<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=31.47.187.8&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=31.47.187.8&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/31.47.187.8"/>
		<updated>2026-04-29T15:32:45Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2015-02-17T04:30:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;31.47.187.8: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Как сделать бессмертие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужен лишь один файл: ''gamedata\config\creatures\actor.ltx''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем, находим секцию ''[actor_condition]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим все детально:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
[actor_condition] &lt;br /&gt;
satiety_v					= 0.0000 ;скорость уменьшения сытости со временем&lt;br /&gt;
radiation_v					= 0.0000 ;скорость уменьшения радиации&lt;br /&gt;
satiety_power_v				        = 0.0000 ;увеличение силы при уменьшении сытости &lt;br /&gt;
satiety_health_v			        = 0.00000 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости &lt;br /&gt;
satiety_critical			        = 0.00000 ;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начианает уменьшаться&lt;br /&gt;
radiation_health_v			        = 0.00000 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации&lt;br /&gt;
morale_v					= 0.00000 ;скорость восстановления морали&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
psy_health_v				= 0.000	;скорость восстановления psy-здоровья&lt;br /&gt;
alcohol_v			        = -0.0000&lt;br /&gt;
health_hit_part				= 1.0   ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья&lt;br /&gt;
power_hit_part				= 0.0	;процент хита, уходящий на отнимание силы&lt;br /&gt;
max_power_leak_speed		        = 0.0	;накопление усталости (макс граница, до которой восстанавливается сила) в секунду игрового времени&lt;br /&gt;
max_walk_weight				= 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bleeding_v				= 0.0	;потеря крови при номинальной ране в секунду&lt;br /&gt;
wound_incarnation_v			= 1.0	;скорость заживления раны&lt;br /&gt;
min_wound_size				= 0.256	;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать бессмертие, нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить параметр satiety_v на 0.0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить параметр radiation_v на 0.0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить параметр satiety_critical на 0.0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить параметр health_hit_part на 0.0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить параметр power_hit_part на 0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить параметр max_power_leak_speed на 0.0;(если не изменен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить параметр min_wound_size на 1.0; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как убрать интро при запуске игры==&lt;br /&gt;
Самый простой способ - это на &amp;quot;рабочем столе&amp;quot; открыть свойства ярлыка игры правой кнопкой мыши и в поле &amp;quot;Объект:&amp;quot; после указанного пути через пробел добавить &amp;quot; -nointro&amp;quot;. Применить, должно быть примерно так - &lt;br /&gt;
&amp;quot;X:\Stalker Тени Чернобыля\bin\XR_3DA.exe&amp;quot; -nointro&lt;br /&gt;
После этого игра запускается без вступительных роликов.&lt;br /&gt;
Ролики прячутся в файле gamedata\config\ui\game_tutorials.xml&lt;br /&gt;
Чтоб убрать видео, нужно удалить все записи между &amp;lt;intro_logo&amp;gt; и &amp;lt;/intro_logo&amp;gt;, и вставить  между ними это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;global_wnd width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;auto_static width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;texture&amp;gt;intro\intro_back&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/global_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;play_each_item&amp;gt;1&amp;lt;/play_each_item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;item type=&amp;quot;image&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;length_sec&amp;gt;0&amp;lt;/length_sec&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pause_state&amp;gt;on&amp;lt;/pause_state&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;main_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;auto_static start_time=&amp;quot;0&amp;quot; length_sec=&amp;quot;4&amp;quot;  x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot; light_anim=&amp;quot;asus_logo_01&amp;quot; light_anim_cyclic=&amp;quot;0&amp;quot; la_alpha=&amp;quot;1&amp;quot; la_texture=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;window_name&amp;gt;w1&amp;lt;/window_name&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;texture&amp;gt;ui\ui_nvidia_intro&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/main_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должно получиться так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;intro_logo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;global_wnd width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;auto_static width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;texture&amp;gt;intro\intro_back&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/global_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;play_each_item&amp;gt;1&amp;lt;/play_each_item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;item type=&amp;quot;image&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;length_sec&amp;gt;0&amp;lt;/length_sec&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pause_state&amp;gt;on&amp;lt;/pause_state&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;main_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;auto_static start_time=&amp;quot;0&amp;quot; length_sec=&amp;quot;4&amp;quot;  x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot; light_anim=&amp;quot;asus_logo_01&amp;quot; light_anim_cyclic=&amp;quot;0&amp;quot; la_alpha=&amp;quot;1&amp;quot; la_texture=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;window_name&amp;gt;w1&amp;lt;/window_name&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;texture&amp;gt;ui\ui_nvidia_intro&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/main_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/intro_logo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно заменить текстуру &amp;lt;texture&amp;gt;ui\ui_nvidia_intro&amp;lt;/texture&amp;gt; на свою, например, с названием своего мода, и в &amp;lt;length_sec&amp;gt;0&amp;lt;/length_sec&amp;gt; вместо &amp;quot;0&amp;quot; поставить &amp;quot;5&amp;quot; или другую цифру, это время показа картинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ТЧ ролики находятся в gamedata\config\ui\ui_movies.