<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.118.93.166&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.118.93.166&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/217.118.93.166"/>
		<updated>2026-04-30T17:00:55Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83_%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E_Blender_3D</id>
		<title>Обсуждение:Как вставить модель в игру с помощью Blender 3D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83_%D1%81_%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C%D1%8E_Blender_3D"/>
				<updated>2014-07-04T14:22:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;217.118.93.166: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Автор, подучи вики-разметку и не заливай файлы на депозит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Не заливайте кучу картинок на вики, если не будете их использовать &amp;gt;__&amp;lt; И не именуйте их, черт подери, как 1.jpg или 437fdXfdw32DXg3cdn.png, используйте осмысленные имена, в идеале - '''articlename_imagename.ext'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Личное мнение - не имеет смысла!&lt;br /&gt;
1 Плагин экспорта анимации из Milkshape 3D делает ошибки. Я даже уверен, что у ПКМ`а при перезарядке обязательно прокручивается крышка. Как бы то ни было, но на одной из трех анимаций обязательно будет характерная ошибка - или кость растянется, или она провернется. Ошибки будут по любому.&lt;br /&gt;
2 Нет смысла из MS3D кидать в блендер, а оттуда - обратно. MS3D - отличная программа, которая имеет широкий функционал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
вылетает у меня милкшейп при экспорте в skl.. не знаю как быть.. и вылетает СДК при нажатии кнопки append......&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.118.93.166</name></author>	</entry>

	</feed>