<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=212.96.93.132&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=212.96.93.132&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/212.96.93.132"/>
		<updated>2026-06-10T04:08:37Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0_%D0%B2_%D0%A2%D0%A7</id>
		<title>Создание выброса в ТЧ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0_%D0%B2_%D0%A2%D0%A7"/>
				<updated>2015-03-25T06:42:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;212.96.93.132: /* Добавляем секцию спавна */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Добавляем секцию спавна ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем spawn_sections.ltx и пишем:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
[bar_death]&lt;br /&gt;
custom_data = scripts\surge.ltx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[bar_timer]&lt;br /&gt;
custom_data = scripts\timer.ltx&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Логика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В gamedata\config\scripts создаем surge.ltx. Туда пихаем:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
[logic]&lt;br /&gt;
active = sr_idle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[sr_idle]&lt;br /&gt;
on_info = {+bar_zone} sr_aes_deadzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[sr_aes_deadzone]&lt;br /&gt;
intensity = 150&lt;br /&gt;
intensity_speed = 150&lt;br /&gt;
hit_intensity = 80&lt;br /&gt;
on_timer = x nil  -- в реальных миллисекундах продолжительность выброса&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В gamedata\config\scripts создаем timer.ltx Туда пишем:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
[logic]&lt;br /&gt;
active = sr_timer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[sr_timer]&lt;br /&gt;
type = dec  -- тип счетчика ставьте dec, иначе выброса не видать&lt;br /&gt;
start_value = 60000  -- дадим 60000 мсек на спрятаться&lt;br /&gt;
on_value = 0 | %+bar_zone%  -- при нуле запускаем наш выброс&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инфопоршни ==&lt;br /&gt;
Откройте info_portions.xml и впишите туда: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;info_portion id=&amp;quot;bar_zone&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/info_portion&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спавн ==&lt;br /&gt;
Функция спавна вставить в sr_aes_deadzone.script в конце:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
function add_surge()&lt;br /&gt;
        if not has_alife_info (&amp;quot;bar_zone&amp;quot;) then&lt;br /&gt;
        alife():create(&amp;quot;bar_death&amp;quot;,vector():set(x,y,z),lvertex,gvertex)  -- где выброс&lt;br /&gt;
        alife():create(&amp;quot;bar_timer&amp;quot;,vector():set(x,y,z),lvertex,gvertex)  -- где будет таймер&lt;br /&gt;
        db.actor:give_info_portion(&amp;quot;bar_zone&amp;quot;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
И в bind_stalker в функция actor_binder(update) вставьте sr_aes_deadzone.add_surge()&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.96.93.132</name></author>	</entry>

	</feed>