<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=194.146.132.134&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=194.146.132.134&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/194.146.132.134"/>
		<updated>2026-04-30T14:24:21Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2_(%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C)</id>
		<title>SoC. Создание квестов (базовый уровень)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2_(%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C)"/>
				<updated>2010-04-14T17:04:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;194.146.132.134: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;я придурак&lt;br /&gt;
'''Ты мудак, а не придурак.'''&lt;br /&gt;
ЗЫ Администрация, да сделайте же Вы невозможным править туториалы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>194.146.132.134</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2_(%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C)</id>
		<title>SoC. Создание квестов (базовый уровень)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2_(%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C)"/>
				<updated>2010-04-14T17:01:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;194.146.132.134: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;я придурак&lt;br /&gt;
'''ты мудак а не придурак.'''&lt;br /&gt;
ЗЫ Администрация, да сделайте же Вы невозможным править туториалы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>194.146.132.134</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2_(%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C)</id>
		<title>SoC. Создание квестов (базовый уровень)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2_(%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C)"/>
				<updated>2010-04-14T17:01:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;194.146.132.134: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;я придурак&lt;br /&gt;
ты мудак а не придурак.&lt;br /&gt;
ЗЫ Администрация, да сделайте же Вы невозможным править туториалы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>194.146.132.134</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Particle_Editor_(%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B)</id>
		<title>Particle Editor (основы)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Particle_Editor_(%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B)"/>
				<updated>2009-02-15T14:24:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;194.146.132.134: /* Конец */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Stalker Particle Editor=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный мануал разъяснит вам как использовать редактор эффектов и как редактировать партиклы и их группы. Чтобы все прошло как надо для начала вам потребуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Установленный МП-СДК&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Распакованные фаилы Сталка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Время&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1.1 Настраиваем===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=left|[[Изображение:Runbat.gif|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Найдите папку scripts_plugins в СДК&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Запустите createDiskX.bat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Откройте новый виртуальный диск на вашем компе метки X:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=left|[[Изображение:File.gif|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
*Откройте папку gamedata на виртуальном диске метки X&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Забэкапьте фаил particles.xr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Скопируйте particles.xr из распакованных фаилов сталка и перезапишите.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Скопируйте папку textures из распакованных фаилов сталка и перезапишите все фаилы внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1.2 Стартуем===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=left|[[Изображение:Open.gif|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
*Запустите ParticleEditor.bat на диске X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2.1 Интерфейс===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=left|[[Изображение:Overview.gif|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
1. Перед вами браузер эффектов и их групп. Группа партиклов состоит из нескольких эффектов. &amp;lt;br&amp;gt; Они отмечены специальным префиксом: &amp;lt;br&amp;gt;'''PE''' – ''для одиночных эффектов'' и '''PG''' – ''группа партиклов''. &amp;lt;br&amp;gt;Обычно такие группы партиклов используют для таких вещей как  вспышки от выстрелов из пушек,  взрывов гранат и тому подобного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Тут мы видим сами эффекты внутри групп партиклов и список их свойств, действий, которые можно над ними производить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. А здесь все остальные свойства текущих выделенных эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Этой кнопкой мы можете проиграть спецэффект или группу эффектов. (Клавиша F5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Достаточно просто догадаться что этой кнопкой вы можете остановить его демонстрацию. (Клавиша F6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Более серьезная кнопка, останавливает проигрывание партикла и удаляет его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. File(Файл) – в кнопке развернутый список, включает в себя Save(сохранить) – сохраняет эффект в фаил. Reload – перезагружает эффект. Import/Export(Импорт, Экспорт) отключены. (клавиша F7).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Create(создать) – этой кнопкой вы можете создать Спецэффект или группу эффектов. Они будут созданы в выбранной папке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Clone(Клонировать) – мгновенно позволит вам клонировать выбранную группу или эффект без подтверждения. Редактор автоматически переименует его и поставит номер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Remove(Удалить) – делает именно то, о чем вы подумали, удаляет PE и PG эффекты. (предполагается что вы уже ознакомились с терминологией).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Эта кнопка добавляет новый спецэффект в группу партиклов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2.2. Группы Партиклов===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=left|[[Изображение:Effectgroup.gif|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
