner'''), в  '''Edit Layouts -&amp;gt; Contents''' настраиваем вид себе наиболее удобный, чтобы была ясно что к чему. Теперь импортим допустим '''object'''('''ogf'''), а затем '''omf''' соответствующий этой модели(грузиться анимки будут долго и комп отвиснет неизвестно наскольк). Теперь в '''Window -&amp;gt; Animations Editor -&amp;gt; Trax editor''', там дуем в меню '''Library-&amp;gt;Insert Clip''' где, о чудо, находим нашу анимацию! Вот собсна и все. Пользуйтесь на здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь то же но для skl - импортируем саму модель со скелетом. Затем в '''Outliner''', находим там в списке пункт character с иконкой человечка. Теперь через меню File/Import импортим требуемую skl анимку. А дальше по инструкции выше в '''Trax Editor'''.. '''Insert Clip''' и т.п.  мой вам совет: не используйте майа больше 3х часов к ряду. Берегите нервы! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗЫЫ для проигрывания тупо жмем '''play'''(стрелку) внизу справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинальная формулировка от '''tambovsky'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.26.166.148</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Maya. Импорт/Проигрывание анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-10T23:46:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.26.166.148: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Импорт анимаций в Maya посредством плагина бардака==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удобства для тех кто никогда не работал в Майе: '''Panels -&amp;gt; Panel Editor -&amp;gt; Edit Layouts -&amp;gt; Configurations -&amp;gt; Two Panels side by Side -&amp;gt; Outliner'''(можно и через '''Window -&amp;gt; Outliner'''), в  '''Edit Layouts -&amp;gt; Contents''' настраиваем вид себе наиболее удобный, чтобы была ясно что к чему. Теперь импортим допустим '''object'''('''ogf'''), а затем omf соответствующий(грузиться анимки будут долго и комп отвиснет неизвестно наскольк). Теперь в '''Window -&amp;gt; Animations Editor -&amp;gt; Trax editor''', там дуем в меню '''Library-&amp;gt;Insert Clip''' где, о чудо, находим нашу анимацию! Вот собсна и все. Пользуйтесь на здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь то же но для skl - импортируем саму модель со скелетом. Затем в '''Outliner''', находим там в списке пункт character с иконкой человечка. Теперь через меню File/Import импортим требуемую skl анимку. А дальше по инструкции выше в '''Trax Editor'''.. '''Insert Clip''' и т.п.  мой вам совет: не используйте майа больше 3х часов к ряду. Берегите нервы! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗЫЫ для проигрывания тупо жмем '''play'''(стрелку) внизу справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинальная формулировка от '''tambovsky'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.26.166.148</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Maya. Импорт/Проигрывание анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-10T23:46:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.26.166.148: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Импорт анимаций в Maya посредством плагина бардака==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удобства для тех кто никогда не работал в Майе: '''Panels -&amp;gt; Panel Editor -&amp;gt; Edit Layouts -&amp;gt; Configurations -&amp;gt; Two Panels side by Side -&amp;gt; Outliner'''(можно и через '''Windows -&amp;gt; Outliner'''), в  '''Edit Layouts -&amp;gt; Contents''' настраиваем вид себе наиболее удобный, чтобы была ясно что к чему. Теперь импортим допустим '''object'''('''ogf'''), а затем omf соответствующий(грузиться анимки будут долго и комп отвиснет неизвестно наскольк). Теперь в '''Window -&amp;gt; Animations Editor -&amp;gt; Trax editor''', там дуем в меню '''Library-&amp;gt;Insert Clip''' где, о чудо, находим нашу анимацию! Вот собсна и все. Пользуйтесь на здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь то же но для skl - импортируем саму модель со скелетом. Затем в '''Outliner''', находим там в списке пункт character с иконкой человечка. Теперь через меню File/Import импортим требуемую skl анимку. А дальше по инструкции выше в '''Trax Editor'''.. '''Insert Clip''' и т.п.  мой вам совет: не используйте майа больше 3х часов к ряду. Берегите нервы! