<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=37.19.188.12&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=37.19.188.12&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/37.19.188.12"/>
		<updated>2026-06-13T23:16:50Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0_X-Ray</id>
		<title>Ключи запуска X-Ray</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0_X-Ray"/>
				<updated>2015-08-29T14:22:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;37.19.188.12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Команды_консоли]]&lt;br /&gt;
{|class=standart&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ||Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-batch_benchmark''' || запускает бенчмаркинг. Параметр: имя файла с опциями бенчмаркинга (''*.ini'', ''*.ltx''). Файл ищется в ''$app_data_root$''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-nojit''' || отключен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-bug''' || устанавливает поле (флаг) ''bug'' структуры ''_options'' второго рендера в значение истина. Не имеет смысла. Включаемый им участок кода сейчас исполняется по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-build''' || устанавливает флаг файловой системы ''flBuildCopy''. Если флаг установлен,&lt;br /&gt;
все файлы, прочитанные файловой системой, будут скопированы из ''$server_root$'' (''$server_data_root$'') в ''$build_copy$'' (Доступен только на ''Debug'', ''Mixed'' конфигурациях)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-ebuild''' || устанавливает флаги файловой системы ''flBuildCopy'' и ''flEBuildCopy''. (Доступен только на ''Debug'', ''Mixed'' конфигурациях)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:red&amp;quot;|'''-gebug_ge''' || ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-i''' || отключает захват устройства ввода &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-keep_lua''' || запрещает перезапуск LVM &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-mem_debug''' || включение отладки менеджера памяти. Необходим для работы с консольной командой ''dbg_mem_check'' (доступна, как и ''dbg_mem_dump'', если определен макрос ''DEBUG_MEMORY_MANAGER'')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-mt_cdb''' || что-то с обработкой коллизий (обработка коллизий в отдельном потоке??), порождает поток ''CDB-construction'' (''Прим. ::Sch:: MultiThreaded CDB -- логично, что это многопоточная обработка коллизий'')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-nes_texture_storing''' || что-то делает с текстурами при ??выгрузке уровня??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-netsim''' || включает симуляцию сети ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-no_call_stack_assert''' || отключает вывод в лог call stack'a &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-no_direct_connect''' || заставляет клиентскую часть движка подключаться к серверу A-Life через сетевой адаптер вместо &amp;quot;прямого&amp;quot; подключения (только ТЧ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-nodf24''' || отключает какие-то примбамбасы от видеокарт ATi на втором рендере (DF24/F4)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-nonvs''' || отключает какие-то плюшки для видеокарт NVIDIA 40* и выше на втором рендере (NVStencil) (''Скорее всего отключает стенсил-буффер на NVidia'')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-pure_alloc''' || что-то связаное с пулом &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-sjitter''' || как-то влияет на компиляцию шейдеров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-forceskinw''' || как-то влияет на компиляцию шейдеров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-sunfilter''' || как-то влияет на компиляцию шейдеров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-svcfg''' || Выполняет указанный конфигурационный файл на этапе загрузки ''level.game'' Параметр: имя выполняемого файла (''*.ltx'')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-tsh'''  || как-то влияет на компиляцию шейдеров (какие-то T тени)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-tdemo''' || Исполняет указанное демо Параметр: имя файла демо (в билдах есть пример использования) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-tdemof''' || тоже самое, только что-то там с кадрами мутится&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-techdemo''' || режим записи демо?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-x86''' || отключает использование инструкций ''SSE, SSE2, 3DNow''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-xclsx''' || отключает вывод различной отладочной информации на экран в виде красных строк (Доступен только на ''Debug'', ''Mixed'' конфигурациях)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-tune''' || запуск профилировщика ''Intel vTune''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-center_screen''' || Центрирует окно в оконном режиме&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-launcher''' || Выполняет функцию ''RunXRLauncher'' из ''xrLauncher.dll''. Отключен&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-_g''' - влияет на некий заголовок, что-то со скриптами ('' Прим. ::Sch:: Это не &amp;quot;что-то со скриптами&amp;quot;, а установка использования пространства имен скрипта только скриптом (%s) или всем движком (_G). Если _G, то тогда все, что мы регистрируем в скрипте без указания '''local''' будет доступно в любом скрипте. Иначе -- они вне видимости.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ним: &lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;local function script_name()&lt;br /&gt;
  return &amp;quot;%s&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
local this = {}&lt;br /&gt;
this._G = _G&lt;br /&gt;
 %s this %s&lt;br /&gt;
setfenv(1, this)&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без него:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;local function script_name()&lt;br /&gt;
  return &amp;quot;%s&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
local this = {}&lt;br /&gt;
%s this %s&lt;br /&gt;
setmetatable(this, {__index = _G}&lt;br /&gt;
setfenv(1, this)&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
_____&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Статья будет дополняться... &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Author: KIRAY''' [http://vk.com/slava_kiraev]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дата публикации: &amp;lt;u&amp;gt;26.08.2015&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правки: Schtainhardt''' [https://vk.com/id198268803]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.19.188.12</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0_X-Ray</id>
		<title>Ключи запуска X-Ray</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0_X-Ray"/>