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно удалить эти строки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;item type=&amp;quot;video&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;delay&amp;gt;1&amp;lt;/delay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pause_state&amp;gt;on&amp;lt;/pause_state&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sound&amp;gt;characters_voice\scenario\video\thq_logo_audio&amp;lt;/sound&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;video_wnd x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;texture x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;720&amp;quot; height=&amp;quot;484&amp;quot;&amp;gt;intro\thq_logo_hyuv&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/video_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;item type=&amp;quot;video&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;delay&amp;gt;1&amp;lt;/delay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pause_state&amp;gt;on&amp;lt;/pause_state&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sound&amp;gt;characters_voice\scenario\video\intro_gsc_wp&amp;lt;/sound&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;video_wnd x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;texture x=&amp;quot;1&amp;quot; y=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;638&amp;quot; height=&amp;quot;286&amp;quot;&amp;gt;intro\intro_gsc-wp&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/video_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;item type=&amp;quot;video&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sound&amp;gt;characters_voice\scenario\video\intro_gsc&amp;lt;/sound&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;delay&amp;gt;1&amp;lt;/delay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pause_state&amp;gt;on&amp;lt;/pause_state&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;video_wnd x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;texture x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot; height=&amp;quot;358&amp;quot;&amp;gt;intro\intro_gsc&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/video_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И в ниже находящихся двух строках &amp;lt;length_sec&amp;gt;9&amp;lt;/length_sec&amp;gt; и  &amp;lt;length_sec&amp;gt;5&amp;lt;/length_sec&amp;gt; заменить цифры на ноль. Должно получиться так: &amp;lt;length_sec&amp;gt;0&amp;lt;/length_sec&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор Oyril_Krigg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SoC. Как сделать, чтобы NPC выключали фонарики во время боя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для реализации этого нужно проделать всего '''пару движений'''. Фонарики не просто будут выключаться в бою. Если в бою идет поиск врага - они будут включены. Приступим. В файле '''scripts\sr_light.script''' найдите в конце такие строки: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
--	if not forced and light == true then&lt;br /&gt;
--		--' Фонарики должны быть выключены в бою. Но если в бою идет поиск врага - то включены.&lt;br /&gt;
--		if stalker:best_enemy() ~= nil then&lt;br /&gt;
--			light = false&lt;br /&gt;
--		end				&lt;br /&gt;
--	end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
и замените на это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
        if not forced and light == true then&lt;br /&gt;
		--' Фонарики должны быть выключены в бою. Но если в бою идет поиск врага - то включены.&lt;br /&gt;
		if stalker:best_enemy() ~= nil then&lt;br /&gt;
			light = false&lt;br /&gt;
		end				&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Всё'''. Как я и говорил, нужно было сделать всего пару движений. Автор: '''Бага'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SoC. Как сделать, чтобы NPC играли на губной гармошке==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В файле '''gamedata\scripts\xr_kamp.script''' находим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- играть на гармошке&lt;br /&gt;
-- if npc:object(&amp;quot;harmonica_a&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
-- self.npc[npc_id].states[&amp;quot;play_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;
-- self.npc[npc_id].states[&amp;quot;wait_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;
-- self.kamp_states[&amp;quot;pre_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;
-- self.kamp_states[&amp;quot;harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;
-- self.kamp_states[&amp;quot;post_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;