1. Здесь вы можете выделять различные эффекты, которые находятся в PG группах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Для предпросмотра эффекта.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Select(выделить) - с помощью этой кнопки вы можете вручную выбирать PE эффекты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Remove(удалить) – отвечает да удаление PE партикла. Появится окошко подтверждения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Этот подраздел показывает включен или выключен спецэффект. Вам не нужно удалять партиклы из группы если вы не хотите.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Это тип выбранного вами в данный момент эффекта. Нажмите, чтобы поменять его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2.3 Партиклы===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=left|[[Изображение:Effect.gif|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
1. И опять, перед вами PE и PG браузер (наверно вы уже заметили их мелкие префиксы).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Здесь вы можете настроить для эффекта определенный список действий.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Controls(управление) – Проиграть(F5).Остановить(F6.) Остановить навечно (F7)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Это количество используемых партиклов, то есть если предположим вам захочется больше крови(эффект) =), мы можете увеличить их число.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Как долго будет выполняться эффект, если вам преположим вы хотите заценить реки крови, можете увеличить параметр.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Спрайтовая текстура. Здесь вы можете поменять используемый спрайт.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Шейдер спрайта. Этот тип используемого шейдера, в списке их полно и вы можете использовать их для любых целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2.4.Действия со спецэффектами===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=left|[[Изображение:Actions.gif|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
1. Эта кнопка позволит вам назначить различные экшены(действия).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Здесь вы можете изменять все параметры выбранного эффекта, было бы неплохо определиться, что вы конкретно хотите от партикла.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Тут вы можете оценить вариации всех действий для этого эффекта. Читаем список ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Список действий===&lt;br /&gt;
Avoid(избегать) - убрать эффект из указанной области&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bounce - &amp;quot;вытолкнуть&amp;quot; партикл из области пространства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Copy VertexB - установить вторичные координаты от текущей позиции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Damping - симуляция воздуха, за счет понижения скорости партикла.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Explosion - взрыв&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Follow - ускорить по направлению к следующему партиклу в группе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gravitate – ускоряет частицы по направлению друг к другу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gravity – ускоряет партикл в определенном направлении.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jet – ускорить частицы, которые в центре струи.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kill Old – удалить старые партиклы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Match Velocity – задать скорость партиклов в соответствии с определенной величиной&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Move – менять положение эффектов базированных на скорости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Orbit Line – ускорить к указанной ближайшей точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Orbit Point – ускорить к указанной центральной точке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Random Accel – ускорить в случайных направлениях.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Random Displace – мгновенно меняет расположение партикла&lt;br /&gt;
на другую случайную позицию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Random Velocity – заменяет текущую скорость указанной величиной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Restore – в течении определенного времени возвращает&lt;br /&gt;
партиклы на их вторичные координаты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scatter – рассеивает эффекты от центра.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sink – удалить партиклы с координатами на заданной стороне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sink Velocity – убирает партиклы с ускорением с заданной стороны.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Source – добавить эффекты в указанную область. База для эффектов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Speed Limit – задавать каждой частице определенную скорость в пределах&lt;br /&gt;
минимальной и максимальной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Target Color – менять цвет всех эффектов на указанный.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Target rotate – вращать все эффекты в указанном направлении.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Target Size – менять размеры эффектов на свои.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Target Velocity – задавать величину скорости партиклов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Turbulence – “Турбулентность”.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vortex – эффект воронки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец===&lt;br /&gt;
Это был всего лишь базовый туриал/обзор редактора партиклов, надеюсь вы что-то для себя усвоили. Этот инструмент очень мощный и им можно создать фактически все что угодно было бы желание.&lt;br /&gt;
Когда закончите редактирование и захотите увидеть результаты в игре, переместите ''particles.xr'' в папку ''gamedata'', где у вас установлен сталкер, теперь все ваши изменения и дополнения в эффектах будут пахать. Не уходите далеко =) , скоро вас ждет новый продвинутый туриал по Редактору Эффектов, где мы пройдем по пути создания вашего собственного спецэффекта/группы эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор: Hoogin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевод: loxotron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SDK]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>194.146.132.134</name></author>	</entry>

	</feed>