<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.111.255.138&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.111.255.138&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.111.255.138"/>
		<updated>2026-06-10T04:08:37Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BC_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%9F%D0%94</id>
		<title>CoP. Ставим новые метки переходов в ПД</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BC_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%9F%D0%94"/>
				<updated>2013-10-24T14:04:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;95.111.255.138: стилевые правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Дело было как ни странно, днём... Появилась необходимость поставить метки переходов с одной локации на другую - покопавшись малость по форумам не нашел нужной информации . Но мне на глаза попался интересный скрин с готовыми переходами, узнав что и как я решился сделать по примеру Stalker_Monolit и у меня вышло!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы нам понадобяться файлы:&lt;br /&gt;
gamedata/сonfigs/text/rus/ui_st_pda.xml&lt;br /&gt;
gamedata/scripts/bind_stalker.script&lt;br /&gt;
gamedata/scripts/level_tasks.script&lt;br /&gt;
gamedata/spawns/alife_zaton.script&lt;br /&gt;
gamedata/spawns/way_zaton .script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала возьмите '''level_tasks.script''' из файлов ЧН её нужно подключить&lt;br /&gt;
В '''bind_stalker.script''' :&lt;br /&gt;
Найдите функцию &lt;br /&gt;
function actor_binder:info_callback(npc, info_id)&lt;br /&gt;
printf(&amp;quot;*INFO*: npc='%s' id='%s'&amp;quot;, npc:name(), info_id) после этих строк вставте &lt;br /&gt;
--' Сюжет&lt;br /&gt;
level_tasks.proceed(self.object)&lt;br /&gt;
-- Отметки на карте&lt;br /&gt;
level_tasks.process_info_portion(info_id)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем в функции function actor_binder:on_item_drop (obj) сразу за ней вписывайте &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
level_tasks.proceed(self.object)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом найдите self.bCheckStart = false	сразу за ней вписывайте &lt;br /&gt;
level_tasks.add_lchanger_location()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так самое ценное мы подключили . Теперь сделаем свой переход:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[8057]&lt;br /&gt;
; cse_abstract properties&lt;br /&gt;
section_name = level_changer&lt;br /&gt;
name = perehod_zat&lt;br /&gt;
position = -316.185913,40.640987,-421.737427&lt;br /&gt;
direction = -0.998554,0.000000,-0.053764&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cse_abstract__unk1_h16 = 0x1&lt;br /&gt;
; cse_alife_object properties&lt;br /&gt;
game_vertex_id = 202&lt;br /&gt;
distance = 0&lt;br /&gt;
level_vertex_id = 315473&lt;br /&gt;
object_flags = 0xffffff3e&lt;br /&gt;
custom_data = &amp;lt;&amp;lt;END &lt;br /&gt;
[pt_move_if_reject]&lt;br /&gt;
path = zat_level_changer_to_jup_1_reject_way&lt;br /&gt;
END&lt;br /&gt;
story_id = 5555&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_shape properties&lt;br /&gt;
shapes = shape0&lt;br /&gt;
shape0:type = sphere&lt;br /&gt;
shape0:offset = 0,0,0&lt;br /&gt;
shape0:radius = 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_alife_space_restrictor properties&lt;br /&gt;
restrictor_type = 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_alife_level_changer properties&lt;br /&gt;
dest_game_vertex_id = 521&lt;br /&gt;
dest_level_vertex_id = 1404894&lt;br /&gt;
dest_position = 434.745667,2.768135,392.597473&lt;br /&gt;
dest_direction = 0,0,0&lt;br /&gt;
dest_level_name = jupiter&lt;br /&gt;
dest_graph_point = start_actor_01&lt;br /&gt;
silent_mode = 1&lt;br /&gt;
; se_level_changer properties&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В way_zaton.ltх добавим &lt;br /&gt;
[zat_level_changer_to_jup_1_reject_way]&lt;br /&gt;
points = p0,p1&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = -316.185913,40.683632,-421.111938&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 202&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 6740&lt;br /&gt;
p0:links = p1(1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p1:name = wp01&lt;br /&gt;
p1:position = -319.597689,40.640987,-421.737427&lt;br /&gt;
p1:game_vertex_id = 202&lt;br /&gt;
p1:level_vertex_id = 5634&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам переход готов но нам нужна метка в ПДА .&lt;br /&gt;
Сейчас мы зайдем в level_tasks.script и найдем :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------ HOSPITAL ----------------------------------------&lt;br /&gt;
obj = sim:story_object(234)&lt;br /&gt;
set_lchanger_mapspot(obj, &amp;quot;level_changer_up&amp;quot;, &amp;quot;st_lchanger_to_aes&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Сразу за ним пишите :&lt;br /&gt;
------------------------------ ZATON ----------------------------------------&lt;br /&gt;
obj = sim:story_object(5555)&lt;br /&gt;
set_lchanger_mapspot(obj, &amp;quot;level_changer_down&amp;quot;, &amp;quot;st_lchanger_to_jup&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В файле gamedata/сonfigs/text/rus/ui_st_pda.xml вставте :&lt;br /&gt;
&amp;lt;string id=&amp;quot;st_lchanger_to_jup&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;text&amp;gt;На Юпитер&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все у вас теперь переход отмечен меткой .&lt;br /&gt;
Так же прикрепил файл уже с готовым переходом. &lt;br /&gt;
http://fc11.spaces.ru/f/090213218201102175070182134097046031112040133174/1382622798/43705753/0/942ec0e4d8f3e918ddb345b8b6c5c147/gamedata-spaces.ru.rar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: Stalker_Monolit&lt;br /&gt;
Автор статьи: stalkerok1996&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.111.255.138</name></author>	</entry>

	</feed>