-- else&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раскомментируем эти строки, для этого удалим '''--'''. Внимание! Удалять '''--''' не нужно только перед &amp;quot;Играть на гармошке&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Затем нужно добавить музыку. Например сталкерам, открываем папку ''gamedata\sounds\characters_voice\human_01\stalker\music'' и добавляем туда свою музыку. Имя файла должно быть '''harmonica_*''' (где * - 1, 2, 3 и т.д.). Формат файла должен быть *.ogg. Таким же образом добавляем музыку остальным группировкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как удалить стартовый диалог торговца==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам надоел начальный монолог Сидоровича? Тогда эта статья для вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нам понадобится файл '''esc_trader.ltx''' (найти его можно в ''config/scripts'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте этот файл и удалите следующее:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Первая фраза &amp;quot;я тебя спас...&amp;quot;&lt;br /&gt;
[mob_trader@new_start_intro2]&lt;br /&gt;
anim_global = first_phrase&lt;br /&gt;
anim_head   = first_phrase&lt;br /&gt;
sound_phrase = trader_monolog1&lt;br /&gt;
on_signal = animation_end| mob_trader@new_start_intro3&lt;br /&gt;
can_talk = false&lt;br /&gt;
tip_text =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ждем немного, включаем управление&lt;br /&gt;
[mob_trader@new_start_intro3]&lt;br /&gt;
anim_global = desk_idle&lt;br /&gt;
tip = tips_esc_trader_how_to_talk&lt;br /&gt;
on_info = {=talking} mob_trader@new_idle1&lt;br /&gt;
on_timer = 5000 | mob_trader@new_start_intro4&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ!!!''' Если у вас вылетает игра с ссылкой на _g.script в логе, сделайте так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Подвигаемся к игроку&lt;br /&gt;
[mob_trader@new_start_intro1]&lt;br /&gt;
anim_global = chair_hack_to_desk&lt;br /&gt;
on_signal = animation_end| mob_trader@new_start_intro4 %+esc_trader_hello_played%&lt;br /&gt;
can_talk = false&lt;br /&gt;
tip_text =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы изменили mob_trader@new_start_intro3 на mob_trader@new_start_intro4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё, после начала новой игры можете сразу подходить к торговцу и говорить с ним!&lt;br /&gt;
Также, если хотите не взяв никаких заданий выйти из бункера, можно поправить файл '''esc_trader_door.ltx'''.&lt;br /&gt;
Этот файл отвечает за поведение двери торговца.&lt;br /&gt;
Чтобы она не была заблокирована в самом начале, измените в '''esc_trader_door.ltx''' параметр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
active = ph_door@locked&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
на&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
active = ph_door@closed&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну вот, теперь можете в самом начале без каких-либо заданий выходить из логова Сидоровича.&lt;br /&gt;
Если вдруг вам ещё и надоело всё время её открывать, то можно сделать дверь вечно открытой.&lt;br /&gt;
Для этого в том же файле в секции ''[ph_door@closed]'' нужно изменить параметр ''closed'' с ''true'' на ''false''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: TuMaN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>31.47.187.8</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2015-02-17T04:28:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;31.47.187.8: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Как сделать бессмертие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужен лишь один файл: ''gamedata\config\creatures\actor.ltx''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем, находим секцию ''[actor_condition]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим все детально:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
[actor_condition] &lt;br /&gt;
satiety_v					= 0.0000 ;скорость уменьшения сытости со временем&lt;br /&gt;
radiation_v					= 0.0000 ;скорость уменьшения радиации&lt;br /&gt;
satiety_power_v				        = 0.0000 ;увеличение силы при уменьшении сытости &lt;br /&gt;
satiety_health_v			        = 0.00000 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости &lt;br /&gt;
satiety_critical			        = 0.00000 ;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начианает уменьшаться&lt;br /&gt;
radiation_health_v			        = 0.00000 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации&lt;br /&gt;
morale_v					= 0.00000 ;скорость восстановления морали&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
psy_health_v				= 0.000	;скорость восстановления psy-здоровья&lt;br /&gt;
alcohol_v			        = -0.0000&lt;br /&gt;
health_hit_part				= 1.0   ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья&lt;br /&gt;
power_hit_part				= 0.1	;процент хита, уходящий на отнимание силы&lt;br /&gt;
max_power_leak_speed		        = 0.0	;накопление усталости (макс граница, до которой восстанавливается сила) в секунду игрового времени&lt;br /&gt;
max_walk_weight				= 60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bleeding_v				= 0.0	;потеря крови при номинальной ране в секунду&lt;br /&gt;
wound_incarnation_v			= 1.0	;скорость заживления раны&lt;br /&gt;
min_wound_size				= 0.256	;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать бессмертие, нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить параметр satiety_v на 0.0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить параметр radiation_v на 0.0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить параметр satiety_critical на 0.0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить параметр health_hit_part на 0.0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить параметр power_hit_part на 0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить параметр max_power_leak_speed на 0.0;(если не изменен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменить параметр min_wound_size на 1.0; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как убрать интро при запуске игры==&lt;br /&gt;
Самый простой способ - это на &amp;quot;рабочем столе&amp;quot; открыть свойства ярлыка игры правой кнопкой мыши и в поле &amp;quot;Объект:&amp;quot; после указанного пути через пробел добавить &amp;quot; -nointro&amp;quot;. Применить, должно быть примерно так - &lt;br /&gt;
