<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=92.113.209.235&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=92.113.209.235&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/92.113.209.235"/>
		<updated>2026-04-29T16:35:56Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Спавн новых предметов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2008-05-20T18:35:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;92.113.209.235: Не правильно указано название файла конфига торговца &amp;quot;Сидоровича&amp;quot; - &amp;quot;Открываем trader_trader...&amp;quot;, было изменено на &amp;quot;Открываем trade_trader...&amp;quot;. отредакти&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этой статье я расскажу как создавать новые предметы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начал находим файл items.ltx, находящийся в папке config/misc/, и копируем какой-нибудь предмет, я, например, взял:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[bread]:identity_immunities&lt;br /&gt;
GroupControlSection = spawn_group&lt;br /&gt;
discovery_dependency =&lt;br /&gt;
$spawn = &amp;quot;food and drugs\bread&amp;quot;&lt;br /&gt;
;$prefetch = 32&lt;br /&gt;
class = II_FOOD&lt;br /&gt;
cform = skeleton&lt;br /&gt;
visual = weapons\bred\bred.ogf&lt;br /&gt;
description = enc_equipment_food_bread1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inv_name = Bread&lt;br /&gt;
inv_name_short = Bread&lt;br /&gt;
inv_weight = 0.3 ;0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inv_grid_width = 1&lt;br /&gt;
inv_grid_height = 1&lt;br /&gt;
inv_grid_x = 11&lt;br /&gt;
inv_grid_y = 9&lt;br /&gt;
cost = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
attach_angle_offset = -0.287979, 1.560923, 1.544060&lt;br /&gt;
attach_position_offset = 0.096910, -0.013594, 0.107925&lt;br /&gt;
attach_bone_name = bip01_r_hand&lt;br /&gt;
auto_attach = false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// should be deleted after update&lt;br /&gt;
bone_name = bip01_r_hand&lt;br /&gt;
position_offset = 0.0,0.0,0.0&lt;br /&gt;
angle_offset = 1.570790,1.570790,3.92699&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; eatable item&lt;br /&gt;
eat_health = 0.05&lt;br /&gt;
eat_satiety = 0.2&lt;br /&gt;
eat_power = 0&lt;br /&gt;
eat_radiation = 0&lt;br /&gt;
wounds_heal_perc = 0&lt;br /&gt;
eat_portions_num = -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; food item&lt;br /&gt;
slot = 4&lt;br /&gt;
animation_slot = 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;hud item&lt;br /&gt;
hud = wpn_vodka_hud&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вставляем его копию в конец, меняем название:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[bread]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[test]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 inv_name = Bread&lt;br /&gt;
 inv_name_short = Bread &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 inv_name = test&lt;br /&gt;
 inv_name_short = test&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И description = enc_equipment_food_bread1 на description = enc_equipment_food_bread1_test&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, также, &amp;quot;по желанию&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eat_health = 0.05&lt;br /&gt;
eat_satiety = 0.2&lt;br /&gt;
eat_power = 0&lt;br /&gt;
eat_radiation = 0&lt;br /&gt;
wounds_heal_perc = 0&lt;br /&gt;
eat_portions_num = -1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё, в item.ltx работа закончена, теперь переходим к редактированию описания, открываем string_table_enc_equipment &amp;quot;Блокнотом&amp;quot;. Что мы там видим: все описания и названия прописаны по тегам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;string id=&amp;quot;название из inv_name&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;text&amp;gt;Название в игре&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;string id=&amp;quot;описание из description&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;text&amp;gt;Описание в игре&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пишем:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;string id=&amp;quot;test&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;text&amp;gt;Тестовый предмет&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;string id=&amp;quot;enc_equipment_food_bread1_test&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;text&amp;gt;Тестовый предмет, разработанный в сверхсекретных лабораториях Зоны :)&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/string&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сохраняем... Все! Основная работа завершена! Теперь добавим предмет торговцам, например, Сидоровичу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем trade_trader из папки config/misc (работа с ним подробно описана в [[Редактирование торговцев|этой статье]]), прописываем:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
test = 0.3, 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В секции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[trader_generic_buy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И далее в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[supplies_start]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
test = 10, 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [supplies_after_fabric]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
test = 10, 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [trader_start_sell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[trader_after_fabric_sell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
test = 1. 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сохраняем, запускаем игру, торгуем с Сидоровичем и видим у него два вида хлеба: один из них - наш :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О том как, делать иконки для новых предметов, детально описано в [[Изменение текстур|статье BAC9-FLCL.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Авторы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статья создана:&lt;br /&gt;
[[Участник:Alwen|Alwen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Скрипты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.113.209.235</name></author>	</entry>

	</feed>