<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=85.115.248.102&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=85.115.248.102&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/85.115.248.102"/>
		<updated>2026-04-29T13:22:51Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>SoC. Сообщение о смерти сталкеров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%A1%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2011-05-14T13:12:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;85.115.248.102: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Приветствую '''Вас'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Сегодня я расскажу, как создать сообщение о смерти сталкеров.&lt;br /&gt;
Итак, первым делом в директории '''gamedata\scripts''' создайте файл с названием '''имя_вашего_файла.script'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Открываем его и пишем:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;local locations_name = {&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l01_escape&amp;quot;]     = &amp;quot;       Локация: Кордон&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l02_garbage&amp;quot;]    = &amp;quot;       Локация: Свалка&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l03_agroprom&amp;quot;]   = &amp;quot;       Локация: Агропром&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l03u_agr_undergroun&amp;quot;]   = &amp;quot;       Локация: Подземелье Агропрома&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l04_darkvalley&amp;quot;] = &amp;quot;       Локация: Тёмная долина&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l04u_labx18&amp;quot;] = &amp;quot;       Локация: Лаборатория X-18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l05_bar&amp;quot;]        = &amp;quot;       Локация: Бар&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l06_rostok&amp;quot;]     = &amp;quot;       Локация: Росток&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l07_military&amp;quot;]   = &amp;quot;       Локация: Арм.склады&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l08_yantar&amp;quot;]     = &amp;quot;       Локация: Янтарь&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l10_radar&amp;quot;]      = &amp;quot;       Локация: Радар&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l11_pripyat&amp;quot;]    = &amp;quot;       Локация: Припять&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l12_stancia&amp;quot;]    = &amp;quot;       Локация: ЧАЭС 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l12_stancia_2&amp;quot;]  = &amp;quot;       Локация: ЧАЭС 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l12u_sarcofag&amp;quot;]  = &amp;quot;       Локация: Саркофаг&amp;quot;&lt;br /&gt;
                       }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function news_of_npc_kill(victim)&lt;br /&gt;
  local dead_news = &amp;quot;Нет трупа&amp;quot;&lt;br /&gt;
  if victim and IsStalker(victim) then&lt;br /&gt;
    local locations = locations_name[level.name()] or &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
    dead_news = &amp;quot;Погиб сталкер: &amp;quot;..victim:character_name()..&amp;quot;\\n%c[default]&amp;quot;..locations&lt;br /&gt;
  end&lt;br /&gt;
  db.actor:give_game_news(dead_news, &amp;quot;ui\\ui_icons_npc&amp;quot;, Frect():set(2,130,124,124), 1, 4000)&lt;br /&gt;
end&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь поясню:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;local locations_name = {&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l01_escape&amp;quot;]     = &amp;quot;       Локация: Кордон&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l02_garbage&amp;quot;]    = &amp;quot;       Локация: Свалка&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l03_agroprom&amp;quot;]   = &amp;quot;       Локация: Агропром&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l03u_agr_undergroun&amp;quot;]   = &amp;quot;       Локация: Подземелье Агропрома&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l04_darkvalley&amp;quot;] = &amp;quot;       Локация: Тёмная долина&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l04u_labx18&amp;quot;] = &amp;quot;       Локация: Лаборатория X-18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l05_bar&amp;quot;]        = &amp;quot;       Локация: Бар&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l06_rostok&amp;quot;]     = &amp;quot;       Локация: Росток&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l07_military&amp;quot;]   = &amp;quot;       Локация: Арм.склады&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l08_yantar&amp;quot;]     = &amp;quot;       Локация: Янтарь&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l10_radar&amp;quot;]      = &amp;quot;       Локация: Радар&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l11_pripyat&amp;quot;]    = &amp;quot;       Локация: Припять&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l12_stancia&amp;quot;]    = &amp;quot;       Локация: ЧАЭС 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l12_stancia_2&amp;quot;]  = &amp;quot;       Локация: ЧАЭС 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
  [&amp;quot;l12u_sarcofag&amp;quot;]  = &amp;quot;       Локация: Саркофаг&amp;quot;&lt;br /&gt;
                       } -- названия локаций. Здесь указаны не все локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function news_of_npc_kill(victim) -- сама функция&lt;br /&gt;
  local dead_news = &amp;quot;Нет трупа&amp;quot; -- переменная&lt;br /&gt;
  if victim and IsStalker(victim) then&lt;br /&gt;
    local locations = locations_name[level.name()] or &amp;quot;&amp;quot; -- названия локации. Определяется из таблицы: locations_name&lt;br /&gt;
    dead_news = &amp;quot;Погиб сталкер: &amp;quot;..victim:character_name()..&amp;quot;\\n%c[default]&amp;quot;..locations -- определяется имя умершего&lt;br /&gt;
  end&lt;br /&gt;
  db.actor:give_game_news(dead_news, &amp;quot;ui\\ui_icons_npc&amp;quot;, Frect():set(2,130,124,124), 1, 4000) -- выдается сообщение&lt;br /&gt;
end&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Далее открываем '''xr_motivator.script''', &lt;br /&gt;
который находится в '''gamedata\scripts''', ищем функцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function motivator_binder:death_callback(victim, who) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
и после пишем:&lt;br /&gt;
имя_вашего_файла.news_of_npc_kill(victim) в итоге:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;function motivator_binder:death_callback(victim, who)&lt;br /&gt;
       имя_вашего_файла.news_of_npc_kill(victim)&lt;br /&gt;
	if who:id() == db.actor:id() then&lt;br /&gt;
		xr_statistic.addKillCount(self.object)&lt;br /&gt;
	end&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот собственно и все!&lt;br /&gt;
===Автор:Weanchester===&lt;br /&gt;
[[Категория:Скрипты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.115.248.102</name></author>	</entry>

	</feed>