<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=5.139.63.145&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=5.139.63.145&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/5.139.63.145"/>
		<updated>2026-04-29T17:53:30Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BA%D0%B8._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_4</id>
		<title>Обсуждение:Настройка логики. Часть 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BA%D0%B8._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_4"/>
				<updated>2014-04-01T02:24:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;5.139.63.145: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хочу уточнить несколько моментов с которыми столкнулся в ТЧ 1006 и описанные в этой статье:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fire_range = &amp;lt;number&amp;gt; - сектор стрельбы. По умолчанию - 50 градусов. -- Это не угол стрельбы, а максимальная дальность стрельбы БТР-а, а стрелять он будет на все 360 градусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on_death_info = {+info -info =func !func ~number} %+info -info =func% - что произойдёт при уничтожении транспорта. -- не сработало!!!!!!! вылетает на стол&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
on_death_info = название инфопоршня (который будет выдан)без всяких + - = {} %% и т.д. -- работает нормально проверял несколько раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Спасибо, за замечания, жаль только сейчас заметил. --# ColR_iT''&lt;br /&gt;
Есть много вопросов по логике, но неккому обратится. Вдруг знаешь: ЭТО САМЫЙ ГЛАВНЫЙ ВОПРОС на котором вся логика НПС замыкается:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;; cse_alife_human_abstract properties&lt;br /&gt;
predicate5 = 1,2,0,2,2&lt;br /&gt;
predicate4 = 1,2,1,2&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
вот эти цифры в all.spawn в параметрах НПС, только не пиши, что это &amp;quot;пред условия&amp;quot; уже тошнит от этих объяснений, это уже и ишак наверно знает. Конкретно, что делает НПС с цифрой 1 или 2?&lt;br /&gt;
Вот самый главный вопрос разнообразия действий НПС в логике, остальное у всех одинаково.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>5.139.63.145</name></author>	</entry>

	</feed>