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗЫЫ для проигрывания тупо жмем '''play'''(стрелку) внизу справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинальная формулировка от '''tambovsky'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.26.166.148</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Maya. Импорт/Проигрывание анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-10T23:45:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.26.166.148: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Импорт анимаций в Maya посредством плагина бардака==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удобства для тех кто никогда не работал в Майе: '''Panels -&amp;gt; Panel Editor -&amp;gt; Edit Layouts -&amp;gt; Configurations -&amp;gt; Two Panels side by Side -&amp;gt; Outliner'''(можно и через Windows -&amp;gt; Outliner), в  '''Edit Layouts -&amp;gt; Contents''' настраиваем вид себе наиболе что к чему. Теперь импортим допустим object(ogf), а затем omf соответствующий(грузиться анимки будут долго и комп отвиснет неизвестно наскольк). Теперь в '''Window -&amp;gt; Animations Editor -&amp;gt; Trax editor''', там дуем в меню '''Library-&amp;gt;Insert Clip''' где, о чудо, находим нашу анимацию! Вот собсна и все. Пользуйтесь на здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь то же но для skl - импортируем саму модель со скелетом. Затем в '''Outliner''', находим там в списке пункт character с иконкой человечка. Теперь через меню File/Import импортим требуемую skl анимку. А дальше по инструкции выше в '''Trax Editor'''.. '''Insert Clip''' и т.п.  мой вам совет: не используйте майа больше 3х часов к ряду. Берегите нервы! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗЫЫ для проигрывания тупо жмем '''play'''(стрелку) внизу справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинальная формулировка от '''tambovsky'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.26.166.148</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Maya. Импорт/Проигрывание анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-10T23:44:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.26.166.148: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Импорт анимаций в Maya по средством плагина бардака==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удобства для тех кто никогда не работал в Майе: '''Panels -&amp;gt; Panel Editor -&amp;gt; Edit Layouts -&amp;gt; Configurations -&amp;gt; Two Panels side by Side -&amp;gt; Outliner'''(можно и через Windows -&amp;gt; Outliner), в  '''Edit Layouts -&amp;gt; Contents''' настраиваем вид себе наиболе что к чему. Теперь импортим допустим object(ogf), а затем omf соответствующий(грузиться анимки будут долго и комп отвиснет неизвестно наскольк). Теперь в '''Window -&amp;gt; Animations Editor -&amp;gt; Trax editor''', там дуем в меню '''Library-&amp;gt;Insert Clip''' где, о чудо, находим нашу анимацию! Вот собсна и все. Пользуйтесь на здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь то же но для skl - импортируем саму модель со скелетом. Затем в '''Outliner''', находим там в списке пункт character с иконкой человечка. Теперь через меню File/Import импортим требуемую skl анимку. А дальше по инструкции выше в '''Trax Editor'''.. '''Insert Clip''' и т.п.  мой вам совет: не используйте майа больше 3х часов к ряду. Берегите нервы! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗЫЫ для проигрывания тупо жмем '''play'''(стрелку) внизу справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинальная формулировка от '''tambovsky'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.26.166.148</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Maya. Импорт/Проигрывание анимаций</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Maya._%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2010-03-10T23:43:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.26.166.148: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Импорт анимаций в Maya по средством плагина бардака==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удобства для тех кто никогда не работал в Майе: '''Panels -&amp;gt; Panel Editor -&amp;gt; Edit Layouts -&amp;gt; Configurations -&amp;gt; Two Panels side by Side -&amp;gt; Outliner'''(можно и через Windows -&amp;gt; Outliner), в  '''Edit Layouts -&amp;gt; Contents''' настраиваем вид себе наиболе что к чему. Теперь импортим допустим object(ogf), а затем omf соответствующий(грузиться анимки будут долго и комп отвиснет неизвестно наскольк). Теперь в '''Window -&amp;gt; Animations Editor -&amp;gt; Trax editor''', там дуем в меню '''Library-&amp;gt;Insert Clip''' где, о чудо, находим нашу анимацию! Вот собсна и все. Пользуйтесь на здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь то же но для skl - импортируем саму модель со скелетом. Затем в '''Outliner''', находим там в списке пункт character с иконкой человечка. Теперь через меню File/Import импортим требуемую skl анимку. А дальше по инструкции выше в '''Trax Editor'''.. '''Insert Clip''' и т.п.  мой вам совет: не используйте майа больше 3х часов к ряду. Берегите нервы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оригинальная формулировка от '''tambovsky'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.26.166.148</name></author>	</entry>

	</feed>