				<updated>2015-08-29T14:20:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;37.19.188.12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Команды_консоли]]&lt;br /&gt;
{|class=standart&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ключ||Комментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-batch_benchmark''' || запускает бенчмаркинг. Параметр: имя файла с опциями бенчмаркинга (''*.ini'', ''*.ltx''). Файл ищется в ''$app_data_root$''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-nojit''' || отключен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-bug''' || устанавливает поле (флаг) ''bug'' структуры ''_options'' второго рендера в значение истина. Не имеет смысла. Включаемый им участок кода сейчас исполняется по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-build''' || устанавливает флаг файловой системы ''flBuildCopy''. Если флаг установлен,&lt;br /&gt;
все файлы, прочитанные файловой системой, будут скопированы из ''$server_root$'' (''$server_data_root$'') в ''$build_copy$'' (Доступен только на ''Debug'', ''Mixed'' конфигурациях)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-ebuild''' || устанавливает флаги файловой системы ''flBuildCopy'' и ''flEBuildCopy''. (Доступен только на ''Debug'', ''Mixed'' конфигурациях)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:red&amp;quot;|'''-gebug_ge''' || ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-i''' || отключает захват устройства ввода &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-keep_lua''' || запрещает перезапуск LVM &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-mem_debug''' || включение отладки менеджера памяти. Необходим для работы с консольной командой ''dbg_mem_check'' (доступна, как и ''dbg_mem_dump'', если определен макрос ''DEBUG_MEMORY_MANAGER'')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-mt_cdb''' || что-то с обработкой коллизий (обработка коллизий в отдельном потоке??), порождает поток ''CDB-construction'' (''MultiThreaded CDB -- логично, что это многопоточная обработка коллизий'')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-nes_texture_storing''' || что-то делает с текстурами при ??выгрузке уровня??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-netsim''' || включает симуляцию сети ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-no_call_stack_assert''' || отключает вывод в лог call stack'a &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-no_direct_connect''' || заставляет клиентскую часть движка подключаться к серверу A-Life через сетевой адаптер вместо &amp;quot;прямого&amp;quot; подключения (только ТЧ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-nodf24''' || отключает какие-то примбамбасы от видеокарт ATi на втором рендере (DF24/F4)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-nonvs''' || отключает какие-то плюшки для видеокарт NVIDIA 40* и выше на втором рендере (NVStencil) (''Скорее всего отключает стенсил-буффер на NVidia'')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-pure_alloc''' || что-то связаное с пулом &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-sjitter''' || как-то влияет на компиляцию шейдеров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-forceskinw''' || как-то влияет на компиляцию шейдеров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-sunfilter''' || как-то влияет на компиляцию шейдеров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-svcfg''' || Выполняет указанный конфигурационный файл на этапе загрузки ''level.game'' Параметр: имя выполняемого файла (''*.ltx'')&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-tsh'''  || как-то влияет на компиляцию шейдеров (какие-то T тени)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-tdemo''' || Исполняет указанное демо Параметр: имя файла демо (в билдах есть пример использования) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-tdemof''' || тоже самое, только что-то там с кадрами мутится&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-techdemo''' || режим записи демо?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-x86''' || отключает использование инструкций ''SSE, SSE2, 3DNow''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-xclsx''' || отключает вывод различной отладочной информации на экран в виде красных строк (Доступен только на ''Debug'', ''Mixed'' конфигурациях)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-tune''' || запуск профилировщика ''Intel vTune''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-center_screen''' || Центрирует окно в оконном режиме&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''-launcher''' || Выполняет функцию ''RunXRLauncher'' из ''xrLauncher.dll''. Отключен&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''-_g''' - влияет на некий заголовок, что-то со скриптами (''Это не &amp;quot;что-то со скриптами&amp;quot;, а установка использования пространства имен скрипта только скриптом (%s) или всем движком (_G). Если _G, то тогда все, что мы регистрируем в скрипте без указания '''local''' будет доступно в любом скрипте. Иначе -- они вне видимости.'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ним: &lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;local function script_name()&lt;br /&gt;
  return &amp;quot;%s&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
local this = {}&lt;br /&gt;
this._G = _G&lt;br /&gt;
 %s this %s&lt;br /&gt;
setfenv(1, this)&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без него:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;local function script_name()&lt;br /&gt;
  return &amp;quot;%s&amp;quot;&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
local this = {}&lt;br /&gt;
%s this %s&lt;br /&gt;
setmetatable(this, {__index = _G}&lt;br /&gt;
setfenv(1, this)&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
_____&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Статья будет дополняться... &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Author: KIRAY''' [http://vk.com/slava_kiraev]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дата публикации: &amp;lt;u&amp;gt;26.08.2015&amp;lt;/u&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правки: Schtainhardt''' [https://vk.com/id198268803]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.19.188.12</name></author>	</entry>

	</feed>