<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=91.77.137.248&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=91.77.137.248&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/91.77.137.248"/>
		<updated>2026-04-30T08:58:54Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Обсуждение:Внутриигровые настройки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2010-08-03T10:58:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.77.137.248: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Почему доступно только &amp;quot;Статическое освещение&amp;quot;? Видеокарта вроде DX9 тянет...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.77.137.248</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Обсуждение:Внутриигровые настройки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2010-08-03T10:57:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.77.137.248: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Почему доступно только &amp;quot;Статичное освещение&amp;quot;? Видеокарта вроде DX9 тянет...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.77.137.248</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%94%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D0%A1%D0%94%D0%9A</id>
		<title>Обсуждение:Декомпиляция уровней в формат СДК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%94%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D0%A1%D0%94%D0%9A"/>
				<updated>2010-08-02T18:30:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.77.137.248: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Сделал я всё как здесь написано , и при загрузке уровня вылазит такая ошибка  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 http://s50.radikal.ru/i129/0906/9b/146bb5a41cf3.png . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нажать ок , то уровень будет и дальше грузится , и загрузится только без звуков и спаун элементов и всего того что грузится после SOUND SOURCE . Полоса загрузки sound source так и остаётся не загруженой .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Декомпиляция уровней ЗП ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ТЧ у меня всё прошло нормально. не считая аналогичных описанным выше вылетающих ошибок. С локацией Припять из ЗП converter рисует во такое:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;reading pri_a16_actor_treasure (inventory_box): 304 &amp;lt;&amp;gt; 324&lt;br /&gt;
can't create entity campfire&lt;br /&gt;
can't create entity campfire&lt;br /&gt;
can't create entity campfire&lt;br /&gt;
[bug] assertion failed at ..\xr_entity_script.cxx:393&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.&lt;br /&gt;
Please contact the application's support team for more information.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строка батника вот такая: &amp;lt;code&amp;gt;converter -level pripyat -out CoP_pripuat -mode le&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перекомпиляция уровней ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы декомпилировать уровень с целью редактирования и последующей компиляции, необходимо задать параметр -with_lods.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
converter.exe -level &amp;lt;имя_карты&amp;gt; -mode le -with_lods&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иначе при прекомпиляции будет что-то вроде этого:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
!There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_yantar_yantar_lod0063.dds'&lt;br /&gt;
!There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_yantar_yantar_lod0063_nm.dds'&lt;br /&gt;
!There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_yantar_yantar_lod0064.dds'&lt;br /&gt;
!There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_yantar_yantar_lod0064_nm.dds'&lt;br /&gt;
ERROR: Validate 'Scene Object' failed!&lt;br /&gt;
Capturing unused face...&lt;br /&gt;
Validation FAILED!&lt;br /&gt;
ERROR: Validation failed. Invalid scene.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.77.137.248</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%94%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D0%A1%D0%94%D0%9A</id>
		<title>Обсуждение:Декомпиляция уровней в формат СДК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%94%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D0%A1%D0%94%D0%9A"/>
				<updated>2010-08-02T18:30:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;91.77.137.248: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Сделал я всё как здесь написано , и при загрузке уровня вылазит такая ошибка  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 http://s50.radikal.ru/i129/0906/9b/146bb5a41cf3.png . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нажать ок , то уровень будет и дальше грузится , и загрузится только без звуков и спаун элементов и всего того что грузится после SOUND SOURCE . Полоса загрузки sound source так и остаётся не загруженой .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Декомпиляция уровней ЗП ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ТЧ у меня всё прошло нормально. не считая аналогичных описанным выше вылетающих ошибок. С локацией Припять из ЗП converter рисует во такое:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;reading pri_a16_actor_treasure (inventory_box): 304 &amp;lt;&amp;gt; 324&lt;br /&gt;
can't create entity campfire&lt;br /&gt;
can't create entity campfire&lt;br /&gt;
can't create entity campfire&lt;br /&gt;
[bug] assertion failed at ..\xr_entity_script.cxx:393&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.&lt;br /&gt;
Please contact the application's support team for more information.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строка батника вот такая: &amp;lt;code&amp;gt;converter -level pripyat -out CoP_pripuat -mode le&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перекомпиляция уровней ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы декомпилировать уровень с целью редактирования и последующей компиляции, необходимо задать параметр -with_lods.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
converter.exe -level &amp;lt;имя_карты&amp;gt; -mode le -with_lods&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иначе при прекомпиляции будет что-то вроде этого:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
!There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_yantar_yantar_lod0063.dds'&lt;br /&gt;
!There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_yantar_yantar_lod0063_nm.dds'&lt;br /&gt;
!There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_yantar_yantar_lod0084.dds'&lt;br /&gt;
!There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_yantar_yantar_lod0084_nm.dds'&lt;br /&gt;
ERROR: Validate 'Scene Object' failed!&lt;br /&gt;
Capturing unused face...&lt;br /&gt;
Validation FAILED!&lt;br /&gt;
ERROR: Validation failed. Invalid scene.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.77.137.248</name></author>	</entry>

	</feed>