<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.8.225.103&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.8.225.103&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/217.8.225.103"/>
		<updated>2026-06-14T02:47:54Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B:_alife.ltx</id>
		<title>Файлы: alife.ltx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B:_alife.ltx"/>
				<updated>2010-03-16T05:01:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;217.8.225.103: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Alife.ltx === &lt;br /&gt;
Я думаю каждый из вас натыкался на это файл? Сейчас я объясню, что в нём можно изменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смена длительности дня и ночи ==&lt;br /&gt;
За это отвечает строка &amp;lt;pre&amp;gt;#time_factor           = 10;	1;	;396.0;&amp;lt;/pre&amp;gt; если значение 10 поменять на 1, то время в игре начнёт тянуться как у нас с вами в настоящей жизни (при это будет иметь смысл спать, сидеть у костра, есть и т.п.))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Время и дата старта игры ==&lt;br /&gt;
Строчки &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;start_time					= 6:10:00&lt;br /&gt;
start_date					= 10.09.2011&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
отвечают за время и дату начала игры (пригодится для модификаций с новым сюжетом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Период автосохранения ==&lt;br /&gt;
Строка&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;autosave_interval			= 01:05:00&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
отвечает за промежуток между автоматическим сохранением игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Радиус загрузки локации ==&lt;br /&gt;
Строка&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;switch_distance				= 150;0	;150	;75.0&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
('''Внимание'''! Лучше не трогать!) отвечает за радиус загрузки локации, надеюсь для вас не секрет, что игра загружает не всё локацию сразу, так вот изменяя первое число, мы изменяем радиус загрузки локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы ==&lt;br /&gt;
Статья создана:&lt;br /&gt;
*[[Участник:Хемуль|Хемуль]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще-то switch_distance - это радиус переключения онлайн/оффлайн. И &amp;quot;трогать&amp;quot; его можно и даже нужно, со 150 скучновато, но возрастает потребление ресурсов, для слабых машин действительно лучше не связываться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.8.225.103</name></author>	</entry>

	</feed>