&amp;quot;X:\Stalker Тени Чернобыля\bin\XR_3DA.exe&amp;quot; -nointro&lt;br /&gt;
После этого игра запускается без вступительных роликов.&lt;br /&gt;
Ролики прячутся в файле gamedata\config\ui\game_tutorials.xml&lt;br /&gt;
Чтоб убрать видео, нужно удалить все записи между &amp;lt;intro_logo&amp;gt; и &amp;lt;/intro_logo&amp;gt;, и вставить  между ними это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;global_wnd width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;auto_static width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;texture&amp;gt;intro\intro_back&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/global_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;play_each_item&amp;gt;1&amp;lt;/play_each_item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;item type=&amp;quot;image&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;length_sec&amp;gt;0&amp;lt;/length_sec&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pause_state&amp;gt;on&amp;lt;/pause_state&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;main_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;auto_static start_time=&amp;quot;0&amp;quot; length_sec=&amp;quot;4&amp;quot;  x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot; light_anim=&amp;quot;asus_logo_01&amp;quot; light_anim_cyclic=&amp;quot;0&amp;quot; la_alpha=&amp;quot;1&amp;quot; la_texture=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;window_name&amp;gt;w1&amp;lt;/window_name&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;texture&amp;gt;ui\ui_nvidia_intro&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/main_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должно получиться так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;intro_logo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;global_wnd width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;auto_static width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;texture&amp;gt;intro\intro_back&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/global_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;play_each_item&amp;gt;1&amp;lt;/play_each_item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;item type=&amp;quot;image&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;length_sec&amp;gt;0&amp;lt;/length_sec&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pause_state&amp;gt;on&amp;lt;/pause_state&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;main_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;auto_static start_time=&amp;quot;0&amp;quot; length_sec=&amp;quot;4&amp;quot;  x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot; light_anim=&amp;quot;asus_logo_01&amp;quot; light_anim_cyclic=&amp;quot;0&amp;quot; la_alpha=&amp;quot;1&amp;quot; la_texture=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;window_name&amp;gt;w1&amp;lt;/window_name&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;texture&amp;gt;ui\ui_nvidia_intro&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/auto_static&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/main_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/intro_logo&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно заменить текстуру &amp;lt;texture&amp;gt;ui\ui_nvidia_intro&amp;lt;/texture&amp;gt; на свою, например, с названием своего мода, и в &amp;lt;length_sec&amp;gt;0&amp;lt;/length_sec&amp;gt; вместо &amp;quot;0&amp;quot; поставить &amp;quot;5&amp;quot; или другую цифру, это время показа картинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ТЧ ролики находятся в gamedata\config\ui\ui_movies.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно удалить эти строки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;item type=&amp;quot;video&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;delay&amp;gt;1&amp;lt;/delay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pause_state&amp;gt;on&amp;lt;/pause_state&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sound&amp;gt;characters_voice\scenario\video\thq_logo_audio&amp;lt;/sound&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;video_wnd x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;texture x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;720&amp;quot; height=&amp;quot;484&amp;quot;&amp;gt;intro\thq_logo_hyuv&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/video_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;item type=&amp;quot;video&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;delay&amp;gt;1&amp;lt;/delay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pause_state&amp;gt;on&amp;lt;/pause_state&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sound&amp;gt;characters_voice\scenario\video\intro_gsc_wp&amp;lt;/sound&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;video_wnd x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;texture x=&amp;quot;1&amp;quot; y=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;638&amp;quot; height=&amp;quot;286&amp;quot;&amp;gt;intro\intro_gsc-wp&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/video_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;item type=&amp;quot;video&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;sound&amp;gt;characters_voice\scenario\video\intro_gsc&amp;lt;/sound&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;delay&amp;gt;1&amp;lt;/delay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pause_state&amp;gt;on&amp;lt;/pause_state&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;video_wnd x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;1024&amp;quot; height=&amp;quot;768&amp;quot; stretch=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;texture x=&amp;quot;0&amp;quot; y=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot; height=&amp;quot;358&amp;quot;&amp;gt;intro\intro_gsc&amp;lt;/texture&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/video_wnd&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/item&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И