<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=92.49.200.80&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=92.49.200.80&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/92.49.200.80"/>
		<updated>2026-04-29T22:51:10Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Создание дверей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2012-04-28T16:48:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;92.49.200.80: /* Настраиваем меш */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Настраиваем меш==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меш двери должен содержать 3 кости: link - door -lock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
link - нужно в ЛЕ зафиксировать(пункт в свойствах fixed bones - выбрать из списка кость link) это чтоб дверь не упала))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
door - при настройках в АЕ выбираем сперва тип баундинг бокса(ББ) - box и в глобал нажимаеш generate shape - selected. после того как ББ сгенерится, указываем тип соединения(джоинт) - как joint, затем настраиваем его(дверь открывается по оси Z, и по ней ставим максимальный лимит(в градусах), у меня 90.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lock - это замок, ему по идее тоже нужен ББ, но его лучше настроить вручную. ну и осталось понять как его заставить работать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем спавним в ЛЕ свою дверь(spawn element - physics - object), в свойствах, как писал выше, указываем fixed bones. всё, можно компилить и глядеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание! двери не работают нормально в МП, нужно собирать уровень в сингле'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пример из финалки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметры двери в all.spawn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[80]&lt;br /&gt;
; cse_abstract properties&lt;br /&gt;
section_name = physic_object&lt;br /&gt;
name = door0001&lt;br /&gt;
position = -247.011154174805,-24.7180595397949,-133.298416137695&lt;br /&gt;
direction = 0,-2.61068344116211e-005,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_alife_object properties&lt;br /&gt;
game_vertex_id = 0&lt;br /&gt;
distance = 0&lt;br /&gt;
level_vertex_id = 594270&lt;br /&gt;
object_flags = 0xfffffffa&lt;br /&gt;
custom_data = &amp;lt;&amp;lt;END&lt;br /&gt;
[collide]&lt;br /&gt;
ignore_static&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[logic]&lt;br /&gt;
cfg = scripts\door_metal_small.ltx&lt;br /&gt;
END&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_visual properties&lt;br /&gt;
visual_name = physics\door\door_traders_box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_ph_skeleton properties&lt;br /&gt;
skeleton_name = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_alife_object_physic properties&lt;br /&gt;
physic_type = 0x3&lt;br /&gt;
mass = 10&lt;br /&gt;
fixed_bones = link&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройки в LE==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:doors01.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В '''custom_data''' нужно прописать логику двери, таким макаром:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[logic]cfg = &amp;quot;имя логиги&amp;quot; , вот и всё &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Скрин с настройками из ЛЕ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:doors02.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы==&lt;br /&gt;
Статья создана: [[Участник:Сахаров|Сахаров]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коррекция: [[Участник:Loxotron|Loxotron]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.49.200.80</name></author>	</entry>

	</feed>