<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=212.106.38.65&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=212.106.38.65&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/212.106.38.65"/>
		<updated>2026-04-29T16:35:58Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B:_trade_*****.ltx</id>
		<title>Файлы: trade *****.ltx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B:_trade_*****.ltx"/>
				<updated>2009-02-18T15:34:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;212.106.38.65: /* Поставка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Структура магазина==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
[trader]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
buy_condition = {+[переменная]} [используемое состояние], ... &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
buy_supplies = {+[переменная]} [используемое состояние], ... &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sell_condition = {+[переменная]} [используемое состояние], ... &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется то состояние, которое ближе к левой части и переменная которого в состоянии истина(не точно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[trader]&lt;br /&gt;
buy_condition = trader_generic_buy&lt;br /&gt;
buy_supplies = {+esc_kill_bandits_quest_done} supplies_after_fabric, supplies_start&lt;br /&gt;
sell_condition = {+esc_kill_bandits_quest_done} trader_after_fabric_sell, trader_start_sell&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Состояние магазина==&lt;br /&gt;
(buy_condition) &amp;quot;Стоимость покупки&amp;quot; - коэффициент, умножая на который образуется цена покупки торговцем&lt;br /&gt;
(buy_supplies)  &amp;quot;Поставка&amp;quot; - описывается что продается, в каких количествах и вероятность его появления у торговца.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(sell_condition) &amp;quot;Стоимость продажи&amp;quot; - коэффициент, уножая на который образуется цена продажи у торговца.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стоимость покупки===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
[используемое состояние]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
обьект				= '''Коэф1, Коэф2'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Коэф1/2''' - коэфиценты&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коэфиценты используются при расчеты [[#Формула стоимости|стоимости]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[trader_generic_buy]&lt;br /&gt;
ammo_9x18_fmj				= 0.9, 0.1 &lt;br /&gt;
ammo_9x19_pbp				= 0.9, 0.1 - где &amp;quot;0,9&amp;quot; (первое значение) -коэффициент покупки торговцем при&lt;br /&gt;
 &amp;quot;хорошей&amp;quot; репутации игрока у данного торговца, а &amp;quot;0.1&amp;quot; (второе значение, через запятую) - при &amp;quot;плохой&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Значение равное &amp;quot;1.0&amp;quot; - покупка вещи по её номинальной стоимости. &lt;br /&gt;
* Выше &amp;quot;1.0&amp;quot; (к примеру &amp;quot;1.5&amp;quot;) - торговец будет покупать в полтора раза дороже стоимости вещи&lt;br /&gt;
* Ниже &amp;quot;1.0&amp;quot; - соответственно торговец платит за вещь меньше её номинальной стоимости &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поставка===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
[используемое состояние]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
обьект				= '''Количество, Вероятность появления'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Количество''' - порядковая величина&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Вероятность появления''' - значение в диапазоне от &amp;quot;0&amp;quot; до &amp;quot;1&amp;quot;, где &amp;quot;0&amp;quot; - вероятность появления составляет 0%, &amp;quot;1&amp;quot; - 100% появление данного товара при обращении к торговцу. Вероятность проверяется для каждой единицы! Т.е. если количество товара состовляет больше 1 штуки, то и коэффициент его появления будет выше&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[supplies_start]&lt;br /&gt;
wpn_groza   = 1, 0.1 ;Вероятность появления 1 автомата Гроза составляет 10%&lt;br /&gt;
для примера:&lt;br /&gt;
wpn_groza   = 3, 0.1 ;Вероятность появления такая же как в предыдущей строке(10%), но коэффициент рассчитывается уже для 3х штук, поэтому и общая вероятность появления в три раза выше чем для одной штуки.&lt;br /&gt;
wpn_ak74    = 3, 0.7 ;Вероятность появление каждого из 3х автоматов АК-74 70%&lt;br /&gt;
wpn_abakan           ;если без параметров - не продается. В оригинале пустое значение имеет название &amp;quot;;NO TRADE&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стоимость продажи===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
[используемое состояние]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
обьект				= '''Коэф1, Коэф2'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Коэф1/2''' - коэфиценты&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коэфиценты используются при расчеты [[#Формула стоимости|стоимости]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
[trader_start_sell]&lt;br /&gt;
wpn_groza = 2, 4 ;Цена продажи грозы в 2 раза больше при хорошем отношении торговца и в 4раза больше при &amp;quot;плохом&amp;quot;&lt;br /&gt;
wpn_ak74  = 1, 1 ;Цена продажи АК-74 равна номиналу при любом отношении торговца к покупателю.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Формула стоимости==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Стоимость = ('''Коэф1''' + '''Коэф2''') * '''Номинальная_Стоимость_Обьекта''' / 2&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Номинальная_Стоимость_Обьекта''' - параметр cost - в файле объекта&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Коэф1/2''' - Коэфиценты указанные в магазине&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Конфигурационные_файлы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.106.38.65</name></author>	</entry>

	</feed>