в ниже находящихся двух строках &amp;lt;length_sec&amp;gt;9&amp;lt;/length_sec&amp;gt; и  &amp;lt;length_sec&amp;gt;5&amp;lt;/length_sec&amp;gt; заменить цифры на ноль. Должно получиться так: &amp;lt;length_sec&amp;gt;0&amp;lt;/length_sec&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор Oyril_Krigg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SoC. Как сделать, чтобы NPC выключали фонарики во время боя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для реализации этого нужно проделать всего '''пару движений'''. Фонарики не просто будут выключаться в бою. Если в бою идет поиск врага - они будут включены. Приступим. В файле '''scripts\sr_light.script''' найдите в конце такие строки: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
--	if not forced and light == true then&lt;br /&gt;
--		--' Фонарики должны быть выключены в бою. Но если в бою идет поиск врага - то включены.&lt;br /&gt;
--		if stalker:best_enemy() ~= nil then&lt;br /&gt;
--			light = false&lt;br /&gt;
--		end				&lt;br /&gt;
--	end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
и замените на это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
        if not forced and light == true then&lt;br /&gt;
		--' Фонарики должны быть выключены в бою. Но если в бою идет поиск врага - то включены.&lt;br /&gt;
		if stalker:best_enemy() ~= nil then&lt;br /&gt;
			light = false&lt;br /&gt;
		end				&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Всё'''. Как я и говорил, нужно было сделать всего пару движений. Автор: '''Бага'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SoC. Как сделать, чтобы NPC играли на губной гармошке==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В файле '''gamedata\scripts\xr_kamp.script''' находим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- играть на гармошке&lt;br /&gt;
-- if npc:object(&amp;quot;harmonica_a&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
-- self.npc[npc_id].states[&amp;quot;play_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;
-- self.npc[npc_id].states[&amp;quot;wait_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;
-- self.kamp_states[&amp;quot;pre_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;
-- self.kamp_states[&amp;quot;harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;
-- self.kamp_states[&amp;quot;post_harmonica&amp;quot;] = true&lt;br /&gt;
-- else&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раскомментируем эти строки, для этого удалим '''--'''. Внимание! Удалять '''--''' не нужно только перед &amp;quot;Играть на гармошке&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Затем нужно добавить музыку. Например сталкерам, открываем папку ''gamedata\sounds\characters_voice\human_01\stalker\music'' и добавляем туда свою музыку. Имя файла должно быть '''harmonica_*''' (где * - 1, 2, 3 и т.д.). Формат файла должен быть *.ogg. Таким же образом добавляем музыку остальным группировкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как удалить стартовый диалог торговца==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам надоел начальный монолог Сидоровича? Тогда эта статья для вас!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нам понадобится файл '''esc_trader.ltx''' (найти его можно в ''config/scripts'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте этот файл и удалите следующее:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Первая фраза &amp;quot;я тебя спас...&amp;quot;&lt;br /&gt;
[mob_trader@new_start_intro2]&lt;br /&gt;
anim_global = first_phrase&lt;br /&gt;
anim_head   = first_phrase&lt;br /&gt;
sound_phrase = trader_monolog1&lt;br /&gt;
on_signal = animation_end| mob_trader@new_start_intro3&lt;br /&gt;
can_talk = false&lt;br /&gt;
tip_text =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ждем немного, включаем управление&lt;br /&gt;
[mob_trader@new_start_intro3]&lt;br /&gt;
anim_global = desk_idle&lt;br /&gt;
tip = tips_esc_trader_how_to_talk&lt;br /&gt;
on_info = {=talking} mob_trader@new_idle1&lt;br /&gt;
on_timer = 5000 | mob_trader@new_start_intro4&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ!!!''' Если у вас вылетает игра с ссылкой на _g.script в логе, сделайте так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Подвигаемся к игроку&lt;br /&gt;
[mob_trader@new_start_intro1]&lt;br /&gt;
anim_global = chair_hack_to_desk&lt;br /&gt;
on_signal = animation_end| mob_trader@new_start_intro4 %+esc_trader_hello_played%&lt;br /&gt;
can_talk = false&lt;br /&gt;
tip_text =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы изменили mob_trader@new_start_intro3 на mob_trader@new_start_intro4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё, после начала новой игры можете сразу подходить к торговцу и говорить с ним!&lt;br /&gt;
Также, если хотите не взяв никаких заданий выйти из бункера, можно поправить файл '''esc_trader_door.ltx'''.&lt;br /&gt;
Этот файл отвечает за поведение двери торговца.&lt;br /&gt;
Чтобы она не была заблокирована в самом начале, измените в '''esc_trader_door.ltx''' параметр&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
active = ph_door@locked&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
на&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
active = ph_door@closed&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну вот, теперь можете в самом начале без каких-либо заданий выходить из логова Сидоровича.&lt;br /&gt;
Если вдруг вам ещё и надоело всё время её открывать, то можно сделать дверь вечно открытой.&lt;br /&gt;
Для этого в том же файле в секции ''[ph_door@closed]'' нужно изменить параметр ''closed'' с ''true'' на ''false''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: TuMaN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>31.47.187.8</name></author>	</entry>

	</feed>